Бесконечный космос & двоеточие; Дисгармония & запятой; Отзыв

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Бесконечный космос & двоеточие; Дисгармония & запятой; Отзыв - Игры
Бесконечный космос & двоеточие; Дисгармония & запятой; Отзыв - Игры

Содержание

Одна из лучших галактических 4X (исследовать, расширять, эксплуатировать и уничтожать) игры на сегодняшний день, Бесконечное пространство получает свое первое официальное расширение: дисгармония, Самое большое дополнение в игре к бою, включая новый контент и переработку старого контента. Новая адаптивная мультиагентная система смешивает AI, и представлена ​​новая раса, которая предоставляет совершенно другой подход к игре. Конечным результатом является значительное расширение одной из самых глубоких футуристических стратегических игр для ПК.


Гармония

В то время как каждая цивилизация, какой бы мирной или варварской она ни была, абсолютно нуждается в Пыли (золоте), чтобы процветать, Гармония видит валюту как упадок во вселенной и стремится уничтожить ее на каждом шагу. Основная механика фракции полагается на игрока, который очищает Пыль от своей системы и от других. Вместо того, чтобы рассматривать вселенную как совокупность разнообразных планет и рас, некоторые мирные и мультипликативные, другие воинственные и стремящиеся к господству, Гармония (и игрок) видят только двоичный код: либо планета заражена пылью и должна быть уничтожена, либо это чисто и не имеет значения.

Так началась эра дисгармонии.

Разумная раса кристаллических существ, возможно, предшествующих Бесконечному, Гармония предоставляет галактике очень изменяющую игру и уникальную стратегию. Просто Гармония не использует и фактически ненавидит Пыль. Это означает, что игрок не может купить свой путь к победе, как другие, и ему нужно время, чтобы уничтожить Пыль, в то время как они уничтожают других, но они имеют соответствующую структуру, чтобы быть очень эффективными в этом. Гармония не имеет модификаторов одобрения, их производство продуктов питания и промышленности уменьшается из-за присутствия пыли. Технология, необходимая для уничтожения пыли, Personal Shielding, глубоко укоренилась в дереве технологий Галактической Войны, что обеспечивает надежный агрессивный стиль.



Сердце и душа

Вместо налоговой ставки есть «скользящая шкала» для «Тела и разума», смещающая акцент на еду и науку в процентах. Специфичные для фракций технологии для поздней игры полностью сосредоточены на устранении пыли, а их начальные технологии превращают их в точную, многочисленную и смертельную кучу кристаллов. Что самое забавное, так это абсолютное изменение подхода и тактики, которые игрок Гармонии должен привнести в галактику, изменив лицо и направление движения. Бесконечное пространство для всех игроков, которые сталкиваются с ними.


Сражаться среди звезд

Бой в Бесконечное пространство до дисгармония состоял из игроков, выбирающих три агрессивные или защитные карты в течение битвы, в порядке дальности (длинная, средняя, ​​ближняя). Карты открываются одновременно, чтобы увидеть, какие счетчики какие. По сути, это как ножницы из каменной бумаги с гораздо более широким набором галактических ножниц и космических камней. Дисгармония добавляет несколько новых дополнений в бой, которые обеспечивают столь необходимую глубину для каждой битвы.


Первый важный элемент представлен в форме карт формирования и таргетинга. Они допускают гораздо большее разнообразие стратегий, добавляя две опции карты поверх существующих трех. В то время как Таргетинг может быть изменен на лету во время сражений, Формирование не может. С бонусами к обороне и атаке, дебаффы и полезность, которые могут быть достигнуты с помощью надлежащей подготовки флота и стратегии сражения, преобразуют весь бой в Бесконечное пространство в простую часть ваших военных усилий.

Второе и самое большое дополнение - новая механика Вторжения. На войне игроки используют флот любых кораблей, вращающихся вокруг вражеской планеты, не защищенной другими флотами. Оттуда просто требуется несколько ходов, чтобы завершить, основываясь на том, какие оборонительные сооружения были заранее построены вторгшейся фракцией, размером и населением звездной системы, а также техникой или кораблями, которые приносит захватчик.

В-третьих, новые подразделения предоставляют больше возможностей для истребителей и бомбардировщиков, хотя это просто расширение существующей механики. Эти юниты позволяют игроку гораздо больше ориентированных и настроенных флотов, отправляемых в каждую систему для определенной цели.


Галактический Рейтинг!

В целом, эти новые дополнения к одной из самых обширных и всесторонних стратегических игр для ПК 4X обеспечивают большое количество нового и изменяющего игру контента. Более того, цена в $ 10 делает это абсолютной кражей. Хотя это и не обязательно идеально, трудно найти единственный негативный аспект в дисгармония.

Наш рейтинг 9 Одна из лучших 4X стратегических игр от Amplitude Studios получила расширение, которого она заслуживает, по отличной цене.