Судьба и толстой кишки; King's Fall Raid Guide

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
Судьба и толстой кишки; King's Fall Raid Guide - Игры
Судьба и толстой кишки; King's Fall Raid Guide - Игры

Содержание

судьбаПоследний рейд, King's Fall, длиннее любого из предыдущих рейдов и требует много командной работы и координации. Вы не можете соло это! Они устраивают рейд таким образом, что это сложно, если вы не знаете механику, но если вы разберетесь с ними и будете иметь хорошее общение, любой может победить его.


Я здесь, чтобы объяснить рейд, чтобы вам не пришлось чесать голову, задаваясь вопросом, что делать дальше. Посмотрите мои советы и хитрости Taken King Beginner, если вам нужна помощь в прохождении игры и подготовке к рейду.

Это руководство будет рассказывать обо всем в рейде King's Fall, включая:

Нажмите на каждый раздел, чтобы перейти вниз по странице.

  1. Открытие портала и раздела по прыжкам с корабля - Что делать, когда вы попадаете в рейд и проходите мимо движущихся кораблей.
  2. Гонка эстафеты с тотемом - Механика и как завершить эту встречу.
  3. Военный священник и темный лабиринт Как победить этого босса и как пройти через лабиринт?
  4. Golgoroth и толкающий прыжок - Как победить этого босса и пройти через следующую секцию прыжков.
  5. Дочери Орикс - Как победить Дочери Орикса.
  6. Орикс, Принятый Король - Как победить Орикс.

1. Открытие портала и раздела о прыжках с корабля

Когда вы войдете в рейд, вы окажетесь возле суда Орикс, но теперь есть две реликвии. Когда вы подбираете один из них, появляются враги, и в середине появляется стена.


  • Соберите обе реликвии.
    • Эти люди не могут бросить реликвию в любое время, или вы начинаете сначала.
  • Уничтожь стену и врагов.
  • Пусть оба держателя реликвий пойдут к статуе с отверстием круга и удерживайте кнопку перезагрузки, чтобы замочить реликвии внутри.

Это приводит к появлению еще двух реликвий, по одной на каждой стороне, через коридоры.

  • Разделите рейд с двумя слева, двумя справа и двумя посередине.
  • Каждая сторона идет, пока не увидишь реликвию.
    • Один человек поднимает это, а другой убивает врагов и разрушить стены, которые появляются.
    • Люди в середине убивают врагов, которые появляются в середине, а затем помогают разрушать стены на стороне, если это необходимо.
  • Как только вы сделаете это на всех 6 статуях, откроется портал.
    • Вы можете пробежать через портал, не убивая выходящих врагов.

Как только вы пройдете, есть сундук, который дает тлеющие осколки. Если у вас будет 20 тлеющих осколков, когда вы убьете Орикс, вы получите дополнительные награды.


Следующая часть - это раздел Маятникового прыжка, но он не требует ничего сложного. Просто прыгайте с одной качающейся платформы на другую, пока не доберетесь до конца.


Прыжок с корабля

Добравшись до открытой местности с несколькими кораблями, вы попадаете в первый настоящий раздел головоломки с прыжками.

  • Вы начинаете с того, что садитесь на большой корабль посередине, затем он начинает двигаться.
  • Теперь вам нужно прыгать с корабля на корабль, когда вы доберетесь до дальнего конца комнаты.
  • Если вы дойдете до платформы слева, вы начнете оттуда, если умрете.

Это раздел, который легче увидеть, чем прочитать. Видео показывает, как я пошел, чтобы завершить его.

Замечания: На 3-й минуте я прыгаю высоко на следующий корабль, затем прыгаю на следующий и делаю это только из-за удара мечом. Это был трудный способ сделать это.

Вместо этого, утка под первым кораблем, а затем легко перейти к следующему, когда он приближается.

После того, как все встретятся, поднимитесь по лестнице, и вы увидите две тарелки, по одной на каждой стороне.

  • Два человека наступают на тарелки, а остальные прыгают на корабль.
  • Пластины открывают дверь, чтобы другой корабль мог пройти.
  • Как только они пройдут, на другой стороне будут тарелки, чтобы открыть их для оставшихся двух человек.

