В Fallout 4 Wasteland Workshop предлагается песочница, хаос и постапокалиптический фэн-шуй.

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
В Fallout 4 Wasteland Workshop предлагается песочница, хаос и постапокалиптический фэн-шуй. - Игры
В Fallout 4 Wasteland Workshop предлагается песочница, хаос и постапокалиптический фэн-шуй. - Игры

Содержание

Всего через месяц после запуска роботостроительного безумия, которым стал Automatron, у нас уже есть другой Fallout 4 DLC, чтобы играть за полцены для тех, кто покупает по частям, вместо того, чтобы получить пропуск в сезон.


Более низкая цена должна подсказать вам количество контента здесь. Всего за $ 4,99 (в отличие от $ 9,99 от Automatron) это немного компромисс: нет новых квестов или сюжетных линий, но много дополнительных функций добавлено для ваших поселений.

Новые игрушки для игры

Wasteland Workshop - это, прежде всего, косметическое дополнение, предоставляющее больше возможностей и опций при построении идеального постапокалиптического города (или десятков из них, если вы допустили ошибку, постоянно разговаривая с Престоном Гарви ...).

Помимо отсутствия интересных вариантов диалога в предыдущих двух играх, особенностью строительства поселения является Fallout 4 это, вероятно, элемент игры, который получает наибольшую критику. Хотя Мастерская пустошей, вероятно, не заставит вас любить строить поселения, если вам раньше это не нравилось, она значительно расширяет ваши возможности.

Конечно, добавлено много новых эстетических элементов, от таксидермии до стен вашего дома в консервной банке (вы всегда хотели установить на стену ращатку, верно?) До новых украшений интерьера. Бетонные стены и полы означают, что вы можете создавать более крепкие, менее разрушенные заведения - идеально подходящие для вашего собственного тайного логова / камеры смерти.


Доступно больше готовых вывесок, и теперь у нас есть дополнительное преимущество, заключающееся в том, что мы можем использовать отдельные буквы и цифры для обозначения любого из ваших зданий. Вы можете себе представить, как в эту минуту дети по всему миру сразу же злоупотребляют этой способностью.

Добро пожаловать в мое скромное заведение, гостиница Radroach!

Содружество поймать и выпустить

Помимо базовых дополнений к поселениям, теперь вы можете создавать клетки для захвата всевозможных существ, от очаровательных маленьких котят до разгневанных рейдеров и даже чудовищ, таких как мирелурки и когти смерти.

Если вы создадите излучатель бета-волны, эти существа перестанут быть враждебными и могут быть назначены вокруг вашего поселения, и это на самом деле довольно большое изменение, которое приносит массу удовольствия.


И на этот раз есть инструкции по строительству поселка!

Кто не хочет, чтобы вокруг ваших поселений бродила армия монстров вместе с вашими роботизированными созданиями и обычными гражданскими лицами?

Вы можете ожидать от постапокалиптического юмора хорошего оле Выпадать В этих новых дополнениях скрыто, например, то, как клетка, используемая для поимки рейдеров, представляет собой просто металлическую хижину с надписью «свободные колпаки и патроны».

Кажется законным, лучше проверить это.

Помните славу освобождения Годзиллы от цивилизации в тех старых Сим Сити названия? Если вы захватите смертельный коготь и выпустите его, не приручив его в первую очередь, это, по сути, то, что вы получите. Вы также можете заставить свой город уничтожить себя в войне геноцида в Хэтфилде и МакКое, если вы строите противоборствующие командные арены и назначаете для них людей без предварительной установки каких-либо стен.

Со всеми новыми опциями, вы могли бы потратить часы или даже дни на создание своей идеальной арены, а затем натравить поселенцев друг на друга или захваченных существ, Несмотря на то, что здесь нет новой линии квестов, эти инструменты позволяют вам создавать свои собственные.

Суть

С тем, насколько мастерская пустошей отличается от Automatron, я немного растерялся относительно того, как оценить этот. Рассматривать его по той же шкале рейтинга, что и полноценная игра, такая как Quantum Break, кажется немного несправедливым, поэтому было бы лучше вместо этого сравнить это с другими DLC.

С одной стороны, это очень ограниченное дополнение по сравнению с предыдущим Automatron или будущим Far Harbor, но с другой стороны, оно предлагает больше возможностей для песочницы, чтобы просто развлекаться, проектируя вещи (и это значительно дешевле, чем другие расширения).

Если вы хотите больше возможностей для превращения Sanctuary или Tenpines Bluff в идеальную арену для смертельных матчей / легендарное питьевое заведение, то это дешевое и забавное небольшое дополнение к Fallout 4 опыт. Если вы буквально проигнорировали поселения и просто отправились исследовать или следовать основной линии квестов, то Мастерская Пустоши, вероятно, может быть безопасно пропущена.

Между расширением в прошлом месяце и новыми дополнениями здесь, Fallout 4 действительно получил новую аренду жизни. Однако, когда я играю в эти новые DLC, меня поразила одна неизбежная мысль: весь этот контент, вероятно, должен был быть в основной игре.

Можете ли вы представить, как бы изменились обзоры, если бы с самого начала существовали возможности создания роботов и обширные варианты жилищного строительства? Это действительно Fallout 4 мы хотели - потребовалось всего пять месяцев и два расширения, чтобы добраться туда.

Наш рейтинг 7 Мирелурки патрулируют города? Поселенцы сражаются до смерти на арене? Умение писать грязные слова на зданиях? В Fallout 4's Wasteland Workshop есть все. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги