Экспедиции и толстой кишки; Руководство викингов - лучший персонаж строит, чтобы выжить и процветать

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 12 Март 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Экспедиции и толстой кишки; Руководство викингов - лучший персонаж строит, чтобы выжить и процветать - Игры
Экспедиции и толстой кишки; Руководство викингов - лучший персонаж строит, чтобы выжить и процветать - Игры

Содержание

Как CRPG (классическая ролевая игра), Экспедиции: Викинг включает в себя создание главного героя, чтобы вести свою вечеринкувикингов в приключениях и сражениях, охватывающих сушу и море. Как и в большинстве CRPG, создание вашего главного героя - это выбор статистики и способностей в начале игры,останется с вами на время.


Возможно, больше, чем ваш стандартный CRPG, викинг позволяет легко создать персонажа, который, прямо скажем, сделает его оченьсложно пройти кампанию, Есть несколько готовых сборок на выбор, которые в основном жизнеспособны, но если вы вообще пытаетесь настроить своего персонажа, викинг мало что объясняет, какие характеристики и навыки являются наиболее мощными или даже важными для выживания в битвах.

Чтобы максимально развлечься в этой игре,и избежать много перезарядки и лишних часов, пробираясь через недостаточно сильных персонажей, вот несколько жизнеспособных сборок это заставит тебя разбить черепа викингови жить, чтобы сражаться в другой день.

Примечание о восприятии и смысле

Прежде чем мы перейдем к сборкам, необходимо знать о важной проблеме при создании персонажа.


В отличие от других CRPG, вы не можете переключиться на других членов партии, когда вне боя в Экспедиции: Викинг. Это становится важным, чтобы знать, выбирая илине ставить баллы в категории восприятия и / или смысла, потому что игра всегда будет использовать ваш Восприятие / Чувство, когда нужно проверить эти характеристики,и он никогда не будет использовать статистику других членов вашей партии.

Почему это важно для вас? Ну, как вы могли видеть в других RPG, некоторые статистические данные позволяют вам сделать лучший выбор вразговор или когда происходят какие-то события. В викингстатистика, которая позволяет вам успешно сделать этот выбор, это Восприятие и Смысл. Как правило, в RPG, естьбыл бы способ обойти ситуацию или разговор без этой статистики (такой как метод грубой силы), но в Viking, это намного сложнееиграть в игру без каких-либо очков в восприятии или смысле.

Отсутствие в них очков может в лучшем случае усложнить прохождение определенных сегментов игры,и в худшем случае это может прямо нарушить игру. Рекомендуется выбрать по крайней мере один из двух для каждого персонажа, которого вы создаете, и добавить как минимум 5 очков.


Ближний бой

Тяжелый метатель камней

Это дилер урона, который максимизирует Силу и Выносливость, чтобы иметь возможность броситься в бой и снять комбо. Эти комбинации предполагают использование трюка со способностями «Бросок» и «Удар в спину» для персонажа с низким восприятием.

С одним очком в Throwing вы получаете способность Throw Stone,который можно использовать каждый ход. Так как ваш персонаж имеет низкое восприятие, они пропустят большинство своих бросков (это то, что вы хотите), что автоматически делает вашу цель Харридом.Удар в спину дает вам автоматический + 50% урона от заклятых врагов, так что вы можете использовать его для очень сильного удара. Throw Stone также отлично работает с Charge и Reckless Strike вашего Dane Axe,и вы можете использовать эти различные комбинации, чтобы поразить более 100 в начале игры.

  • Сила: 10
  • Выносливость: 10
  • Ловкость: 1
  • Восприятие: 1
  • Смысл: 7

Навыки оружия: топор 3 датчан

Атакующие навыки: 1 заряд, 1 бросок [+ прерывание]

Навыки поддержки: [+ Tactical Move]

Полезные навыки: Нет

Пассивные навыки: Backstabber, Lone Wolf

Сбалансированный Хиттер / Лидер

Что вы получаете из этой сборки хорошо округленный гибридный боец ​​ближнего и дальнего боя это сделает всеправильные вещи, которые помогут вашей команде в целом, будь то танцы через выбор разговора, усиление команды в боях или участие в качестве лучника или бойца с мечом и щитом по мере необходимости.

