Ранний доступ и толстая кишка; Crawl - Friends Assemble & excl;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 12 Январь 2021
Дата обновления: 6 Ноябрь 2024
Anonim
Ранний доступ и толстая кишка; Crawl - Friends Assemble & excl; - Игры
Ранний доступ и толстая кишка; Crawl - Friends Assemble & excl; - Игры

Содержание

ползать это гусеничный подземный паровоз с ранним доступом (скорее VS), представленный Powerhoof. На данный момент игра поддерживает до четырех игроков, но она только локальная. Существуют планы для многопользовательской онлайн-игры, но в настоящее время она не находится в центре внимания ближайших обновлений. Разработчики говорят, что это может случиться, но, возможно, ползать останется диван кооперативом навсегда.


Оставь все надежды, входящие сюда.

Подземелье процедурно генерируется на ходу. Каждый раз по-разному, и поколение работает хорошо; Я не видел никаких недоступных частей, сломанных уровней или заблокированных областей. Иногда ловушки помещают в неловкие места, делая их почти бесполезными, но это действительно единственная жалоба, которую я могу сказать о поколении подземелий.

Графически игра очень радует глаз. Меня всегда удивляет, как некоторые игры могут добиться такой великолепной внешности с помощью «просто» пиксельной графики. К счастью, каждый маленький кусочек пикселя имеет свое место в игровом мире, чтобы завершить картину проклятого подземелья.

Что происходит ...

Как упоминалось ранее, вы по очереди играете за героя или мастера подземелья. Сложность в том, что вы можете зарабатывать много денег и повышать уровень своих монстров, если вы играете за врага. Это гарантирует, что если кто-то будет героем слишком долго, он будет крайне слабым. Вскоре они будут сталкиваться с мини-боссами при каждой встрече.


Это аккуратный маленький поворот, который обеспечивает хорошо сбалансированное игровое поле.

Несмотря на то, что игра ориентирована на локальный многопользовательский режим, можно добавить AI в игру. Сравнение игры с ботами и вашими друзьями - это, очевидно, глупая идея, но на самом деле игра доставляет удовольствие даже с ботами. Единственная проблема с ИИ состоит в том, что они всегда бросаются к боссу, делая финал очень коротким.

Играя с друзьями, игра может дать очень похожий опыт Super Smash Bros. Я знаю, что эти две игры совершенно разные, но в целом опыт был не совсем. Разбивать контроллеров, пытаясь убить друг друга, всегда весело, но ползать оказалось намного больше, чем мы ожидали.

Это действительно ранний доступ?

Стоит отметить, насколько завершена игра. Я не нашел действительно больших ошибок. Там нет неполных функций. Все, что сейчас есть в игре, работает практически идеально. Для будущих обновлений мы можем ожидать больше контента. Еще немного от всего. Тем не менее, в настоящее время в игре уже достаточно контента. Такое ощущение, что это может быть полный релиз.


решение суда

ползать уже в довольно хорошей форме. Я мог бы порекомендовать его всем, кто ищет местную совместную игру, чтобы поиграть с друзьями. Я бы даже порекомендовал его людям, которые любят техников, играющих в подземельях, и просто играют против искусственного интеллекта. Однако, если вы хотите играть в эту игру онлайн, я бы посоветовал подождать. Прямо сейчас многопользовательский режим онлайн как функция не гарантируется.

Сканирование теперь доступно в раннем доступе Steam и в скромном магазине.