Первый сундук

В этом разделе есть сундук, который довольно легко достать.

  • Когда вы находитесь на последнем корабле, направляющемся к огромному дверному проему, который должен быть открыт, спрыгните налево, прежде чем пройти, и вы увидите узкие скаты, на которые вы можете приземлиться.
  • Следуйте до двери, пройдите к сундуку.
  • Вы можете спрыгнуть вниз на тарелки, которые открывают дорогу для двух людей, которые остались позади.

2. Гонка эстафеты с тотемным зарядом

Пройдя секцию прыжков с корабля, вы доберетесь до комнаты с пластиной посередине, тотемами по коридорам с каждой стороны и шарами, чтобы забрать. Это первая рейдовая добыча.

Чтобы завершить это столкновение, вы должны зарядить дверь, пока она не откроется. Вы делаете это, стоя на средней тарелке с баффом Powersinger's Power.

Вот лучший способ преодолеть столкновение с Totem Charge:

  • Разделите рейд на 2 группы: по 3 человека с каждой стороны.
  • 1 человек поднимает шар с каждой стороны, а остальные 2 остаются с ними в ауре.
  • Бегите к тотему внутри, который начинает светиться красным.
    • Кто-то должен быть на этом тотеме все время во время боя.
  • Все остаются в ауре и убивают выходящих врагов. Рыцарь появляется на вершине.
  • Человек с аурой получает таймер, когда она заканчивается, аура переходит к кому-то другому, стоящему внутри.
    • Другой человек также получит Силу Смертельного певца после переключения.
  • Человек с Силой Смертельного певца должен бежать к середине и стоять на тарелке, пока все 10 зарядов не войдут в дверь.
    • После того, как ваш бафф Силы Смертного певца исчезнет, ​​бегите обратно к ауре, в которой вы начали, потому что кто-то другой получит Силу Смертельного певца, и вам нужно поддерживать ауру.

Вы продолжаете бегать взад-вперед с баффом, пока дверь полностью не зарядится и не откроется., Сундук появляется в середине с добычей, как только это закончено.

3. Боевой жрец босса и темный лабиринт

Когда заряженная дверь открывается, следующая комната - бой Военного Жреца. Когда вы войдете, вы увидите 3 колонны с глифами и тарелку перед каждой. Все тарелки должны быть одновременно нажаты, чтобы начать бой.

Когда босс выходит, он неуязвим для урона. Вы можете повредить его, только когда находитесь в Ауре Посвященного. Подробнее об этом чуть позже.

Перед началом боя назначьте человека на каждую тарелку, потому что вам нужно будет назвать, на что можно наступить во время боя, и это облегчит задачу. Вы также хотите назначить одного человека, чтобы посмотреть на заднюю часть глифов.

  • Когда начинается бой, убивайте врагов, пока не появятся рыцарские майоры, те, у кого желтые полосы здоровья.
    • Там будет по одному на каждой стороне, так что 3 всего. Убейте их, чтобы начать последовательность глифов.
  • Когда они появляются, один человек идет на платформу, на которой стоит Военный Священник, чтобы они могли видеть заднюю часть колонок глифа.
  • Когда начинается последовательность, вы должны стоять на тарелках в правильном порядке, Задняя часть загорается, когда пришло время наступать на тарелку.
    • Люди, которые стоят на тарелке, должны оставаться на тарелке, пока последовательность не закончится.
  • Как только все трое наступят, последний, кто наступит на тарелку, получит ауру посвященного и таймер обратного отсчета.
  • Каждый должен стоять в ауре, чтобы повредить босса. Человек с аурой не должен уходить и каждый должен идти к ним.
    • Человек с аурой должен убивать врагов, чтобы освежить таймер, если таймер закончится, ты умрешь. Все остальные должны сосредоточиться на стрельбе в босса.
  • В конце концов, появляется яркий свет. Когда это произойдет, встаньте позади колонны. Если ты этого не сделаешь, ты умрешь.

