DOOM выйдет на следующей неделе - скоро взорвать несколько черепов демонов

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 4 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Наруто Покидает Деревню из за решения собрания Хокаге Альтернативный сюжет Наруто Все Части
Видео: Наруто Покидает Деревню из за решения собрания Хокаге Альтернативный сюжет Наруто Все Части

Содержание

Id Software всего за неделю до выпуска первого полного нового DOOM игра с Doom 3 в 2004 году. на 13 маяИгроки смогут получить в свои руки перезагрузку любимой франшизы.


Ретроспектива DOOM

DOOM

Выпущен в 1993 году для MS DOS, оригинал DOOM вроде взорвал умы всех. Хотя это не было настоящим 3D и полагалось на хитрость, чтобы показывать 3D, оно выглядело и играло как сон. Двигатель, на котором он работал, id Tech 1 (или игровой движок Doom) стал революцией для игр. Исходный код был выпущен через 4 года после выхода игры в 1997 году и до сих пор находится в стадии модификации.

DOOM II: Ад на Земле

Выпущен в 1994 году, снова для MS DOS, сначала и снова с движком id Tech 1. Он ничего не сделал с оригинальной формулой игры и не имел значительных улучшений во многих областях. Самым большим улучшением стало наличие более сложных и больших арен, возможно из-за аппаратных улучшений.

DOOM 3

Первая игра в серии, которая вышла на консоль, она работала на значительно улучшенном движке id Tech 4 и была выпущена в 2004 году. Эта игра повернула к ужасу. Кроме того, будучи игрой в жанре экшн, в ней были моменты ужаса. Отчасти это было связано с движком id Tech 4 и новой системой освещения в реальном времени. Там, где в большинстве игр были заранее отрисованные карты освещения, DOOM 3 управлял всем освещением в режиме реального времени, позволяя отбрасывать тени любым нестатическим объектам, таким как враги или банки. Это не было полностью представлено в id Tech 5.


Это также была одна из первых игр, в которой покончил с «ключом использования». Вместо этого перекрестие выступало в качестве мыши для любых компьютерных экранов в игре, и эту функцию вы увидите в следующем DOOM.

Doom 3: BFG Edition

Выпущен в 2012 году для PS3 и Xbox 360, а также для Windows и Linux. С двигателем, выпущенным как open source в том же году. Это не новая игра, а обновленная версия всех предыдущих DOOM игры, с лучшим освещением, звуком и системой сохранения контрольных точек для DOOM 3. (Да, в один прекрасный момент их не было ... представьте себе.)

Большая часть DOOM был также мультиплеером. Наряду с подобными Нереальный Турнир а также Quake, это произвело революцию в многопользовательской стрелялке на арене - это большая часть долголетия серии.

DOOM 2016

Компании должны прекратить называть перезагрузку так же, как и первую игру, это сбивает с толку.

Эта перезагрузка направлена ​​на то, чтобы передать дух одиночной игры и мультиплеера своих предшественников, в то же время доводя серию до современных стандартов шутеров. Пока что закрытые и открытые бета-версии получают очень неоднозначную реакцию от геймеров. Основные проблемы, с которыми сталкиваются люди, - это цветовая палитра, а также неприглядный враг и дизайн карты. DOOM всегда был о чрезмерных врагах и стремительных действиях, последний из которых Можно найти в перезагрузке. Он работает на совершенно новом движке, id Tech 6, который использует низкоуровневое программирование на GPU с помощью Vulcan API - OpenGL-эквивалент DirectX 12 (каким стал Mantle API от AMD). Id Tech 6 также возвращает полное освещение в реальном времени, как это было видно в id Tech 4, с DOOM 3.


DOOM 2016 год выпускается по всему миру ровно через неделю, на 13 мая, для PS4, Xbox One и Windows.