Содержание
- "Ой, еще пять минут, мама!"
- Видеоигры ... серьезный бизнес, серьезное хобби
- То, что мы пропускаем, может никогда не пережить снова
Улыбка ребенка - это действительно невинность, смешанная с простотой. Более простое время, более легкое время. Время, когда видеоигра была, по сути, игрушкой.
Однако за прошедшие годы игры неизбежно изменились. Это стало главной достопримечательностью, формой развлечения для взрослых и детей (хотя этот факт остается утерянным некоторыми политиками, не имеющими отношения). Крупнейшие, наиболее истощающие ресурсы проекты часто стремятся к сумасшедшим новым уровням реализма и подлинности; большие и замысловатые миры становятся нормой.
Но было время, когда все, что мы хотели сделать, это получить - и удержать - самый высокий балл. Было время, когда «мультиплеер» означал, что вы сидите рядом с приятелем, каждый с контроллером в руке, и смотрите один и тот же экран вместе. Было время, прежде чем загружаемый контент, патчи, обновления и, да, даже Интернет. Короче говоря, самые ранние игровые дни состояли из видеоигр, в которых обычно целью было добраться из точки А в точку Б, не умирая. Это включало стрельбу, перепрыгивание и ... ну, это действительно так.
Итак, когда мы оглядываемся назад в те дни с розовыми очками ностальгии, что мы действительно видим? Мы оттачиваемся в давно потерянные дни невинности детства, когда нашей главной заботой было ложиться спать допоздна и забивать ночевку на выходные? Или мы просто тоскуем по тем временам, когда весь игровой процесс был более простым на протяжении всего раунда?
Это, конечно, немного и того, и другого.
"Ой, еще пять минут, мама!"
Сколько раз мы говорили это? В то время мы, вероятно, никогда бы не поверили, что оглянемся на «совершенно несправедливое» время сна с грустной задумчивостью. Есть что-то в любой деятельности, связанной с этим идиллическим периодом нашей жизни. Очевидно, это предполагает, что вам посчастливилось иметь отличную семейную жизнь; к сожалению, не все сделали. Не все будут вспоминать свое детство с улыбкой и слезой. Это должно быть признано. Но для тех, у кого действительно была позитивная, полезная, приятная домашняя жизнь, когда мы росли, невинность - это то, что мы скучаем больше всего.
Да, эти игры были просты, но сами они были невинны. Подумайте об этом: вся индустрия была невинна. Группа мускулистых парней избивает других мускулистых парней, чтобы спасти случайного цыпленка. В общем, сверхчеловеки делают глупости самым обыденным образом. Если вы помните, это было самый видео связанных развлечений еще в 70-х и 80-х годов. Так было в сериалах и фильмах. В эти дни мы оглядываемся на такие вещи, как «Ангелы Чарли», «Династия» и «Герцоги Хаззарда» с кривой усмешкой и смешком. Это просто так банально. Но банально был краеугольным камнем, потому что на самом деле невинность все еще преобладает.
Для этого тоже есть что сказать.
Видеоигры ... серьезный бизнес, серьезное хобби
Промышленность росла шокирующе быстрыми темпами. Мы дошли до того, что сегодня невозможно сравнивать видеоигры с играми прошлых лет. На самом деле, мы будем сравнивать два совершенно разных опыт, Простота имела свою привлекательность, как и сейчас. Нажатие кнопки и игра в игру - это всегда опыт, и вы знаете, ничего нет неправильно с этим, как таковой. Конечно, у нас не было части технических возможностей, которые мы видим сейчас, и многие из этих достижений приветствуются.
Тем не менее, с игровыми системами, которые по сути являются компьютерами, и множеством других вещей, которые, кажется, всегда загромождают игровое пространство (дополнительный контент, онлайн-игры, подписки и членство, патчи / обновления, облачное хранилище, социальные медиа во всех его многочисленных компонентах). и т. д.), мы часто чувствуем себя немного подавленными. Бывают моменты, когда мне не интересно показывать другим, что я играю, и мне еще меньше интересно видеть, что они играют. Меня не волнует новое обновление или свежий контент. Меня не волнует тот факт, что моя игровая консоль дает мне доступ к миллионам потоковых форм развлечений.
Иногда я просто хочу играть. Это было, несомненно, проще и проще в прошлом.
То, что мы пропускаем, может никогда не пережить снова
Я не рисую старые времена игр широкими, блестящими мазками обожания. Я действительно нет. Достижения ясны и очевидны, и мне очень нравится наблюдать за развитием отрасли. Но то, что многие из нас пережили на заре игровых игр, действительно было уникальным. Мы были там в начале новой развлекательной среды, и мы наблюдали, как она растет. Мы видели некоторые из растущих болей, мы смотрели с благоговением, и много раз, мы изо всех сил пытались не отставать. Он не должен отличаться от тех, кто был рядом на заре кино, но даже тогда появление интерактивных развлечений было уникальным во многих отношениях, чем один.
В конце концов, может быть это что нам не хватает Может быть, просто возможно, на подсознательном уровне, мы знали, что являемся частью чего-то особенного и особенного. Нечто, что никогда не придет снова, и то, что никогда не сможет повториться или скопироваться. Невинность и простота, да. Непревзойденный жизненный опыт ... более того.