Когда это закончится, колонна сломается, и вы вернетесь к убийству врагов. Вы повторяете это, пока рыцари не появляются снова, убиваете их, чтобы начать последовательность символов снова. Промыть и повторить.

Когда босс Военного священника находится на 50% здоровья:

Taken начнет порождаться вместо Hive. Вы делаете то же самое, но на этот раз возле тарелок появятся Захваченные рыцари. Убейте их, чтобы начать последовательность снова.

  • Когда двое опущены, вам больше не нужно бежать назад. Пламя исходит из разбитых колонн, когда настало время наступить на эту тарелку, Если пламя не поднимается, то это столб, который не сломан.
  • Вы должны быть в состоянии убить босса во время 3-й ауры.
    • Если не вы, можете попробовать в четвертый раз, но вы должны убить его, прежде чем свет появится потому что не будет больше столбцов, чтобы спрятаться позади.

Видео с убийством военного священника.

После этого босса нет сундука, он бросает добычу в инграммах.

Темный лабиринт

Этот лабиринт трудно увидеть, потому что он темный. Приведенное выше видео показывает, как я прошел через это. The_New_Monarch на Reddit сделал карту, чтобы сделать вещи проще. Эта карта также показывает, как получить скрытый сундук. Вы должны наступить на тарелки в правильном порядке. Порядок случайный, но всегда начинается с 3.

Карта Easy Dark Maze

4. Как победить Голгорота и толкающую секцию прыжков

Голгорот останавливает много людей, потому что вам нужна тяжелая координация и большой урон. Как только вы это освоите, все будет не так плохо. Есть несколько разных способов сделать это, но я расскажу, что наш fireteam нашел проще всего.

Когда вы входите в комнату, с потолка посередине висит шар. Когда вы уничтожаете это, вы начинаете бой. Перед боем назначьте двух человек, чтобы взглянуть на Голгорота, они будут переключать взгляд взад-вперед (мы рассмотрим, как это сделать через секунду).

Как только бой начнется, идите в конец комнаты, чтобы убить всех врагов, которые появляются. Враги продолжают появляться из дверей сзади и по бокам.

На потолках появляются 6 сфер, похожих на сферу, которую вы разрушили, чтобы начать бой.

  • Как только все враги будут мертвы, сделайте так, чтобы двое взяли взгляд.
    • Один человек стоит возле входа за один из шаров с видимой спиной Голгорота и все остальные стреляют в этот шар, пока он не упадет.
  • Когда шар падает, человек за боссом должен стрелять в светящуюся часть его спины, пока не появится таймер, который говорит «Взгляд Голгорота»..
    • 4 человека падают на середину и бегут туда, где упал шар, это дает им бафф урона, если они стоят в нем. Затем они должны стрелять в светящуюся часть его груди.
    • Человек с пристальным взглядом должен стрелять в сферы, которые выбрасывает босс.
  • Другой человек, получающий взгляд, должен стоять на противоположном конце, где они могут видеть его спину и готовиться стрелять.
    • Когда осталось около 5 секунд, наземная команда должна начать стрелять по шару рядом со вторым взглядом, чтобы сбросить еще один бафф на землю. Другой человек также должен взглянуть на этот момент.
    • Когда он переворачивает взгляд, на дне появляются взрывающиеся рабы, так что быстро убирайте их.
  • Повторите это, перемещаясь по комнате к каждой сфере и переключая взгляд, пока не дойдете до последней сферы.
    • В этот момент лишний человек, у которого нет взгляда, может спрыгнуть вниз, чтобы помочь повредить босса.
    • Когда время почти истекло, все выпрыгивают и готовятся убивать врагов, как в начале боя.
  • Повторяйте это до тех пор, пока враги не умрут, и вернитесь к части, сдвигающей взгляд. Когда его здоровье достаточно низкое, Taken начинают порождаться.
    • Taken продолжают появляться в середине, несмотря ни на что, поэтому выньте небольшое количество сверху, а затем приготовьтесь снова взглянуть.
  • Примечание: Когда в видео (ниже) появился Taken, мы начали смотреть только два раза за раз, и первый взявшийся упал, чтобы помочь урону во время второго взгляда.

