Содержание
- Вы не готовы к следующему расширению!
- История и сеттинг
- Артефактное оружие
- Заказы класса и последователи
- New Hero Class
- Подземелья
- рейды
- PvP Honor System v3.0
Blizzard Entertainment в этом году разразилась новыми обновлениями во всех своих франшизах во время Gamescom. Вчера они поделились новой механикой для Hearthstone: Heroes of Warcraft, тремя новыми героями для Heroes of the Storm и осенью подготовили пусковые установки Battle.net для бета-версии Overwatch.
Единственное громкое имя пропало было Мир Warcraft, который должен был получить свое мероприятие сегодня!
Взятие сцены во время этой панели было Вице-президент и гейм-дизайнер Том "Калган" Чилтон, Креативный директор Алексей Афрасиаби, а также Ведущий гейм-дизайнер Ion "Watcher" Hazzikostas.
Мероприятие начинается с повышения квалификации по Полководцы Дренора соблюдает свою душераздирающую кинематографию. Герои Азерота изменили ход истории, выступив против Железной Орды, а затем и Пылающего Легиона. Но куда это приведет их к следующему?
Вы не готовы к следующему расширению!
World of Warcraft: Legion принесет новую угрозу для самого Азерота все благодаря Гул'дану.
Несмотря на то, что он не добился успеха в наши сроки, он наконец выполнил свое соглашение с Пылающим Легионом и обрушит адский огонь на земли.
В этой страшной новой главе саги Warcraft® вернулся демонический Пылающий Легион, стремясь вызвать своего падшего лидера - темного титана Саргераса, Разрушителя Миров. По мере разрушения в Азероте его герои должны искать спасения среди руин Сломанных островов, обреченного центра древней цивилизации ночных эльфов и места рождения мифов, восходящих к сотворению мира. Несмотря на безнадежные шансы, они должны научиться владеть могущественными Артефактами - легендарным оружием, способным уничтожить испорченные армии Легиона, - и заключить адский договор с ужасными Охотниками на Демонов Иллидари. , , проклятые последователи печально известного Иллидана Предателя.
Новые возможности
- Новый Континент: Сломанные Острова
- Уровень Cap повышен до уровня 110
- Все новые подземелья и рейды
- Обновленная Система Прогрессирования в PvP
- Артефактное оружие: настраиваемое оружие, сила которого растет вместе с вами
- Классовые залы для залов и последователи
- Новый герой Класс: Демон
- Боссы Нового Света
- Улучшенная система трансмогрификации
- Улучшенные социальные функции
- Повышение персонажа - немедленно поднять одного персонажа до уровня 100
- , , , и больше
История и сеттинг
Герои должны будут преследовать Гул'дана до Сломанных островов, таинственной цепочки островов, которые остались от некогда могущественной цивилизации Калдорей и самой Гробницы Саргераса.
«Сломанный берег» будет контентом перед расширением, где весь Азерот будет вести борьбу с демоническими армиями у самой гробницы. Предполагается, что по опыту и объему это похоже на «Нападение Темного Портала» для Полководцы Дренора, Игроки будут шокированы еще до того, как начнется расширение.
Как только первоначальный шок пройдет, игроки проснутся в огненный мир. Им понадобится помощь от забытого артефактного оружия и нового класса.
Артефактное оружие
Чтобы сражаться с величайшими врагами, нужно владеть величайшим оружием в истории. В игре будет доступно 36 различных артефактов - по одному для каждой специализации. Путешествие за этим легендарным оружием начнется вдоль Разбитого берега и упадет вместе с игроком.
Рассматривайте это оружие как расширение силы, которое может расти за счет приобретенной силы артефакта. Эту силу артефакта можно потратить, чтобы разблокировать определенные черты, которые улучшают спецификацию и стиль игры. И они настраиваются по внешнему виду, сохраняя при этом оригинальные культовые формы.
Поскольку друиды не могут демонстрировать свое оружие в своих формах, они на самом деле получат настраиваемые новые формы. Подробнее об этом позже.
Заказы класса и последователи
С миром в хаосе, Альянс и Орда снова окажутся в глотке друг друга, и игроки будут лидерами в этом кризисе.
Да, военное ремесло Игроки теперь считаются настоящими лидерами после этого нового конфликта. Каждый класс должен объединиться, чтобы противостоять этой экзистенциальной угрозе с помощью Приказов класса.
Вместо того, чтобы поднимать армию, чтобы противостоять мощи Легиона, у игроков теперь будут Залы Порядка. Это будет основа действия для каждого класса и будет иметь последователей чемпионов, чтобы присоединиться к делу.
Это развитая форма системы Дренора. Последователей будет меньше, но они будут более значимыми. Это будет больше похоже на военный совет или круглый стол и потребует большего мирового взаимодействия, чем гарнизоны для Warlords.
New Hero Class
Охотники на демонов станут новым классом героев, который должен начинаться аналогично рыцарям смерти. Они увидят историю Иллидари глазами самого Иллидана и испытают миссию самоубийства, чтобы прорваться в Убежище Стражей.
Сам класс будет иметь только две доступные специализации: Havoc (DPS) и Vengeance (Tank). Охотники на демонов примут монстра внутри себя и превратят его в демонические формы, чтобы усилить свои способности.
Подземелья
После удаления очков правосудия подземелья были на обочине, насколько их можно было воспроизвести. В течение Warlordsбыло очень мало причин возвращаться к ним после того, как игроки отправились в рейды. И Blizzard научилась на своих ошибках.
Уже при запуске будет доступно больше подземелий для Легион, Они включают:
- Залы доблести
- Крепость Черной Ладьи
- Убежище Стражей
- Глаз Азшары
- Чаща Смертельного Сердца
- Логово Нелтариона
- Helheim
- Сурамар Сити
- Фиолетовая крепость (v2.0)
рейды
Одна вещь, которая понравилась команде разработчиков, - разбить стартовые рейды для нового расширения на две встречи. Легион будет один релиз рейда через несколько недель после запуска и второй позже в патче.
Изумрудный Сон снова окажется под угрозой со стороны Ксавия и Изумрудного Кошмара. После Кенария игроки будут преследовать 7 боссов, чтобы защитить сердце Азерота.
Сурамарский дворец является домом для искривленной версии Колодца Вечности, называемого Ночным Колодцом. В нем будет 10 боссов и финальный поединок против самого Гул'дана.
PvP Honor System v3.0
Это третье изменение в PvP Honor System для Мир Warcraft, Текущий формат - это скорее система очков, связанная с экипировкой. Чем лучше экипировка, тем сильнее игрок в режиме PvP.
Новая система теперь фактически будет системой талантов. По мере того, как игроки прогрессируют в званиях чести, игроки открывают новую систему талантов. Каждый класс будет иметь свой собственный вариант дерева талантов, похожий на PvE-таланты. Игрокам нужно будет только достичь Уровня Чести 50, чтобы максимально использовать свои возможности.Чтобы оставаться в курсе последних World of Warcraft: Legion новости, проверьте официальный сайт, подпишитесь на бета-версию и следите за обновлениями!