Содержание
Я играл Final Fantasy XIV Возрождается Царство с момента начала бета-тестирования.Поскольку мне приходилось воссоздавать персонажей несколько раз, я научился нескольким приемам прокачки персонажей. При подготовке к четвертому этапу я решил поделиться некоторыми своими стратегиями. В первой части этого руководства я расскажу обо всем следующем.
- Стартовые зоны - Gridania, Лимса Ломинса, а также Ul'dah.
- Диаграмма прогресса класса / работы
Стартовые зоны
Вы можете выбрать в качестве начального класса только боевой класс (маг или ближний / дальний бой), так что имейте это в виду. Выбранный вами класс определяет, с чего начать. Если вы играете в одиночку, выберите класс, с которого вы начнете играть в эндшпиле. Если вы начинаете с другом, определитесь, с чего вы хотите начать и как вы хотите достичь своих целей. После завершения основного сценария 15-го уровня вы можете перейти в две другие стартовые зоны, так что это будет лишь незначительным ударом, если вы ошибетесь в начале.
Gridania
Гридания проводит три начальных класса, Лучник, улан, а также фокусник, Вы также можете разблокировать столяр, Кожевник, а также Ботаник, а также два начальных класса, кроме того, который вы выбрали. В Гридании нет классов танков, так что если вы хотите танковать, это не начальная зона для вас.
Ломса Ломинса
Ломса Ломинса проводит 2 боевых класса, мародер а также Чародей, Arcanist - первый разветвляющийся класс, разветвляющийся на оба филолог а также Summoner, Ученый - это целительная работа. Я пока не уверен, как работает Summoner, так как никому не позволено играть за Арканиста или пока это две работы. Мародер - это гибридный танковый класс. Хотя он настроен на танк, он также может быть дпс, если ваша группа имеет гладиатор или другой мародер. В эндшпиле Marauder будет использоваться чаще, чем основной танк. Лимса Ломинса также находится Гильдия мушкетеров но пока что между 1.0 и бета-версией не было ни слова, когда эта гильдия позволит вам присоединиться. Вы также можете разблокировать Culinarian, оружейник, кузнец, а также рыболов.
Ul'dah
Ульда принимает 3 боевых класса, таких как Гридания. Вы можете начать как Боксер, Гладиатор или чудотворец, Ульда не имеет класса целителя, поэтому, если вы хотите исцелить, это не та зона, в которой вы хотите начать. Гладиатор - ваш стандартный класс танков меча и щита, ведущий в паладин как работа. Pugilist и Thaumaturge оба тяжелые дпс, Pugilist рукопашный бой и Thaumaturge маг. Вы также можете разблокировать Шахтер, Голдсмит, Уивер, а также алхимик в Ульде.
Таблица требований к классу работы
Рабочие места будут слева с их требованиями справа. Это требования 1.0, поэтому они могут измениться на этапе 4, когда будут выпущены задания. Summoner и Scholar - неизвестные, единственное, что известно, это то, что они являются ветвями Archanist.
- Паладин Гладиатор 30+ уровня, Заклинатель 15+ уровня
- Монах Кулачный лвл 30+, лансер лвл 15+
- воин Мародер 30+ уровня, Гладиатор 15+ уровня
- драгун Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- бард Archer lvl 30+, Conjurer lvl 15+
- Белый Маг Заклинатель 30+, Гладиатор 15+
- Черный маг Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- Summoner Archanist (неизвестно)
- Ученый арханист (неизвестно)
Теперь, когда вы знаете основы того, как добраться до нужной вам работы и области, которую вы хотите начать, вы готовы начать свое путешествие. Я расскажу больше в следующих сегментах этого руководства. Я надеюсь, что это руководство было полезным до сих пор. Ссылки будут размещены в комментариях, я не могу заставить их работать. Для получения дополнительных руководств, пожалуйста, проверьте мой полный список руководств.