До страницы Kickstarter для предстоящей игры Disparity Games осталось всего десять дней, Ninja Pizza Girl, достигает своего срока. Они не достигли своей цели почти на 12 000 долларов, но Джейсон Старк, разработчик и дизайнер игры от Disparity Games, надеется на лучшее и сохраняет позитив в процессе разработки. Старшая дочь Старка вдохновила игру: она брала уроки боевых искусств и занималась доставкой пиццы. Она приходила домой и рассказывала интересные, а иногда и тревожные рассказы о своем рабочем дне своей семье, согласно видео на их странице Kickstarter.
Посмотрите, что Старк говорит о развитии Ninja Pizza Girl и что планируют сделать Disparity Games, если цель не достигнута, что еще они запланировали в будущем, и его советы начинающим независимым разработчикам игр по всему миру.
Игра Тощий: Ваша страница Kickstarter в настоящее время содержит 930 спонсоров, 22 903 из 35 000 поднятых долларов и 10 дней до установленного срока. Если желаемое количество голов не достигнуто в срок, каковы ваши дальнейшие действия?
Джейсон Старк: Ну, во-первых, мы будем сильно разочарованы! И после этого мы переоценим, где именно мы находимся и какую часть оригинального дизайна игры мы сможем достичь. Некоторые функции будут вырезаны. Некоторые платформы, вероятно, будут отброшены. И мы рассмотрим другие методы получения дохода, такие как ранний доступ в Steam, а также возможность выполнения контрактной работы, чтобы платить за большее Ninja Pizza Girl развитие.
Ninja Pizza Girl будет закончено Это займет больше времени и может быть не так хорошо. Но худшая часть неудачного Kickstarter - это то, что говорится о коммерческой жизнеспособности проекта. Если мы не можем собрать 35 000 долларов, что это говорит о наших будущих показателях продаж?
Игра Тощий: Будет ли продолжение или продление срока для страницы Kickstarter? Почему такая большая цель поставлена только на тридцатидневный период? Как будут средства, которые иметь были подняты помочь или препятствовать производству Ninja Pizza Girl?
Джейсон Старк: Kickstarter не допускает продолжения или продления срока. Забавно, что вы называете 35 000 долларов большой целью. Мои друзья создали студию «5 Lives», и первым делом запустил кампанию на Kickstarter, которая принесла миллион долларов! 35 000 долларов, как только вы снимаете с себя затраты на эксплуатацию Kickstarter, дадут нам дополнительное время, необходимое для доведения NPG до нашей первоначальной спецификации дизайна. Я действительно ДЕЙСТВИТЕЛЬНО надеюсь, что мы добьемся растягивающей цели "Includification" что позволит нам добавить все функции доступности.
Игра ТощийИ как это могло случиться?
Джейсон Старк: Наша цель финансирования - 35 000 долларов. Если мы этого не сделаем, никому из нас не будет начислено обещанное количество денег, награды не будут отправлены, и кампания «провалилась». Цель растяжения - это целевая сумма денег выше этой минимальной цели. Если мы достигнем 40 000 долларов, дополнительные средства будут использованы для создания уникального саундтрека. Если мы достигнем 45 000 долларов, мы будем использовать эти деньги, чтобы добавить функции для поддержки игроков с ограниченными возможностями. И так далее.
Игра Тощий: Ninja Pizza Girl планируется к выпуску в системах Android и iOS, ПК, Mac, Linux и Wii-U. Почему Wii-U? Как игровой процесс будет отличаться на разных платформах (от консоли к портативному мобильному устройству или компьютеру)?
Джейсон СтаркПочему Wii-U? Потому что Nintendo потрясающая! Мы показали NPG представителю Nintendo на конференции разработчиков игр из Австралии, и они были в восторге. Они были фантастическими и поддерживающими в течение всего процесса. Мы считаем, что NPG отлично подходит для Wii-U, так как Nintendo сосредоточена на веселых, дружественных игровых процессах, которые отличаются от типичного шутера с тройной стрельбой.
Как будет отличаться игровой процесс? Не так уж много на самом деле. Основные отличия будут в методе контроллера. На Wii-U вы будете использовать контроллер. На ПК / Mac вы можете использовать клавиатуру / мышь или контроллер, а устройства с сенсорным экраном будут использовать виртуальные кнопки. Игра была разработана с самым сложным устройством (телефоном), поэтому у нее очень простая система управления, которую легко портировать. Дополнительное преимущество простой системы управления означает, что игра по своей природе удобна для инвалидов, геймеров и детей, а также для тех, кто не играл в видеоигры, прежде чем дружить.
Игра Тощий: Сколько уровней будет в игре? Будет ли бесконечный режим, время атаки и т. Д.? Будут ли достижения, которые можно заработать на протяжении всей игры? Если да, то какие?