Улучшите навыки владения оружием как можно скорее, чтобы дать этому персонажу больше «умопомрачительности» в бою, а затем сосредоточьтесь на улучшениях Галдера, Лидерства и Дипломатии. ЕслиВы хотите сделать эту сборку немного более сильной в бою и немного меньше буфера, вы можете пропустить Galder или Leadership и поставить еще один пункт в Shield.

  • Сила: 8
  • Выносливость: 8
  • Ловкость: 1
  • Восприятие: 5
  • Смысл: 7

Навыки оружия: 1 лук, 1 щит, 2 меча

Наступательные навыки: [Прерывание]

Навыки поддержки: 1 галдер,1 лидерство [+ тактическое движение]

Полезные навыки: 1 Дипломатия

Пассивные навыки: нет

Датский монах

Основной продукт CRPG, безоружный монах - это всегда уникальный класс,Отключение оружия для умений, которые специально способствуют бою без оружия и баффов, которые фокусируются на увеличении урона и сопротивлении В случае викинг, ты собираешьсяхватайте три важнейших пассивных навыка, которые усложняют ваши удары и дают вам два новых способа преследовать врагов, приближающихся к вам.

У вас останется две точки здесь; вы можетелибо сохраните их, либо примените к ним один из дешевых умений Утилиты, чтобы повысить готовность Монаха вне боя. При улучшении от этого базового персонажа, распределите свои очкимежду двумя последними уровнями Unarmed (это ваш хлеб с маслом, так что поднимайте его как можно выше так быстро, как можете), баффами Galder и пассивными навыками, которые дают боевые бонусы,как Strider или Evade. Вы также можете попробовать Лидерство с или вместо Галдера для этого персонажа.

  • Сила: 10
  • Выносливость: 8
  • Ловкость: 3
  • Восприятие: 1
  • Смысл: 7

Навыки оружия: 3 безоружных

Наступательные навыки: Упрек [+ Прерывание]

Навыки поддержки: 1 Galder [+ Tactical Move]

Полезные навыки: Нет

Пассивные навыки: Оппортунист,Мощный удар, Каменный кулак

Викинг убийца

Заняться тяжелым, но выносливым классом - это всегда риск, но не может быть ничего слаще, чем подкрастьсявраг и вонзает кинжал между лопаток для красивого критического удара. В этой сборке использовать урон от суммирования и критические шансыножи с двойным вооружением, затем добавьте в боевые бонусы пассивные умения, чтобы повысить шансы на средний удар.

Это еще одно замечательное место для использования комбо Throw / Backstabber,так как эта версия персонажа-изгоя избегает оружия дальнего боя, чтобы сильнее ударить в ближнем бою. Это, к тому же, Backstabber уже отлично подходит для класса, значит, вы должныопределенно возьмите эту первую точку в Броске, чтобы получить Камень Броска, а затем пропустите его, чтобы бить еще сильнее каждый ход.

  • Сила: 9
  • Выносливость: 3
  • Ловкость: 10
  • Восприятие: 1
  • Смысл: 6

Навыки оружия: 2 ножа

Атакующие навыки: 2 двойных оружия, 1 метание

Навыки поддержки: [Тактическое движение]

Полезные навыки: Нет

Пассивные навыки: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack

Дальний строй

Викинг Снайпер

Возможно, лучший класс для викинг Снайпер Это игра, в которой вы часто не будете достаточно близко, чтобы ударить, кого хотите, и в которой враги будут часто делать поворот или два, чтобы приблизиться к вам. Хотя танкистские персонажи, безусловно, необходимы, вы, вероятно, получите больше убийств со своими лучниками, чем с любым другим классом, особенно когда отбираешь врагов, которые близки к смерти.

Существует довольно много пассивных умений, которые подходят для атакующих на расстоянии, поэтому сначала захватите сильнейших. Point Blank абсолютно подходит для того, чтобы заставить врагов сожалеть о том, что они нападают на ваш корпус лучника,а с помощью Backstabber и того факта, что стрельба стрелами по врагам приводит к тому, что они становятся Harried, у вас будет практически такая же комбинация, как Throw / Backstabber, на несколько пунктов дешевле.Улучшите навык «Лук» выше всех остальных, а затем добавьте дополнительный урон с помощью пассивных и даже вспомогательных навыков.

