Ранний Обзор Доступа & двоеточие; Godus

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 3 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
Ранний Обзор Доступа & двоеточие; Godus - Игры
Ранний Обзор Доступа & двоеточие; Godus - Игры

Содержание

На выходных, после возни в изгнанный еще пару часов я решил, что хочу игру, которая будет немного более ... управляемой. Мальчик, я когда-нибудь нашел это.


Godus это игра в бога, которая позволяет вам полностью изменить местность, основываясь на том, сколько у вас «веры». Как бог, вы начнете с двух последователей, которые будут населять вашу маленькую деревню, пока она не вырастет и не превратится в огромное поселение.

Хотя есть некоторые вещи, которые меня раздражают, когда я играю в эту игру, я не буду стыковаться за них, учитывая, что это ранний доступ. Из-за раннего доступа это не полный обзор, а скорее первое впечатление.

Вы собираетесь много щелкать.

Godus это довольно просто - как бог, вы пытаетесь получить столько последователей и столько веры, сколько сможете. Ваша вера, определяемая вашими последователями и показанная этим розовым числом в левом нижнем углу, подобна валюте, которую вы тратите на изменение местности. Например, изменение песка (бежевый уровень) бесплатно, потому что это довольно легко. Однако продвигаться по зеленым уровням гораздо сложнее и стоит веры.


я любить эта идея. Возможность создать деревню, которая выглядит именно так, как я хочу, - это прекрасный способ быть богом. Вы увидите, как люди выходят из своих домов и гуляют, сидят у воды, собирают пищу с деревьев и т. Д. Сначала это действительно очень очаровательный опыт.

Тем не менее, это может стать очень неприятным по ходу игры. Вопреки открывающемуся экрану, на котором написано, что большая часть щелчков удаляется разработчиками, они все еще ... ну, много нажатий вовлечено.

Каждый уровень местности должен перемещаться индивидуально. Позвольте мне просто представить это в перспективе ...

Видите все эти уровни? Да, вы можете перемещать каждый из этих уровней моря, чтобы создать мост между этим разрывом. Некоторая часть работы уже сделана для вас, но, тем не менее, учитывая, что более глубокие уровни требуют веры в манипулирование, это может привести к разочарованию.


Нет простого способа сделать это, что еще более расстраивает. Там нет никакого способа, чтобы выделить все уровни местности из-за их индивидуальной стоимости веры. Вам придется перемещать каждый из этих уровней самостоятельно - каждый раз. И да, есть горные регионы, которые требуют одинакового APM (действий в минуту). Эта игра делает отличную практику для Стар Крафт.

Но посмотрите на эти цвета!

Честно говоря, что привлекло меня к Godus на странице магазина Steam были изображения. Я редко покупаю игры раннего доступа, потому что мне не нравится тратить деньги на незаконченный продукт. Однако после просмотра видео и очень яркой карты меня продали. Раздражающий APM-ориентированный геймплей может быть почти полностью прощен только из-за карт и звуков.

Звуки? Да, на самом деле нет музыки (если вы не нажмете на что-то, и тогда вы получите немного музыкального тона). Игра наполнена окружающими звуками, такими как катящиеся волны, щебетание птиц и шелест деревьев на ветру, что облегчает стресс и разочарование ваших уровней местности. Но о музыке говорить не приходится - что делает ее интересным кандидатом на эту музыку в Steam.

Есть эта странная мобильная вибрация ...

Мой парень смотрел, как я играю (игры на заднем сиденье, если хотите), и отметил, что у этого названия есть несколько очень странных мобильных аспектов. Только когда я посмотрел на то, что он говорил, и увидел, что он был прав. Это почти как если бы он был в магазине Play вместо Steam Store.

Первым, что он заметил, был постоянный щелчок веры.

В то время как использование тачпада для перемещения по местности было бы огромной болью в моей заднице, щелкать мышью по розовым пузырькам еще хуже, особенно когда ваша деревня достигает уважаемого размера. Каждый пузырь нужно щелкнуть - хотя, если вы действительно посмотрите на него, он идеально подойдет для постукивания по планшету или телефону.

По мере того, как вы обновляете свои жилища с помощью карточек и наклеек (я коснусь этого через минуту), время, необходимое строителям для создания этих жилищ, увеличивается. Например, я недавно перешел на деревянные обители. Довольно аккуратно, правда? Мы больше не живем в грязи и нищете.

Слишком плохо двадцать минут реальной жизни для деревянной обители, чтобы закончить. 20 минут? Ты шутишь, что ли? Я заплатил 20 долларов за эту игру ... почему меня заставляют использовать какую-то бесплатную модель, основанную на времени? Хочет ли я встать и погулять? Это мешает мне играть слишком долго? Бог знает.

Ну, вообще-то, я не знаю (видите шутку, которую я там сделал? Видите?).

Вы должны наклеить наклейки на свои карты, чувак

Механика апгрейда для этой игры ... ну, не такая странная, как эта вибрация "щелкнуть, что будет лучше, чем коснуться". По мере увеличения вашего населения вы будете открывать карты на своей временной шкале, которые позволяют использовать такие вещи, как баффы передвижения, улучшения жилья и социальные функции, такие как дружба.

Кажется простым, верно? Неправильно. Некоторые карты требуют наклейки, чтобы разблокировать выгоду. Например, для разблокировки карты Дружбы требуются три наклейки с социальным символом.

Эта часть показалась мне странной. Возможно, дерево навыков будет работать лучше здесь, как в Цивилизация V.

В общем и целом

В целом, эта игра кажется веселой. Учитывая мое нелепое стремление полностью начать все сначала, если город выглядит не так, как я хочу, эта игра является очевидным решением, поскольку я могу буквально настроить местность под свои нужды.

Как только одержимость щелчком мыши будет устранена, и если убрать эти странные мобильные аспекты, игра может стать действительно классным занятием по строительству города. Мне не нравится, что я не могу разместить свои собственные участки для зданий, чтобы все было аккуратно и организованно. Мне не нравится, что я не могу назначать задания, кроме трех предустановок. Поводок неудобен и его трудно понять, особенно когда я попал в поселения. Кроме того, начинать сначала - сука.

Наш рейтинг 6 Godus, в настоящее время в раннем доступе, представляет собой интересную версию игры про бога.