Эксклюзивное интервью с создателем 'GTA 5 in Minecraft'

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 26 Сентябрь 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Эксклюзивное интервью с создателем 'GTA 5 in Minecraft' - Игры
Эксклюзивное интервью с создателем 'GTA 5 in Minecraft' - Игры

На прошлой неделе мне стало известно, что вся карта из ГТА 5 был воссоздан в Майнкрафт небольшой, но преданной командой игроков.


Мне, конечно, пришлось вести хронику этого и опубликовать статью, которая предоставляет всю основную справочную информацию для проекта. В дополнение к этому у меня также был шанс поговорить с человеком, который придумал всю идею, Ник ван Верш или N11ck, как он известен на YouTube.

Последнее обновление видео Ника

Я спросил Ника, что его вдохновило и почему он решил воссоздать ГТА 5карта в частности.

Я понял, когда играл в игру. Я воссоздаю вещи в Майнкрафт целую вечность, и хотя проект был слишком большим, но затем я представил эту идею своим подписчикам и получил огромную поддержку, поэтому я решил начать собирать команду, чтобы сделать это.

Я выбрал ГТА 5 просто потому что это был последний в серии. Впрочем, это могла быть и любая другая игра, это было просто совпадение.

Я хотел узнать немного больше о самой команде, о том, сколько людей участвует в сборке, сколько времени они проводят в строительстве каждый день, а также, когда Ник планирует завершить проект.


Активно его около 8 человек, вероятно, в среднем час или 2 в день. Я надеюсь, что мы закончим в этом году, 2016.

Конечно, на этом пути будет много взлетов и падений, поэтому я спросил Ника о лучших и худших частях сборки и о том, что было самым трудным аспектом на данный момент.

Лучшая часть о карте - это удивительные отзывы, которые мы получаем, всем, кажется, это нравится! Также просто развлекаться со всеми и строить на карте - это просто отличное время.

Худшая часть - это, вероятно, времена, когда вы теряете немного надежды, потому что это такой огромный проект. К счастью, это чувство быстро проходит.

Самая сложная часть - это тесный мир на 256 блоков высотой. Мы должны отрегулировать много высоких зданий, потому что они не вписываются в мир, мы должны их немного опускать и все равно заставить их выглядеть хорошо.

Хотя впереди еще долгий путь, и проект еще далек от завершения, я подумал, есть ли у Ника планы относительно будущих сборок такого же масштаба, как этот.


В настоящее время у нас ничего не запланировано на будущее, но это точно не будет последним, что вы увидите о нас.

Вы можете быть в курсе последних новостей из сборки, подписавшись на канал Ника на YouTube, и я также буду следить за процессом, предоставляя обновления на GameSkinny по мере продвижения проекта.