Руководство гильдии и двоеточие; Как помочь вашей гильдии стать лучше в любой игре

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 17 Август 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Руководство гильдии и двоеточие; Как помочь вашей гильдии стать лучше в любой игре - Игры
Руководство гильдии и двоеточие; Как помочь вашей гильдии стать лучше в любой игре - Игры

Содержание

Последние две части этой статьи были немного более сосредоточены на конкретных играх. Я говорил о том, как помочь вашей гильдии стать лучше Мир Warcraft а также Final Fantasy XIV, Это те две темы, о которых я знаю немного, и о которых я, вероятно, мог бы продолжить в течение достаточно долгого времени - хотя «Как добиться улучшения вашей местной пасьянс-группы», вероятно не быть ужасно желанным


Но ведь это забавная часть, не правда ли? Конечно, вы можете не играть Final Fantasy XIV, но есть вещи, которые одинаково применимы к группам в каждой игре. Вы можете, на самом деле, экстраполировать. И даже если вы не можете, есть несколько общих советов для всех, как сделать так, чтобы ваша группа стала лучше в любой игре, в которую вы играете.Итак, на этой неделе давайте будем немного более общими - начиная с подсказки, которая подразумевалась, но не говорилась все время.

Убедитесь, что вы действительно хороши сами

Я уверен, что вы уже много раз слышали об этом чувстве: лучше быть спокойным и считать себя дураком, чем открывать рот и устранять все сомнения. И это, на самом деле, совершенно верно. Я видел слишком много людей, которые открывали свои рты, чтобы дать совет о том, как играть в определенном классе в различных играх, только чтобы показать в процессе, что у говорящего есть нет Идея, как на самом деле эффективно играть в игру. Иногда Меньше чем не знаю.


Поэтому, прежде чем вы начнете беспокоиться о том, что группа будет лучше, найдите время, чтобы убедиться, что Вы дела идут хорошо Шаг назад. Прочитать. Проведите исследование. Попрактикуйтесь в ротации, соберитесь с незнакомцами и получить совет.

Я не говорю, что вы должны быть лучшими в мире, очевидно; верхняя сторона среднего в порядке. Вы должны быть достаточно уверены в том, что на самом деле способны выполнять основные задачи, необходимые для успеха контента. Вы должны смотреть на свою собственную производительность и находить недостатки, которые нужно улучшить, конечно, но вы должны чувствовать, что в целом вы знаете, как играть в игру достаточно хорошо, чтобы очистить контент, который другие люди хотят, чтобы вы помогли им улучшить.

Точно так же вы должны быть готовы перепроверить ваш совет. Если вы скажете своей группе, что DPS нужно убить что-то в Звездные Войны Старая Республика рейд, когда член ДПС отстреливается "на самом деле, что должны делать целители"? Проверь это. Поищи это. Найти консенсус. Ваша цель здесь - быть хорошим, а не побеждать в спорах.


Не выбрасывайте противоречия из рук вон только потому, что хотите быть правым. Овладейте искусством внушения всем игрокам, что вы все пытаться делать это таким образом, даже если некоторые из них уверены, что это должно быть сделано по-другому. Они могут оказаться правы, но вы можете узнать это позже.

Узнайте, кому нужно какое внимание

Когда кто-то плохо играет, есть много потенциальных причин. Некоторые игроки просто не знают, что делают. Некоторым игрокам нужно несколько раз потерпеть неудачу, чтобы изучить механику. И некоторым игрокам понадобится личное внимание один на один, чтобы понять, что они делают неправильно и как они собираются это исправить.

Каждый игрок, который пытается улучшиться, нуждается в различном виде внимания. Например, игроки, которым нужно несколько раз потерпеть неудачу, будут очень расстроены, если вы отведете их в сторону и попытаетесь обучить их чему-то в обстановке один на один. Вы должны позволить этим игрокам облажаться и увидеть: «О, это то, что мне нужно сделать». Время от времени проверяйте их, чтобы убедиться, что они знают, что делают, но вы не хотите оказывать на них давление. С другой стороны, игроки, которые делать нуждайтесь в индивидуальном внимании, часто скажут, что знают, что делают; просто фактические встречи расскажут другую историю.

