Игровое сообщество вышло из-под контроля и нецивилизованно & quest;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 7 Апрель 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
Игровое сообщество вышло из-под контроля и нецивилизованно & quest; - Игры
Игровое сообщество вышло из-под контроля и нецивилизованно & quest; - Игры

Содержание

Последние игровые новости были направлены на публичное падение феска создатель Фил Фиш и шокирующие смертельные угрозы, направленные в ХПК: Black Ops 2 разработчик дизайна Дэвид Вондерхар и его семья. Стало ясно, что геймерам необходимо внимательно взглянуть на себя, на действия и комментарии, которые они делают в Интернете.


Вопрос: игровое сообщество вышло из-под контроля? И становится ли поведение Интернета в целом менее цивилизованным?

В то или иное время мы все теряли самообладание в Интернете, мы, в общем-то, люди, но рост онлайн-тролля и социальных сетей сделал распространение ненависти более легким, чем когда-либо прежде. Я здесь не для того, чтобы проповедовать настроение святее тебя, я вышел из себя и назвал кого-то нубом, но я надеюсь, что поступил так, что побудил кого-то пойти и посмотреть видео о том, как сделай это правильно. Я никогда не заходил дальше, чем комментарий новичка, и я изо всех сил пытаюсь понять, как человек может настолько разозлиться из-за игры, что из-за миллисекунд он чувствует необходимость угрожать смерти его семье.

Как я уже писал о Чувство долга инцидент ранее, я не собираюсь повторяться; Достаточно сказать, что я считаю, что Vonderhaar справился с ситуацией зрело, несмотря на то, что это может быть только очень неприятные комментарии.


Тем не менее, шторм Phil Fish Twitter быстро вышел из-под контроля. Для тех из вас, кто не знает, Фил Фиш отказался комментировать информацию, которую инди-разработчики смогут разрабатывать и публиковать на Xbox One. Решение было его выбором, а не тем, которое казалось необычным, поскольку он ждал официальных новостей, прежде чем принять решение о комментариях. Так что вызвало его Фес 2 RageQuit?

Товарищ пользователя Twitter Маркус «AnnoyedGamer» Пив затем бросил целый ряд оскорблений в адрес Фиша за его очевидное оскорбление по отношению к журналистам. Тем не менее, вместо того, чтобы пытаться держаться над обидными комментариями, которые взвешивал Фиш, он сам говорил довольно ужасные вещи (которые я слишком большая леди, чтобы повторять здесь), но по существу советовал Пиву покончить с собой. Затем он закончил, сказав:

«СЭЗ II отменяется.
я все
Я беру деньги и бегаю
Это столько, сколько я могу переварить
это не результат чего-то одного, а конец долгой кровавой кампании


Ты победил."

На мой взгляд, все вышло из-под контроля. Более холодные головы должны были преобладать. Рыба и пиво действовали по-детски (хотя, честно говоря, это оскорбление для детей).

Так как же нам начать преодолевать ненавистнические высказывания и киберзапугивание в видеоиграх?

«Все, что нужно для успеха зла, - это чтобы несколько хороших людей ничего не делали ...»

-Эдмунд Берк

Почти каждая игра, в которую можно играть онлайн с незнакомыми людьми, где возможно общение, сообщает о росте киберзапугивания за пределами классического оскорбления нуба, и все больше и больше уничижительных терминов проскальзывает.

Я твердо верю в проактивное образование, даже если оно подливает масла в огонь тролля, а кто-то еще может слушать и принимать к сведению.

Это может показаться мелким, но я сообщу о человеке, который использует слово «гей» в качестве отрицательного прилагательного. Это увековечивает гомофобию и нормализует ее в разговоре, и вот уже много лет, как такие слова, как «умственно отсталые», считались политически некорректными в вежливом обществе, и все же они снова и снова используются в играх.

Но становится ли игра менее цивилизованной? Или это сейчас более заметно? К сожалению, некоторые киберзапугивания привели к трагическим выводам, точно так же, как издевательства в реальной жизни. Но сказать, что это менее цивилизованно, сложно. Игры, в определенной степени, всегда имели нецивилизованный элемент. Контр страйк страдали от тех же проблем, что и сегодня; единственная разница в том, что мы теперь более осведомлены об этом.

Геймеры вышли из-под контроля? Я верю, что есть меньшинство геймеров и человечества в целом, которые хотят причинять боль ради этого. Сказать, что игровое сообщество вышло из-под контроля, я считаю несправедливым.

Игры стали мейнстримом; от мобильных игр до онлайн-азартных игр все и ваша бабушка играют что-то - это уже не одинокие подростки в подвале.

В связи с тем, что напряженность в отношениях между обычными игроками и теми, кто называет себя хардкором, становится все более распространенной, кажется, что игра становится все более злой. Благодаря Интернету стало проще быть анонимным, и на человека можно реагировать негативно.

Если вы стали жертвой киберзапугивания в онлайн-играх, важно не отвечать, это только ухудшает ситуацию. Вместо:

Сохранить доказательства - Сделайте снимок экрана, сделайте фотографию, запишите все сказанное и скажите кому-нибудь, кому вы можете доверять, например, учителю или родителю.
Сообщить о любых угрозах - Если киберзапугивание угрожает кому-то или отправило какие-либо неуместные сексуальные сообщения, отправьте их в полицию. Во многих случаях они могут быть привлечены к ответственности.
Не вини себя - Вы не тот, у кого проблема, независимо от того, что человек говорит или делает.

профилактика:
Никогда не передавайте личную информацию онлайн - Полное имя, адрес, номер телефона или любая другая информация о себе или друзьях / семье.
Никогда не сообщайте свой пароль - Похоже, легко, но все же очень важно.