Футурама и толстой кишки; Миры завтрашнего дня хитрости и стратегии для начинающих

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 6 Июль 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
Футурама и толстой кишки; Миры завтрашнего дня хитрости и стратегии для начинающих - Игры
Футурама и толстой кишки; Миры завтрашнего дня хитрости и стратегии для начинающих - Игры

Содержание

Hypnotoad, Nibbler, и тот пьяный робот, который хочет, чтобы вы кусали его блестящую металлическую задницу, - все на борту для свободного приключения, которое напрасно тратит время в недавно выпущенной мобильной игре Футурама: Миры завтрашнего дня!


Вопреки тому, что вам скажет загрузочный экран, на самом деле никто не получает больше очков вкуса за облизывание экрана. На самом деле, это мало Futuarma возня держится за точки и ресурсы, как Зепп Бранниган держит за завышенное чувство собственной значимости. Вам придется вырвать их из холодных, мертвых рук игры.

Если вы не планируете потратить значительное количество реальных денег (или бросать кости с Футурама: миры завтрашнего дня чит-программа, в которой вы устанавливаете очень сомнительные приложения, чтобы получить бесплатную пиццу и Nixonbucks), эта игра о спешке и ожидании.

Управление временем и ресурсами здесь абсолютно необходимо. Не знаете, как поступить? Мы покажем вам лучшие способы перестроить Нью-Йорк, не опустошая свой кошелек в цифровой шредер.

... и раздают полезные советы, такие как: "Не пытайся рассуждать с Лррром!"


Получить два робота

Нравится вам это или нет, но вам, по сути, придется отложить немного денег, чтобы купить вторую модель Robot 1-X для расчистки областей, покрытых Hypnowaves. Вы только начинаете с приблизительно 10 пицц и зарабатываете очень мало дополнительной пиццы каждый день, поэтому ожидание, чтобы получить 50 кусков, необходимых для покупки другого робота, может занять дни ... или недели.

Зачем тебе второй? Поскольку таймеры ожидания для очистки областей обычно занимают часы или дни ...но если у вас уже есть робот на многочасовой миссии, он не будет доступен для тех глупых 5- и 6-секундных миссий, которые необходимы для выполнения сюжетных заданий.

Да, вы застрянете, ожидая, пока невыполненное задание не будет завершено, прежде чем вы сможете продвинуться в основной строке квеста. Покупая второго робота и оставляя его свободным для сюжетных миссий, эта игра на 80% меньше разочаровывает.


Это немного жалит, но если вы преданы игре, это необходимо

Экономия топлива

Часть космических миссий, в которой вы переходите от городской застройки к битве RPG и к выбору диалогов «Выбирайте свое приключение», полностью зависит от того, сколько топлива у вас под рукой.

Топливо пополняется крайне медленно (из расчета 1 примерно каждые 8 ​​минут реального времени!). Каждая точка на звездной карте поглощает топливо, и карты, как правило, довольно большие. Это действительно то, как вы получаете деньги, потому что вы можете тратить деньги на покупку пиццы и пополнять запас топлива во время миссии.

Не забывай, если у тебя кончится топливо, вам не нужно полностью отказаться от миссии, Выберите опцию «временно вернуться» (используя значок замка в правом верхнем углу), чтобы вы могли обрабатывать некоторые вещи обратно в Нью-Йорке, а затем, когда топливо будет пополнено, вы сможете вернуться прямо к своему предыдущему местоположению на звездочке. карта.

У меня осталось два топлива ... и 15 точек, чтобы покрыть

Вот важная часть космических миссий, чтобы всегда иметь в виду: любой персонаж, который участвует в миссии таймера в Нью-Йорке, не может пойти с вами, Это означает, что для сражения или для диалоговых разделов на один символ меньше, вам может понадобиться конкретный человек.

Вот почему вы должны выполнить все космические миссии, которые вы можете сначала - используя все топливо, которое у вас есть, - прежде чем отправлять кого-либо на таймер обратно в Нью-Йорк.

Почти наверняка у вас не будет ресурсов, необходимых для немедленного выполнения всех заданий и квестов - не хватает топлива, денег, пиццы или просто времени. Поэтому незавершенные квесты удобно указывать в левом нижнем углу как серию изображений персонажей. Просто нажмите один, чтобы вернуться туда, где вы были раньше.

Возвращаясь к квестам

Переставляя Нью-Йорк

Находясь в Нью-Йорке, вы всегда хотите как можно больше строений. Они не только увеличивают ваши ресурсы, но и дать вам кое-что сделать в ожидании заполнения таймеров, Это особенно расстраивает в ранней игре, когда у вас есть только несколько зданий и вам нечего делать часами.

Поднимите магазин (значок кассового аппарата в нижнем правом углу) и регулярно проверяйте его, так как продажи происходят по очереди, что позволяет вам получать новые здания, предлагающие ценные ресурсы за небольшие суммы Nixonbucks.

Как только здание будет размещено, подождите, пока значок появится над его крышей (вы можете нажать и удерживать, чтобы увидеть его развитие), затем нажмите на здание, чтобы отобразить ресурсы - но не забывайте, что вам все равно придется их забирать ,

Один аспект городской застройки, который не сразу ясен, заключается в том, что вы можете переместить ваши существующие структуры в другие места, Нажмите и удерживайте здание, чтобы появился круг точек, и затем вы можете перемещать структуры, которые были ранее размещены, нажав новую позицию. Это особенно полезно, если большой объект оказался перед небольшим объектом в изометрической проекции игры.

Перемещение машины Slurm

Это все, что вам нужно знать об управлении ресурсами, чтобы начать Футурама: миры завтрашнего дня! Есть какие-то другие советы о том, как опередить пиццу, топливо или кривую Nixonbucks? Дайте нам знать, что мы пропустили в комментариях! И следите за обновлениями, так как мы скоро расскажем о классах, боях, прокачке и космических квестах.