Firefly Настольная игра & двоеточие; Лучший способ воспроизвести ваши контакты

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 8 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Firefly Настольная игра & двоеточие; Лучший способ воспроизвести ваши контакты - Игры
Firefly Настольная игра & двоеточие; Лучший способ воспроизвести ваши контакты - Игры

Содержание

Я играл в несколько игр новой настольной игры Firefly и заметил разные ответы на нее. Поскольку это игра «песочница», она позволяет игрокам делать все, что они хотят, в любом порядке. Проблема в том, что игра позволяет игрокам делать все, что они захотят ... в том числе пытаться взять на себя ограбление банка на самой безопасной планете в стихе в начале игры.


Игроки должны быть более сдержанными, и я здесь, чтобы помочь. Я предполагаю, что вы играли в игру или две и пропускаете несколько основных объяснений правил. Первоначально я представлял это как одну стратегическую статью, но информация только продолжала течь. Я сейчас разделю эту на три части. Так много, чтобы рассказать молодым капитанам.

Когда вы начинаете игру, вам предоставляется множество заданий. Вы можете оставить три из них. Каждый приходит от одного из пяти контактов на плате. Они различаются по сложности и плате. Как и следовало ожидать, чем выше риск, тем выше награда. Однако есть несколько способов улучшить ваши доходы.

Я сосредоточусь на пяти различных контактах, как они могут помочь или причинить вам боль и как летать в космосе. По мере того, как вы поднимаетесь по лестнице, контакты платят немного больше, но сложность быстро возрастает. Harken - это самый низкий риск и зарплата, а Niska - самая высокая и, скорее всего, обойдется вам в несколько хороших членов команды.


Харкен (600- 900 долларов)


Харкен - самый простой контакт для работы. Его задания просты, они не требуют плохих карт, они редко покидают пространство альянса, и вы получаете довольно хорошую выгоду для получения репутации от него. Недостатком является то, что его работа платит очень мало, но вы все равно можете зарабатывать на нем деньги.

Вы должны платить каждому из членов вашей команды каждый раз, когда выполняете работу, или рискуете расстроиться и внезапно уйти. Вот где приходит Харкен. Его работа проста; так просто, что вам даже не понадобится экипаж, кроме вашего капитана. Это жизнеспособная стратегия, так как я использовал Burgess (он может загрузить бесплатный груз, когда вы завершите работу по отправке), чтобы еще больше продвигать работу Harken, поскольку большинство из них также отправляют.

Большинство рабочих мест в Харкене платят от 500 до 900 долларов. Если у вас есть Burgess, вы также получаете полный склад товаров, которые вы можете продать другим контактам. Это усиливается тем фактом, что если у вас нет команды, вам также не нужно платить им за это. Чистая прибыль. Эта сумма может быть аналогична выплате за работу в Niska за 4000 долларов, но при этом ей придется пройти весь путь по карте, а затем заплатить 1500 долларов за расходы на экипаж, не говоря уже о 500 или более долларах на запчасти и топливо.


HIs миссии, как правило, короткие миссии. Пока вы не замедляетесь навигационной картой, вы можете реально совершить путешествие между двумя точками за один ход. Это подводит меня к следующему преимуществу получения репутации с Харкеном: «Ваши документы в порядке».

В космической навигационной колоде Альянса есть три карты, которые остановят вас или заставят перенести гнев ордера Альянса, что может замедлить вас на последнем ходу. Преимущество Harken позволяет вам игнорировать две из этих карт, резко увеличивая шансы, что вы сможете беспрепятственно пролететь через пространство Альянса. Независимо от стратегии, которую вы выберете, я всегда советую завершить одну миссию для него, прежде чем отправиться в пограничное пространство, просто чтобы ускорить космическое движение вашего Альянса во время других миссий.

Наконец, все его миссии законны. У вас нет проблем с нарушением закона, работая на закон. Помимо низкой заработной платы у него есть еще два недостатка. Если вам по какой-либо причине будет выдан ордер, вы потеряете ВСЕ репутацию, которую вы приобрели вместе с ним, и вам придется выследить корабль альянса, чтобы забрать у него задания.

Амнон Дуул (от 1000 до 2500 долларов)


У Амнона есть несколько более сложные миссии, чем у Харкена, но он, как правило, платит больше, и он вводит первые миссии «неси столько, сколько сможешь». Большинство миссий Амнона все еще требуют, чтобы вы полетели в пространство Альянса или полностью через него. Большинство из них являются законными, и Burgess все равно выиграет от всех миссий по доставке. У Дуула есть несколько миссий с необходимыми картами «Направить на плохое поведение», но две - это самая высокая, которая вам понадобится, и вы можете легко пропустить сразу эти задания, если вы все еще хотите сохранить минимальный экипаж.

Монти, вероятно, лучший капитан для миссий Амнона. Он получает дополнительные 500 долларов от миссий по контрабанде и обладает большинством навыков, необходимых для миссий по контрабанде Амнона, а также несколькими ключевыми словами, которые также будут оплачиваться дополнительно. У него есть несколько нелегальных рабочих мест, но если у вас есть моральная команда, он человек, с которого можно получить задания. У него нет аморальной работы - нет, ноль, нада, почтовый индекс и т. Д.

