Содержание
Публичное выступлениеневероятно ценный навык. Возможность сформулировать не только свои идеи, но и правильное впечатление бесценна для всех. Дэвид Эклберри, игровой директор Басневые легендыВозможно, захочется пересмотреть впечатление, которое его слова оставляют людям, когда в следующий раз кто-то спросит его о его игре.
С играми, выпущенными внедавняя память, требующая постоянного подключения к Интернету для игры, и первоначальные требования к DRM, которые всегда были в сети для Xbox One, кажется логичным вопросом, если Басневые легенды потребует постоянного подключения, учитывая его очевидную многопользовательскую направленность Эклберри ответ?
«Я не знаю ответа на этот вопрос».
Что ж,очки за честность, по крайней мере.
Причина в основном в том, что Lionhead все еще пытается решить, какой онлайн-формат будет работать лучше, и я ценю искренностьответ. Однако есть и лучшие способы. Последнее, что кто-то хочет услышать от человека, который возглавляет разработку игры, которая ему нравится, это «Я не знаю». Какдиректор игры, это его работа, по крайней мере, иметь идею.
Возможно, в следующий раз попробуйте сказать: «В настоящее время мы рассматриваем несколько форм юзабилити онлайн, прежде чем заблокироватьнаше решение "или даже" мы не решили, какое соединение создаст наилучший опыт ".
Разве это не просто придирки?
И да и нет. Басневые легенды Lionhead Studios - это игра, которая, вероятно, хотела бы, чтобы люди были взволнованы. Ожидание такой большой игры, как эта, может стать огромным фактором ее успеха,особенно учитывая смешанный прием, которые получили предыдущие игры Fable. Отсутствие направления или ответов на очень важные вопросы геймплея может подорвать уверенность геймеров вконечный продукт.
Еще одно дополнение к длинному, длинному списку вещей, которые люди могли бы сформулировать лучше. Надеюсь, Lionhead сможет выразить более увереннов следующий раз кто-то спросит об игре.