Содержание
Фантастическая хитрость это физическая игра 2008 года, основанная на построении и головоломках. В то время как официальная поддержка сервера закончилась в феврале, создатели объявили о чем-то гораздо большем - оно приближается к виртуальной реальности.
Поднять планку до совершенно нового измерения (точнее, до трех измерений), Фантастическая хитрость будет полноценной игрой для гарнитуры Vive. Разработчики Radial Games и Northway Games являются партнерами проекта, который будет представлен на PAX и будет доступен для демонстрации.
Почему Vive? И предположения о мультиплеере
Фантастическая хитрость это не просто еще одна игра, на которой держится шумиха о приближающейся революции. Согласно трейлеру, гарнитура Vive была необходима для FC потому что игра требует ручного взаимодействия для строительства. Люди в трейлере помогают главному игроку и весело проводят время, наблюдая за экраном.
То, что видно в трейлере, отличается от обычных образов, окружающих мультиплеер в VR. Когда люди представляют будущее виртуальной реальности, они склонны приводить примеры экстремальных СМИ. Они предполагают загрузку сознания в цифровое тело или изоляцию внутри пузыря. Или они думают о столкновении с предметами домашнего обихода, неспособности слышать опасность или вообще превращении в опасность.
Разница в FC трейлер по сравнению с большинством других игровых трейлеров VR - это друзья, помогающие друг другу; другими словами, физическое взаимодействие с игроками.
Это законные проблемы. С каждой новой технологией возникают неизвестные факторы и уникальные проблемы. Но все это на том основании, что вокруг нет физических тел.
Важность человеческого присутствия
С наплывом разработки игр для VR легко догнать идею, что VR - это игра для одного игрока, если вы не играете с или против других пользователей. Фантастическая хитрость вздох облегчения в том, что он не только поощряет локальную многопользовательскую игру, но и в непринужденной обстановке с низкими ставками - не так, как в более амбициозных проектах VR, требующих большого пространства и оборудования.
Поощрение человеческого присутствия, особенно человеческого присутствия, которое не оснащено дорогим оборудованием для виртуальной реальности, с гораздо большей вероятностью превратится в повседневные дома. Опасения по поводу следующего шага внедрения виртуальной реальности в дом могут быть смягчены, если такие идеи для семьи, как FC стать обычным явлением.
Подавить меры предосторожности - значит отказаться от идеи, что VR - это отдельный зверь, зарезервированный для хардкорных геймеров. Вместо этого, представьте, как многопользовательский опыт, который по-прежнему подходит для гостиной. Не всегда нужна графическая реалистичность и концентрация в играх. Иногда лучшие игры - это те, в которых каждый может развлечься.
Возьми это из трейлера:
«Создание вещей - это самая человеческая вещь, которую вы можете сделать».