Содержание
когда Divekick Вначале игра выглядела очень хорошо сделанной шуткой. Вы убираете большую часть сложности из файтингов и оставляете самые основные элементы, какие только можете. Почему кто-то хочет играть в такую простую игру, не говоря уже о том, чтобы платить за нее?
Потому что это блестяще, вот почему
Подумайте об этом на секунду: вы убираете такие вещи, как комбо, различные нормали и специальные движения, и что у вас осталось? Набор персонажей, которые с большей вероятностью будут сбалансированы, и игра, которая в меньшей степени основана на безупречном исполнении нажатий кнопок, а в большей степени основана на чтении оппонента и травле его.
Будь то жонглирование в Tekken, безумно длинные строки в серии Marvel vs. Capcom или даже простые отмены в Street Fighter, есть ничего такого что-то не так с самими комбинациями, но многим игрокам, особенно без аркадных палочек, их сложно осуществить.
В то время как Divekick удаляет это, он учит вас чему-то, что является фундаментальным для всех файтингов: игры разума, Вы и ваш оппонент почти полностью равны, за исключением незначительных отличий персонажей и драгоценных камней в игре: увеличенный удар, увеличенный прыжок или мощный, но гениальный драгоценный камень YOLO (который дает вам силу, но дает вашему противнику автоматическое преимущество в 4 раунда).
Это равное положение (каламбур) заставляет бои сводиться к тому, кто попадется на чью приманку. Собираетесь ли вы агрессивно приближаться к оппоненту короткими прыжками и ударами ногами, пока не окажетесь рядом, чем пытаться прыгнуть с них? Собираетесь ли вы приманить их, отскочив назад и ожидая, пока они нападут первыми? Чем они тебя травят?
Интеллектуальные игры так фундаментальный для файтингов можно с уверенностью сказать, что они гораздо важнее, чем возможность натягивать длинные струны. Если ваш оппонент может постоянно приманить вас, чтобы сделать что-то небезопасное, он может просто обыграть вас с помощью нормалей в играх, которые не являются Divekick.
Как человек, который действительно терпит неудачу, выполняя больше, чем просто базовые комбо, мне нравится то, что я сыграл в Divekick. Гораздо легче противостоять даже более опытным игрокам в файтинги. Пока вы можете обмануть их, вы можете выиграть.
Я планирую купить Divekick в первый день. Эта концепция смешная, но, как я уже говорил, на самом деле она сложнее, чем кажется на первый взгляд. Это также просто старый веселье.