Действительно ли разработчикам есть о чем беспокоиться с новой политикой возврата Steam & quest;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 2 Январь 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Действительно ли разработчикам есть о чем беспокоиться с новой политикой возврата Steam & quest; - Игры
Действительно ли разработчикам есть о чем беспокоиться с новой политикой возврата Steam & quest; - Игры

Содержание

Новая политика возмещения Steam вызвала настоящий ажиотаж в игровом сообществе. Многие геймеры радуются тому, что у них наконец есть возможность вернуть игры, которые они считают совершенно невыносимыми, в то время как другие задаются вопросом, как эта новая политика повлияет на независимых разработчиков и разработчиков с большим бюджетом и значительно короче игр.


Как с этим больно разработчикам?

Политика Steam гласит, что пользователь может вернуть игру в течение двух часов после определенного времени игры. Тогда очень разумно думать, что это может быть вредно для более коротких игр.

В то время как некоторые инди-разработчики открыто высказывались о своих проблемах, другие, такие как Джек Кинг-Спунер, создатель недавней игры Beeswing, заявили, что политика возврата такого рода лучше, чем отсутствие таковой. «Это действительно похоже на бесплатную аренду для маленьких игр, не так ли?», - сказал он. «Но я думаю, что это лучше, чем вообще не иметь никакой политики возврата. Я думаю, что если люди захотят обмануть игру бесплатно, они разберутся так или иначе ».

«Но я думаю, что это лучше, чем вообще не иметь никакой политики возврата. Я думаю, что если люди захотят обмануть игру бесплатно, они разберутся так или иначе ».


Трудно определить, насколько эта политика будет стимулировать геймеров использовать разработчиков с более короткими играми, но покажет только время. Также будет интересно посмотреть, как это повлияет на более крупных разработчиков, таких как эпизодические игры Telltale и DontNod.

Valve заявляет, что люди, которые злоупотребляют политикой, не смогут в будущем делать возмещение, хотя некоторые пользователи задаются вопросом, как именно злоупотребление определяется в их политике. Возможно, Valve скоро будет более откровенен с объяснениями.

Должен ли Valve пересмотреть политику 2-часового времени игры?

Всем может быть полезно, если Valve изменит политику 2-часового времени игры на пропорциональное время игры в более коротких играх. Это будет означать, что разработчики должны будут оценить среднее время игры своей игры, прежде чем продавать ее в Steam. Это означает, что если игрок купил игру с временем игры не более двух часов, то будет иметь смысл, чтобы у игрока было меньшее окно для возврата игры.


Даже если политика Steam гласит, что геймеры могут потратить только полчаса игрового времени, чтобы получить возмещение, этого все равно будет более чем достаточно, чтобы выяснить, была ли игра полностью неиграбельна или нет. Я не могу говорить за других игроков, но обычно в течение первых десяти минут я могу сказать, считаю ли я игру полной фигней.

Возможно, элементы управления шаткие или графика невыносима, что может сделать игру непригодной для игры; Я хотел бы вернуть свои деньги в этих условиях. Эти проблемы - то, что игрок собирается обнаружить очень рано, поэтому двухчасовое окно, по-видимому, не нужно для таких коротких игр.

Для Valve абсолютно полезно ввести политику возврата.

В конечном счете, Valve необходимо будет со временем изучить свою политику и внести коррективы в политику, где это необходимо.

Как вы думаете, люди будут обманывать систему за бесплатные игры? Как вы думаете, какая политика может лучше всего решить проблему? Дайте нам знать, в комментариях!