До выхода прошлой недели извечныйНовейшая кампания «Into Shadow» Aegis была распространенной темой для разговоров в сообществе.
Aegis - это боевой навык, который гласит:
«Aegis защищает отряд или игрока от одного вражеского заклинания или эффекта. Он не блокирует дружественные эффекты и не останавливает боевой урон от атак Убийцы, Реликтового Оружия или обычных атак и блокировок».
Проще говоря, если вы хотите использовать заклинания или способности, чтобы уничтожить юнит с помощью Aegis, вам нужно использовать два из них.
Как с Магия: Сбор, один из извечныйОсновным принципом является преимущество карты, а это означает, что вы хотите заставить оппонента выделить две (или, что еще лучше, больше) карты, чтобы иметь дело с одной из ваших. Очевидно, что если оппонент использует две карты для ответа на каждую из ваших карт, у него сначала не хватит ресурсов, и очень часто они проигрывают.
Если вы играете против контрольной колоды, которая планирует атаковать каждое из ваших отрядов заклинаниями убийства, а затем захватить позднюю игру, отряды с Aegis действительно бросают рывок в этом плане. Стратегия фракции Тени построена именно на этом типе торговли 1: 1 на заклинание удаления существа.
Поскольку юниты с Aegis (и заклинаниями, дающими юниты Aegis) стали более вездесущими, контрольные колоды, основанные на тенях, продолжали вытесняться из конкурентной метаигры. Введите «Into Shadow» и пять новых мощных заклинаний Shadow, которые уже встряхивают извечныйЛестница в рейтинге
Когда начались спойлеры для новой кампании, Vara, Vengeance-Seeker казался лидером для самой мощной новой карты.
Ее способность предотвратить Aegis имела потенциал для решения этой основной проблемы для Shadow, а ее низкая стоимость и Lifesteal (получение жизни игрока всякий раз, когда она наносит боевой урон) также имели значение для приближения к самым агрессивным матчам.
Пока что Вара, кажется, делает свою работу, и она находит дом в нескольких различных теневых архетипах.
Менее показные Last Chance и Shakedown также видят игру - первый в более комбоцентричных оболочках и последний в контроле - и Eremot, Gathering Dark кажется забавным вариантом против различных колод управления светом юнитов.
Тем не менее, карта Теней, которая вызывает у меня наибольшее возбуждение, это Азиндел, Раскрытый.
Этот массивный юнит полностью захватывает игры, и, если у вас есть юниты, готовые атаковать на ходу, когда он падает, вы можете сразу воспользоваться его способностями, не требуя, чтобы он выжил до вашего следующего хода.
Тень отчаянно нуждался в финишере, столь же сильном, как Икария, Освободитель, чтобы закрыть игры, и они нашли его в Азинделе.
Будут ли эти карты свергнуть натиск подразделений Эгиды, которые преследуют поля битвы? Я скептически отношусь, но они, конечно, поставили несколько новых колод в спор и столкнулись с метагеймом, который начинал выглядеть довольно несвежим.
Dire Wolf Digital еще раз показал, что делает извечный один из лучших доступных цифровых CCG, и я с нетерпением жду, как все получится.
«Into Shadow» можно приобрести за 25 000 золота в игре (полученного в результате победных матчей) или 2000 драгоценных камней (20 долларов США). Полная информация о патче доступна здесь.