GameSkinny Writers и JTP Peeps & colon; Рекомендации по вторичной отчетности

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
GameSkinny Writers и JTP Peeps & colon; Рекомендации по вторичной отчетности - Игры
GameSkinny Writers и JTP Peeps & colon; Рекомендации по вторичной отчетности - Игры

Содержание

Если вы пошли в школу журналистики, вы узнали о главном грехе освещения новостей:


Имея мнение.

Хороший репортер не имеет мнения. Точка зрения, позиция или убеждение репортера не имеют отношения к новостям. Вливание даже малейшего мнения портит отчет; Только получатели этой информации могут высказывать свое мнение.

Однако, если вы попытаетесь проникнуть в журналистику видеоигр в Интернете, и вы будете придерживаться этого принципа на 100%, вы не сможете продвинуться далеко вперед. Мир онлайн-журналистики - и особенно игровой журналистики - настолько сильно отличается от старомодной сферы газетной печатной журналистики, что нужно адаптироваться и ассимилироваться.

Возьмите его у того, кто опубликовал в цифровом и печатном виде: вы не могу подходить к обоим мирам одинаково.

Если вы не тот, кто может сломать историю, лучше всего подойдет вторичная отчетность

Смотри, чтобы подняться в виртуальное пространство, тебе нужно привлечь внимание. Вам нужен трафик. Если вам или вашему веб-сайту не удается получить хиты, ничего не происходит. И если вы не первый - или, по крайней мере, один из первых - источников, которые рассказывают историю, этот трафик никогда не придет. Проблема в том, что в этой отрасли простые секунды могут иметь огромное значение: если вы сообщаете о том, что произошло несколько часов назад, и полдюжины (или более) источников уже рассказали историю, почему читатель приходит тебе за ту же историю?


Если вы не являетесь участником GameSpot, IGN, Kotaku и т. Д., Вы не можете полагаться на строгие новости. Подавляющее большинство читателей приходят на большие сайты, чтобы получать свои новости, потому что эти сайты обычно сначала получают эти новости. Следовательно, нет причин посещать вашу работу. Очевидно, что, поскольку вы не в каждом списке PR для пресс-релизов, поскольку вы не можете позволить себе тратить весь свой день на поиски последних новостей в сети, это создает проблему.

Решение - это то, что известно как вторичная отчетность.

Нарушайте правила: мнение, комментарий и опрос необходимы

Строго говоря, вторичная отчетность на самом деле просто бросает историю, которая уже была сделана. Другими словами, переписать его своими словами и сделать его доступным для общественного потребления. Тем не менее, вам нужно выйти за рамки этого руководства в игровой журналистике, если вы хотите, чтобы вас заметили.


Предоставить необходимую информацию, а затем сделать личное заявление или два. Выразите свои собственные взгляды на предмет и сделать заголовок отражает это мнение, Комментарий противоречит правилам в отчетности, но это смесь статей и новостей, и это работает. Оставьте, задав читателю вопрос касательно имеющейся информации. Мир онлайн очень сообщество по инициативе, так что если вы сможете заставить людей говорить, ваша часть будет расти в популярности. Очень часто наиболее заметными статьями являются те, которые вызвали наибольшее количество дискуссий, поэтому вам необходимо начать обсуждение.

Если вы сделаете это правильно, вы не просто напишите заголовок: «Facebook приобретает Oculus VR за 2 миллиарда долларов». Вы бы экстраполировали и производили что-то вроде "Facebook Nabs Oculus, но стоит ли он 2 миллиарда долларов?" Именно эта привлекательная комбинация новостей и новостей и служит двум целям.

1. Это дает читателю самые горячие новости дня.

а также

2. Это вращает те новости, которые являются уникальными для вы и ваш источник.

Вы должны найти способ выделиться

Существуют сотни сайтов с видеоиграми, многие из которых сообщают об одном и том же изо дня в день. Единственный способ, которым любой из них преуспевает, состоит в том, чтобы или сообщить много больших новостей, или выделиться из толпы с исключительным стилем и привлекательностью. Ваша потребность отточить свой голос и питать эту привлекательность. Занимайте сильную линию на чем-то; не будь хулиганкой Читатели не отвечают на слабые мысли; Слабые точки зрения не стремятся к вершине N4G и не становятся горячими темами для обсуждения на форумах.

Не бойтесь быть спорным и сильным. Примените эту силу к новостям, которые уже появились, и сделайте ваши вторичные репортажи особенными. Другой вариант заключается в следующем: создайте новость, которая следует всем обычным правилам отчетности, а затем создайте еще один заголовок с комментарием к этой истории. Таким образом, вы получите два заголовка, которые фокусируются на актуальных темах времени, а также Вы значительно увеличиваете свою видимость.

Суть в том, что вы должны быть креативными, если хотите привлечь читателей. Ваш личный контакт с вторичной отчетностью может стать ключом к будущему успеху.