Ваша задача как человека, пытающегося улучшить группу, - выяснить, кому что нужно, и предоставить его. Который звучит легче, чем с большим отрывом. Многие игроки будут думать, что они лучше, чем они есть, и вам нужно будет (осторожно) исправить их. Некоторым игрокам нужна похвала, другим нужно тщательно пройтись по тому, что идет не так, чтобы они могли понять свою индивидуальную роль. И есть много игроков, которые ожидают увидеть, что они реагируют определенным образом на стресс, и только после того, как обнаруживают, что это полная противоположность того, что им нужно.

Будьте гибкими и органичными, и будьте готовы адаптировать свой подход к каждому игроку. Отойдите по мере необходимости и постарайтесь понять, кому нужно личное внимание и на кого можно рассчитывать, чтобы исправить свои ошибки.

Примите компетенцию

Это может показаться мелочью, но это имеет значение. Если кто-то постоянно облажался, есть два пути решения проблемы. Вы можете спросить Скотта, что происходит не так («Эй, Скотт, в чем дело? Ты можешь делать это, я знаю, ты можешь»), или ты можешь быть расстроен из-за того, что Скотт терпит неудачу («Скотт, давай, собери это») , Бывший всегда лучший подход.

Люди, естественно, стремятся к тому, что другие люди ожидают от нас. Если вы, как офицер, подходите к участнику, чтобы обсудить результативность с заявленным ожиданием хорошей игры, этот участник, скорее всего, сочтет, что ему нужно играть в своих лучших проявлениях. Если вы ведете себя так, как будто они просто не пытатьсяЭто порождает негодование. Это дает им ощущение, что усилия, которые они являются вставка не ценится, просто ожидается.

Как и во многих других вещах, улучшение - это как отношение и культура, так и механика. Наличие культуры, основанной на предположении, что люди Можно делать что-то поощряет более позитивное отношение.

Планируйте время улучшения и держите его узким

Чтобы группа стала лучше, вы хотите бросить их против неожиданного. Вы хотите иметь сложный контент или противников, готовых к работе. Таким образом, ваша группа собирается в определенное время в определенную ночь, вы идете против своих оппонентов, вы делаете все возможное, вы работаете над улучшением, а затем вы стоп, Вы уходите, вы отпускаете это, вы позволяете этому быть.

Это иногда почти невозможно сделать это. Это также должно быть вашим лозунгом. Если вы скажете, что ваша группа будет практиковать трудного босса в течение двух часов, вы должны убедиться, что на двухчасовой отметке вы сделанный, Нет больше работы. Нет, «у нас его почти было, просто еще одна попытка». Два часа и сделано.

Причина, по которой это так важно, заключается в том, что совершенствование и практика шлифуют. Это часто не весело, и это часто отмечается рядом неудач. И особенно, когда вы делаете одно и то же в течение длительного периода времени, некоторые люди устают, скучают или просто хотят занять некоторое время. далеко, Они заслуживают этого пространства для обработки и усвоения того, что они узнали.

Регулярное выполнение практики означает, что это может быть сделано в вашем собственном темпе. Вы можете сделать глубокий вдох, сделать то, что вам нужно, затем отступить и повторить попытку позже. Вам не нужно постоянно биться головой о стену, достаточно долго, чтобы сделать то, что нужно сделать.

Важно иметь этот предохранительный клапан. Приятно осознавать, что улучшения продолжаются, но это не единственное, что нужно испытать в игре. Конечно, однажды вы были близки к победе, но если вы потратите немного времени, вы узнаете, можете ли вы копировать эта победа. И когда вы будете возвращаться и каждый раз сражаться, вы будете знать, что все усилия, направленные на то, чтобы создать лучшую группу, окупились.