  • Сила: 1
  • Выносливость: 3
  • Ловкость: 10
  • Восприятие: 10
  • Смысл: 5

Навыки оружия: 2 лука

Наступательные навыки: [Прерывание]

Навыки поддержки: [Тактическое движение]

Полезные навыки: Нет

Пассивные навыки: Удар в спину, Острый глаз, Точка в упор, Прогулка

Поддержка сборки

Боевая Ведьма / Разговорник

Воспользуйтесь преимуществом этой сборки в восприятиии смысл создавать персонаж с кучей полезных заклинаний, точными, если не жестокими, дальними атаками и почти каждым вариантом разговора в игре доступно для вас.

Вы не хотите, чтобы этот персонаж приближался к врагу физически, но с его впечатляющими заклинаниями и способностями к защите они будут широко узнавать о своем присутствии в каждом бою.Сделайте этого персонажа еще лучше, улучшив способности Слинга вместе с Колдовством, которые должны быть улучшены довольно рано. Альтернативой этой сборке было бы оставить точкииз Galder и сохраните их для очень раннего обновления игры до уровня 4 Witchcraft.

  • Сила: 3
  • Выносливость: 1
  • Ловкость: 5
  • Восприятие: 10
  • Смысл: 10

Навыки оружия: 1 слинг

Наступательные навыки: [Прерывание]

Навыки поддержки: 1 Галдер, 3 Колдовства [+ Тактическое движение]

Полезные навыки: 1 Дипломатия, 1 Ремонт (или другое

Пассивные навыки: низкий профиль

Целитель ведьма

Этот персонаж не собирается наносить много смертельных ударов, но они обязательно станут основой вашей партии.Созданный на основе способностей исцеления и колдовства, этот персонаж обладает достаточной выносливостью, чтобы остаться в живых, и достаточным количеством ловкости, чтобы поражать время от времени (то есть при обновленииСлинг позже, они могли бы получить некоторые хорошие хиты в), но в первую очередь этот персонаж предназначен для того, чтобы поддерживать жизнь всех остальных и использовать опасные заклинания колдовства.

В качестве дополнительного бонуса, этот персонаж будет проходить через разговоры, и вы можете усилить этот аспект лидерства, дав ему Дипломатию позже. Купить Heavy Sleeper плюс Сохранение,Охота или Ремесло (выберите один), и вы получите персонажа, который очень полезен при походе.

  • Сила: 1
  • Выносливость: 4
  • Ловкость: 4
  • Восприятие: 10
  • Смысл: 10

Навыки оружия: 1 слинг

Наступательные навыки: [Прерывание]

Навыки поддержки: 2 исцеления, 2 колдовства

Полезные навыки: Нет(Вариант: возьмите очки у Слинга и Хорошего Пациента и получите Тяжелый Спящий)

Пассивные навыки: Хороший пациент (опционально, компенсирует низкую выносливость), низкий профиль

Способности избегать сначала

Как и во всех играх, не все показатели в викинг созданы равными. Сначала избегайте этой статистики, и если вы хотите ее позже, рассмотритеони на других ваших вспомогательных персонажах, а не на ваших главных.

  • Кулинария (Легко выровнять других персонажей, когда вам это нужно)
  • Финт
  • Ловушки
  • Guarding
  • Ночная Сова
  • женофоб

Попробуйте один из них, но не стесняйтесь настраивать!

Со сборками выше, вы должны быть в состоянии перейти в игру Экспедиции: Викинг быстро и суверенность в том, что ваша команда переживет (довольно сложную) раннюю игру. Тем не менее, большая часть удовольствия от CRPG состоит в том, чтобы создать свой собственный пользовательский опыт, так что пока он нев этом конкретном заголовке предлагается слишком далеко отклоняться от приведенной выше статистики классов, если вы ищете конкретные перечисленные архетипы, некоторые моменты здесь и там можно переместить воптимизировать персонажа так, как вам нравится. У вас также есть немного больше возможностей со способностями, особенно когда вы выбираете полезные навыки.

Какой бы персонаж вы ни выбрали,удачи в ваших приключениях как могучего викинга, и пусть Один улыбнется вам и вашей вечеринке!