Е3 и толстой кишки; Стоит ли следовать после первых 2 дней & quest;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 11 Январь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Е3 и толстой кишки; Стоит ли следовать после первых 2 дней & quest; - Игры
Е3 и толстой кишки; Стоит ли следовать после первых 2 дней & quest; - Игры

Содержание

Каждый год геймеры получают удовольствие от крупнейшего конгресса, посвященного видеоиграм, Electronic Entertainment Expo - или E3. E3 длится около 5 дней, так как крупные игровые компании, такие как Sony и Microsoft, проводят собственные пресс-конференции, чтобы анонсировать предстоящие игры. Трейлеры и игровые кадры доминируют в первые два дня выставки, а последние три предназначены для демонстраций на демонстрационном зале, которые могут попробовать журналисты и тестировщики игр. Вопрос здесь: стоит ли E3 после первых 2 дней?


Помимо пресс-конференции

Ожидание года в первые два дня откровенно портит опыт тех, кто дома.

Пресс-конференции - самые популярные события в течение всей выставки, и на то есть веские причины. У каждой компании есть уникальная пресс-конференция, на которой демонстрируются их новые консоли, аксессуары, игры и т. Д., Которые будут выпущены в ближайшее время. Это основные моменты E3 для зрителей дома, которым не повезло, чтобы лично дойти до выставки.

После окончания пресс-конференций журналистам остается только проиграть демонстрации и высказать свое мнение об игровом процессе или загрузить материалы в такие СМИ, как YouTube. Но на самом деле нет необходимости постоянно смотреть прямые трансляции игрового процесса на выставочном зале, потому что это бесполезно для тех, кто дома. Конечно, приятно видеть, как на самом деле выглядит игра, но когда загружаются игровые видеоролики, они обычно сопровождаются комментариями и примечаниями, которых нет во время прямой трансляции.


E3: снижение

С кульминацией выставки, проходящей в начале, все остальное кажется устойчивым спадом, поскольку к этому времени вся ажиотаж рассеялся. Демки отличные и все, но это не доставляет удовольствия тем, кто дома. Зрители не могут почувствовать волнение и предвкушение игры, в которой не будет по крайней мере года, как это делают журналисты и тестеры. Это само по себе является то, что подрывает шумиху E3.

Ожидание года в первые два дня откровенно портит опыт тех, кто дома. Те, кто посещают выставку, могут повеселиться, испытать все и сообщить нам обо всем. Но это не то же самое, если вы не можете испытать это на собственном опыте.

Как E3 может измениться?

Одна мысль состоит в том, чтобы распространить пресс-конференции компании и разработчика среди первых 3 дней. Например, пресс-конференция Microsoft в понедельник, Nintendo во вторник и Sony в среду. Оставьте 4-й день для тестирования демоверсий как обычно, а на 5-й день закройте выставку на ура - каждая компания и разработчик должны сохранить свои самые большие откровения для последнего. Это будет эффективно держать аудиторию дома и в людях, наполненных волнением, ожиданием и поддерживать шумиху на протяжении всей выставки.


E3 также может быть открыт для широкой публики для тех, кто либо выиграл лотерейный билет для входа, либо забронировал заранее или каким-либо другим способом. Чтобы быть справедливым, некоторые части выставки (такие как пресс-конференции) должны быть закрыты, но слово должно быть открыто для всех нас. Надеемся, что это может изменить E3 и иметь шумиху в течение более 48 часов.

Так что вы думаете об этом? Стоит ли смотреть E3 после 1 и 2 дней?