Его репутационная выгода, кажется, не сияет так сильно, как другие. Он позволяет загружать пассажиров и беглецов бесплатно без ограничений. Единственное место, где я могу увидеть это, - это несколько миссий, которые требуют, чтобы вы прошли через всю карту и высадили корабль колонистов.

Если похитители ударили вас где-то в этом путешествии, вы пропустите целую группу поселенцев. Амнон может зацепить тебя еще. Их фамилии не будут совпадать с манифестом, но стих не кажется слишком разборчивым кто Вы принесли в поездку столько, сколько Как много Ты принес. Он также платит 600 долларов за груз, сидящий в вашем трюме. Это лучший тариф на груз в игре.

Терпение ($ 1600-3000)


Терпение имеет твердую смесь в ее работе. Некоторое преступление, контрабанда и судоходство доступны, то есть Монти, Берджесс и Малком - все хорошие капитаны для ее миссий. У нее здоровое сочетание легального и нелегального; моральный и аморальный. Большинство ее работ требуют двух или менее «плохих» карт, что делает их идеальными для кораблей с консервативным экипажем. Больше нечего сказать о Терпении, за исключением того, что она сидит в середине колоды, когда дело касается риска по сравнению с вознаграждением.

Барсук ($ 1500- $ 4000)



Работа Барсука едва ли превышает уровень оплаты труда по сравнению с работой, которую обеспечивает Пейшенс, но он предлагает немного больше преступлений, и почти все, что он просит вас сделать, будет незаконным. Малком должен получать удовольствие от работы Барсука из-за всех ключевых слов. Он также лучше всего подходит для перевозки скайхука или мул 4WD, каждый из которых дает вам дополнительную контрабанду или груз, когда вы выполняете преступную работу.

Его миссии начинают постоянную потребность в навыках и ключевых словах среди миссий. Транспорт, Fancy Duds, Explosives и многое другое станут ключевыми словами, которые вам понадобятся, чтобы начать и закончить свою работу. Большинство работ до этого момента требовали только одного или двух основных навыков. Барсуку может потребоваться три или четыре, и он может дать вам хорошую отдачу с опциями «Wheel & Deal», которые позволят вам лучше оплачивать свои навыки ведения переговоров.

Чтобы добиться успеха с Badger, вам нужно немного увеличить размер вашей команды. Требуемые карты неправильного поведения немного выше, и вы не захотите потерять выбранную вами команду на одну из этих карт. Вместо этого возьмите в руки ружье или холм! Говоря об этих опасных плохих карточках .....

Ниска (3500-6000 долларов)


Ниска платит больше всего. Ниска также самый опасный человек для работы. Просто работая для него, вы рискуете потерять члена экипажа, если миссия пойдет вбок, и вы получите ордер. Учитывая, что получение ордера во время выполнения работы означает, что вы потеряете эту работу, Ниска просто делает ее гораздо более болезненной.

Почти каждая из работ Ниски является преступлением, что делает Малком идеальным кандидатом на роль лидера на своей работе. Womack, Nandi и Marco также были бы отличным выбором для его миссий. Уомак получает дополнительные 500 долларов за аморальные задания, Марко покупает взрывчатку и огнестрельное оружие за полцены, а Нанди набирает команду бесплатно! Все эти способности окупятся гораздо более высокими навыками и ненадлежащим поведением от Ниски.

У Нанди может быть большая команда, которая не сильно пострадает от потери члена или двух. Womack всегда должен иметь возможность получить аморальную работу от Niska. Марко может складывать боеприпасы, необходимые для выполнения большинства работ Ниски. Ниска также требует, чтобы вы часто летали через пространство Альянса с беглецами или контрабандой. Вам нужно взять с собой плачущего ребенка или двоих, чтобы убедиться, что вы не получите все свои товары, которые могли бы быть прибыльными.

Как только вы приобретете репутацию у Ниски, он платит 800 долларов за контрабанду, большую часть любых контактов. Это может быть использовано, чтобы быстро получить прибыль и опередить других игроков. Большинство требований для завершения игры обычно включают в себя большое количество денег.

Резюме

Таким образом, по мере того, как работа становится все труднее, они платят больше. Не ожидайте, что сделаете работу для Ниски сразу. Возьмите с собой красные рубашки. Вы нуждаетесь в расходной команде почти для любой миссии, которая требует карты плохого поведения. Подумайте о множителях. Капитан, такой как Берджесс, может радикально увеличить ценность менее чем внушительных выплат Харкена. Наличие компаньона, солдата или медика обычно может принести вам несколько дополнительных долларов в большинстве миссий.

Всегда выполняйте миссию для Харкена. Возможность игнорировать карту «Таможенная инспекция» избавит вас от многих проблем в пространстве Альянса.Кроме того, его миссии невероятно просты. Стройте до более сложных заданий. Не ныряйте, это не окупится. У вас не будет денег, экипажа и топлива, если вы не будете осторожны.

Говоря о нехватке топлива, моя следующая статья о стратегии будет сосредоточена на навигационной колоде и о том, как избежать замедления.