Пять причин, почему мы все еще расстроены из-за Silent Hills

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 2 Май 2024
Anonim
ВЕСЬ SILENT HILL ЗА 7 МИНУТ
Видео: ВЕСЬ SILENT HILL ЗА 7 МИНУТ

Содержание


Не удивительно, что отмена Тихие Холмы Конами заставил энтузиастов игр чувствовать себя немного обожженным - тот факт, что я пишу эту статью спустя шесть месяцев после душераздирающего объявления, является тому подтверждением.

В свете недавнего протеста Дель Торо о том, что «вообще нет никакого смысла в том, что игра не происходит», представляется уместным оглянуться назад на то, что могло бы быть, и почему это все еще болит после всего этого времени.


Почему так много людей взволнованы этой частью франшизы, которая, похоже, идет под гору? В конце концов, простой поиск по Metacritic показывает некоторые не очень положительные отзывы о более поздних дополнениях к франшизе, таких как Сайлент Хилл: Ливень а также Сайлент Хилл: Книга воспоминаний, Что ж, мы собираемся исследовать идеальный шторм, который Konami создал, раскрутил, а затем выбросил.

следующий

5. Демо было классно.

Первая демонстрация того, что Тихие Холмы была бы цифровая загрузка демо с загадочным названием P.T, Free-to-play на PS4, упрощенная структура - исследование дома с невероятно ужасающей атмосферой - действительно завоевала популярность и набрала невероятные шумихи. Даже сейчас, когда демоверсия уже снята, консоли PlayStation 4 с установленной демоверсией


продаются по непомерным ценам. Это было настолько хорошо, что фанаты решили создать духовного преемника Тихие Холмы с предпосылкой, похожей на домашнее исследование Физподготовка

4. Это был и достойный преемник Silent Hill, и долгожданный глоток свежего воздуха для жанра ужасов.

В мире, полном недоделанных игр ужасов "Раннего доступа", которые основаны на дешевых напуганных прыжках, классика Молчащий Холм игры являются ярким примером того, каким должен быть жанр ужасов. К сожалению, новее Молчащий Холм игры не оправдали этих ожиданий.

Тихие Холмы Похоже, это была первая игра за долгое время, которая дала нам проблеск надежды на то, что нас ждет нечто действительно ужасающее, и для энтузиастов ужасов, таких как я, тот факт, что мы потеряли то, что, возможно, было вершиной жанра, является трагедия.

3. Мастер ужасов Junji Ito был частью команды

Хотя для некоторых это было неочевидно, поскольку из дерева вышло больше информации о развитии Тихие Холмыбыло подтверждено, что мастер ужасов манга, Джунжи Ито, работал вместе с более известными Гильермо дель Торо и Хидео Кодзима.

Известный своей сюрреалистической мангой ужасов, пронизанной диковинными сценариями и кошмарными образами, Джунджи Ито отвечает за позорную и гротескную культовую классику, такую ​​как Адская звезда Ремина, Uzumaki, а также Ге, Видя уникальный поворот ужаса, который мог предложить Ито Тихие Холмы было бы революционным, и хотя я все еще надеюсь, что мы когда-нибудь увидим, что он играет роль в разработке игры ужасов, тот факт, что это не столь амбициозный проект, - позор.

2. Кодзима и дель Торо были матчем на небесах.

Это была игра, в которой было что-то для всех. Даже люди, которые могут быть не заинтересованы в Молчащий Холм У франшизы, или просто ужаса в целом, был какой-то стимул проверить эту игру, и одной из наиболее важных причин, несомненно, была знаменитая команда Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо.

Редко в индустрии видеоигр имена режиссеров оказываются настолько сильными, и я думаю, что часть того, что сделала Тихие Холмы такой волшебной идеей был тот факт, что, хотя мы так мало знали о природе самой игры, мы знали имена, стоящие за ней, и это были имена, которым мы могли доверять.

Это была своего рода игра ужасов, которая имела бы ветеранское направление и мастерское качество повествования.

1. Это еще один гвоздь в гроб Конами.

От запуска Hideo Kojima до выпуска машин для игры в пачинко, чтобы использовать любимые игры всех и вместо того, чтобы предоставлять им новый контент, ясно, что направление, в котором движется Konami, заставляет давних поклонников чувствовать себя смущенными и преданными.

Это не просто Тихие Холмы что мы расстроены: это Konami.

Тот факт, что компания может создать такой идеальный шторм для жанра ужасов, с такими титанами, как Хидео Кодзима и Гильермо Дель Торо, демонстрирует нечто невероятно амбициозное - игра, которая теперь без всяких сомнений, без сомнения, вылетела бы как фанат любимый для бесчисленных геймеров. Но вместо этого нас ждут машины для пачинко и компания, которая явно не заинтересована в том, что хотят фанаты.

Почему вы все еще расстроены Тихие Холмы отмена? Позвольте мне знать в комментариях ниже!