Игра года 2015 Intern's Pick & colon; Splatoon

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 18 Июнь 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Игра года 2015 Intern's Pick & colon; Splatoon - Игры
Игра года 2015 Intern's Pick & colon; Splatoon - Игры

Содержание

Эй, ребята, Дэвид здесь! Некоторые из вас, возможно, знают меня лучше, как RR-сама, этот придурок, разрушающий ностальгию вашего детства и вызывающий противоречивые темы в игровом мире. Что касается сегодняшнего дня, я здесь, чтобы поговорить о моей личной игре года, Splatoon.


Смесь стиля конца 1990-х и начала 2000-х, пейнтбола и ... детей, которые также являются кальмарами? Splatoon была игра, к которой я искренне скептически относился, когда впервые услышал об этом. На самом деле, я сначала думал о том, чтобы передать название полностью. Тем не менее, потратив почти 80 долларов на канадскую копию игры (вы, счастливчики, вы…), я могу честно сказать, что не жалею об этом немного.

Так что же такого хорошего в этой игре RR-сама?

Давайте сначала начнем с эстетики игры, не так ли?

Splatoon Арт-стиль - это дань уважения скейт-панку 1990-х и сцене уличного искусства начала 2000-х. Там, где многие современные стрелки стремятся к реализму, Splatoon идет в совершенно противоположном направлении - а затем и некоторые. От ярких цветов до комичных дизайнов самих Inklings, Splatoon предлагает уникальный в своем роде опыт, который мы могли ожидать только от Nintendo.


Игра также выигрывает от постоянной скорости 60 кадров в секунду при разрешении 1080p. Поначалу это может показаться не очень важным, но если смотреть на все с плавной частотой кадров и в то же время выглядеть чертовски красиво, то эта игра станет еще более приятной для друзей или незнакомцев в Интернете.

Музыка не так уж и плоха ...

Splatoon не скрывает своего тяжелого вдохновения в сценах скейт-панка, поскольку саундтреки к битвам напоминают те, которые можно ожидать от Pro Skater Тони Хока или же SSX, поскольку Splatoon-х Чернила не говорят ни на каком человеческом языке, музыка игры использует искаженные звуки, которые предположительно являются языком инклингов. Хотя можно было бы ожидать, что это испортит саундтрек, на самом деле он создает интересное сочетание металла, панка и поп-треков, которые в той же степени приятны на международном уровне.

Что действительно делает эту музыку великолепной, так это то, что ни один из треков не кажется неуместным. Nintendo успешно создала музыку, подходящую для экшн-среды и одновременно не позволяющую звучать слишком серьезно. Это, в сочетании с текстами Inkling, действительно помогает погрузить игроков в игровой мир.


Хорошо, а как насчет самой игры?

Геймплей в Splatoon это то, что действительно делает игру достойной звания «Игра года» - по крайней мере, на мой взгляд. В то время как мои коллеги-стажеры и журналисты GameSkinny ручались за различные трипл-титулы, Splatoon был спящий хит, который представил геймплей, которого просто не было видно раньше.

Конечно, такие элементы, как «телепорт» или стрельба от третьего лица, не являются «новыми» как таковые. Тем не менее, концепция борьбы за землю вместо убийств, а также различные другие механизмы, вращающиеся вокруг использования чернил вместо традиционных снарядов, делают Splatoon уникальный в многопользовательской сцене шутер. Игра также имеет много общего с MOBA, которые помогают сделать эта игра ощущается как нечто новоев отличие от новейшая версия того, что мы уже видели раньше.

Игра действительно прошла долгий путь с момента выпуска. В то время как другие стрелки, как Звездные войны: Battlefront Предлагая сезонные пропуски и другой платный контент после запуска игры с минимальными затратами, Nintendo обещает выпускать бесплатный контент до января следующего года. С новыми картами, оружием и режимами битвы неудивительно, что многие владельцы Wii U присоединились к этой игре, поскольку они переходят в многопользовательский опыт.

Что-нибудь еще, что вы хотели бы добавить, RR-сама?

На самом деле, нет. Думаю, я достаточно ясно изложил свое дело, чтобы закрыть его. Бесплатный контент, красивое искусство и музыка, и захватывающий игровой процесс. Кажется, все, что нужно Игре года. Если вы хотите что-то, что было сделано раньше, позвоните на MGSV, Fallout 4, Bloodborneили то, что соответствует вашему воображению. Но если вы хотите что-то действительно уникальное, Splatoon это где

Теперь, если вы извините меня, я вернусь к подготовке к предстоящему Splatfest. Тем временем, вы можете найти другие «Игры года» других стажеров GameSkinny, перейдя по этой ссылке. Это Дэвид Фишер - a.k.a. RR-сама, ваш мастер Rewind Review - подписывайтесь!