Fire Emblem Fates - различия между первородством и завоеванием

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 7 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Fire Emblem Fates - различия между первородством и завоеванием - Игры
Fire Emblem Fates - различия между первородством и завоеванием - Игры

Содержание

Когда выяснилось, что Fire Emblem Fates разделены на две игры, Birthright и Conquest (и еще одну третью сюжетную линию под названием «Invisible Kingdom», которая будет DLC), некоторые фанаты подозревали, что это решение было мотивировано больше капитализмом, чем творческим руководством.


Тем не менее, игроки делятся своим опытом с различиями между играми, что может облегчить некоторые из этих проблем. Если вы решите сыграть только один из сета, вы можете обнаружить, что упускаете совсем немного.

История разворачивается по-другому.

В открытии истории главный герой вынужден сделать серьезный выбор между тем, чтобы встать на сторону либо Королевства Хосидо, либо Королевства Нор. В Огненная Эмблема Судьбы: право первородства а также Огненная Эмблема Судьбы: ЗавоеваниеВы на стороне Хосидо и Нора соответственно.

Главы, которые появляются в каждой упаковке, совершенно разные. Кроме того, поток игр не только сильно различается между играми, они имеют практически разные карты.

Стиль игры для каждой игры индивидуален.

Не только развитие сюжета, но и игровой процесс сильно различаются в зависимости от сценария.


В право первородства, стиль игры очень похож на предыдущую работу, Эмблема Огня: Пробуждение с точки зрения его боевой системы. Вы можете зарабатывать столько очков опыта, сколько захотите, в соответствии с каждой битвой, пока не полностью освоите, как играть, а также получать удовольствие от обучения своих юнитов.

Однако в покорение, нет абсолютно никаких бесплатных сражений. Потому что количество глав, в которых вы можете бросить вызов до конца игры, предопределено, становится важным управление тем, каких персонажей поднять, с какими временами, сколько денег использовать и т. Д. Хотя есть такие вещи, как «оборонительные бои» и «вторжения», во время игры покорение это не составляет очков опыта.

Вы будете идти на это поле битвы. Да нет?

Людям, которые играли произведения из этой серии, было бы легче сравнивать право первородства в Эмблема Огня: Пробуждение. покорение имеет больше сходства с самой первой игрой в серии, Эмблема Огня: Теневой Дракон и Клинок Света.


Единицы, которые вы можете сделать частью вашей компании / подружиться, разные.

Хотя есть несколько юнитов, которые могут стать вашими союзниками в обоих сценариях, какие юниты вы можете использовать в качестве своих союзников, они сильно различаются в каждой игре. От определения, какие юниты вы можете ожидать стать вашими союзниками, а какие появятся в качестве ваших врагов. Независимо от того, какой выбор сделан, горькая судьба ждет главного героя.

«Если вы говорите, что идете на сторону Королевства Хосидо, несмотря ни на что, сделайте это после того, как показали мне, что можете победить этого своего брата!»

Кроме того, в каждой стране отделение армии для союзников имеет разные тенденции, поэтому, например, если вы хотите использовать Pegasus Knights, вам нужно будет выбрать право первородства, если вы хотите Armor Knights, вам нужно будет играть покорение.

В то же время, однако, в игре есть система разведки, в которой вы можете набирать захваченных вражеских солдат для своей собственной армии / команды, так что можно использовать определенные типы солдат со стороны противника.

Доступные предметы также отличаются.

Наконец, из-за различий в культурах, которые есть в каждой стране, в зависимости от того, какую страну вы установили в отношении определенных видов оружия, инструментов и т. Д., Можно или нельзя получить.

В то время как в Королевстве Нор можно приобрести знакомый меч, в Японии под влиянием Королевства Хосидо катана заменяет меч. Вместо копья / копья нагината, а не топора дубинки, кроме того, новое оружие, такое как «темные инструменты» и сюрикены, разнообразие оружия, которое появится в этих играх, обещает стать самым большим за всю историю.

В общем, пока Эмблема Огня: Судьбы Игры имеют много общего, каждая из которых разрабатывалась в разных направлениях, что делает их интересными и полезными покупками.