Джейсон Старк: В игре в настоящее время запланировано 24 уровня, хотя это может увеличиться в зависимости от растянутых целей. Не будет бесконечного режима, но будут временные режимы атаки. Все уровни были разработаны, чтобы бросить вызов конкурентным гонщикам на скорость и быть просто забавными для воспроизведения. Будут онлайн таблицы лидеров, поэтому я надеюсь, что некоторые люди войдут в дух соревнования.
Будут достижения. Мы еще не разработали специфику, но они вознаградят все виды вещей. Мы хотим, чтобы все зарабатывали достижения, а не только опытные геймеры. Таким образом, у нас может быть достижение за попытку пробиться на уровень 10 раз или достижение за поиск всех предметов коллекционирования на уровне или достижение за доставку пиццы с запасом менее 10 секунд. Ninja Pizza Girl это все о том, чтобы выйти за пределы типичной аудитории геймеров, поэтому все разработано с учетом этого.
Игра Тощий: Когда Ninja Pizza Girl выпущен, что вы надеетесь, геймеры отнять от этой игры?
Джейсон СтаркЯ очень надеюсь, что это даст вдохновение и надежду тем, кого издеваются. Я надеюсь, что это дает игровым девушкам образец для подражания. Я надеюсь, что это показывает людям точку зрения, которую они не испытали. Я надеюсь, что это заставило их смеяться. Я надеюсь, что это сделало их грустными. И я надеюсь, что они действительно весело провели время! Одна из моих любимых вещей - смотреть, как 15-летние мальчики играют в NPG. Кажется, им это нравится, и я надеюсь, что это покажет им, какой может быть жизнь девушек в их жизни. Если мы сможем дать некоторое понимание миру, мы будем очень счастливы.
Игра Тощий: Вы надеетесь сделать продолжение этой игры или ответвление в будущем? Возможно, многопользовательская игра с другой, но схожей концепцией?
Джейсон СтаркЭто не то, что мы запланировали, но мы позволим фанатам рассказать нам, чего они хотят. Если есть спрос, я бы с удовольствием расширил вселенную NPG.
Игра Тощий: Какие еще проекты у вас сейчас есть? Как «Темные дни»?
Джейсон Старк«Темные дни» - это идея, которая всегда остается у нас в голове, но она настолько обширна, что нам придется ее развивать. В настоящее время мы очень рады сотрудничать с библиотечной ассоциацией Северной территории над приложениями для коренных австралийцев. На данный момент это только языковые приложения, но мы надеемся получить финансирование для работы над приложениями, которые геймифицируют здравоохранение. Образование и недоверие к властям - огромная проблема в общинах коренных народов, поэтому мы надеемся решить эту проблему с помощью видеоигр.
Мы просто очень рады быть частью этого. Если мы собираемся делать игры. Мы хотим делать игры, которые помогают людям. Да, это странно, так как большинство разработчиков игр довольно милые люди. Я думаю, что мы просто не привыкли думать о себе как о силах что-либо делать.
Игра Тощий: Планируете ли вы посетить PAX Australia в этом году? Если да, что вы планируете там продемонстрировать?
Джейсон Старк: И да, мы будем на PAX Aus в этом году Ninja Pizza Girl.
Игра Тощий: Насколько вероятно, что Ninja Pizza Girl сделает это для Sony и Microsoft? Будет ли он продаваться строго онлайн, как в Steam, PlayStation Network и Xbox Live? Как вы себя чувствуете, зная, что Ninja Pizza Girl сообщество Steam "загорелось зеленым"?
Джейсон Старк: Мы по-прежнему исполняем наш особый счастливый танец «Мы были зелеными». :) Я знаю некоторых людей, которые были на Greenlight месяцами и месяцами. Получить после нескольких недель невероятно. NPG будет только для цифровой загрузки. В данный момент мы говорим с MS, и все выглядит очень позитивно, поэтому выпуск Xbox - определенная возможность.
Игра Тощий: По-прежнему будет ли способ поддержать игру и получить все аккуратные вкусности, показанные на странице Kickstarter, после крайнего срока?
Джейсон Старк: Как только мы достигнем нашей цели, мы настроим возможность оказывать нам поддержку через PayPal и продолжим работу после завершения кампании KS.
Игра Тощий: Семья, которая также играет роль команды разработчиков игр, просто потрясающая! Какие советы вы бы дали всем начинающим независимым разработчикам игр?
Джейсон Старк: Копать глубоко. Не следуй за стаей. Выразите себя как можно более честно и искренне. Узнайте, что вы считаете важным, и сделайте игру об этом. Раздвиньте границы. И будьте добры ко ВСЕМ.
Для получения дополнительной информации о Ninja Pizza Girl, проверять, выписываться Поддержите Игру Несоответствия Игр Ninja Pizza на Kickstarter, Обязательно следите за Играми Диспаритета в Твиттере и Фейсбуке. Если вы хотели бы внести свой вклад в развитие Ninja Pizza GirlПосетите их страницу Kickstarter сегодня.