Просто повторяйте это, пока босс не умрет. Всякий раз, когда взгляд теряется или кто-то умирает, большая руна получает один заряд. Если руна полностью заряжена до 5 зарядов, все автоматически умирают.


Финальный прыжок после Голгорота

После Golgoroth вы достигнете последней секции прыжка, которая включает в себя поршни, выходящие из стен, которые оттолкнут вас.

  • Следуйте за платформами вдоль стены, пока не дойдете до тарелки.
  • Кто-то должен встаньте на эту тарелку, чтобы появились платформы для всех остальных прыгать.
  • У другой стороны есть еще одна плита, на которой можно поставить новый набор платформ в другой области.
    • Когда кто-то преодолевает вторую зону, платформы остаются на ногах, даже если вы сойдете с плиты.

В этом разделе есть последний сундук. Теорияyyol на Reddit имеет описание того, как этого достичь:

Продолжайте проходить мимо поршней и прыгать вверх, пока не достигнете шара света. Это конец секции прыжков и ведет к следующей комнате с другой маленькой секцией прыжков.

Просто прыгайте по камням и платформам, пока не достигнете вершины. Когда все доберутся туда, идите в следующую и последнюю комнату.

6. Как убить дочерей Орикс

Последние два боя находятся в одной области и требуют много общения и координации.

Когда вы войдете в комнату, вы увидите две маленькие платформы, слева и одну справа. Есть также две платформы, на которых останавливается каждая дочь. Если вы пройдете середину прошлого этих платформ, вы увидите еще две маленькие платформы.

Этот бой требует прыжков на платформах в правильном порядке. Если вы посмотрите в воздух, вы увидите свет с указателем расстояния над одной из платформ. Вы должны достичь этого света, чтобы получить возможность украсть ауру у одной из дочерей..

Наша пожарная команда пронумеровала платформы, чтобы облегчить борьбу. Когда вы входили в комнату, передняя левая платформа была 1, передняя правая была 2, задняя левая была 3, а задняя правая была 4.

  • Приказ прыгать по платформам против часовой стрелки, начиная с платформы до той, что выше света.
    • Пример: если индикатор находится над платформой 3, вы сначала прыгаете на платформу 2, затем 1, затем 4, а затем 3.
  • Каждый должен оставаться на своей платформе, когда он прыгает на ней.
  • Один человек случайно выбирается с помощью баффа, называемого «Разрыв между измерениями».
    • Этот надутый человек - единственный человек, который может прыгать на прозрачных платформах.
  • Когда начинается бой, человек с Torn Between Dimensions должен прыгнуть на все прозрачные платформы в воздухеСледуя за светом, пока они не достигнут последнего света.
    • Они начинаются везде, где начинается первая платформа.
  • Как только они получают последний свет, они могут украсть ауру у дочери. Вы можете украсть ауру только у дочери, которая не поет.
  • Человек с аурой возвращается к середине у входа и все встают, чтобы повредить дочь без ауры.
    • Вы не можете быть повреждены врагами, находясь в ауре. это также защищает вас от яркого света, который случается до того, как аура исчезнет.

После этого свет случайно появляется над другой платформой, и другой человек случайно выбирается для Разрыва между измерениями. Повторяйте один и тот же процесс, пока не убьете обеих дочерей.

Люди, стоящие на платформах, должны убивать появляющихся врагов, чтобы они не умерли. Если вы умрете на платформе или уйдете, плавающие платформы исчезнут, человек не сможет получить положительный эффект, и все умрут.


6. Как победить Орикс, Принятый Король

Когда дочери умирают, появляется сундук с добычей, и если вы идете вперед к свету, появляется Орикс.

Враги будут появляться, убивать их, пока Орикс не переместится в сторону перед одной из платформ. Как только он ударит кулаком по одной из платформ, появится шар, Это работает почти так же, как бой Дочерей с несколькими изменениями.

  • На этот раз человек Torn Between Dimensions не является случайным, это тот, кто прыгает в сферу на платформе.
  • На этот раз тот, кто стоит на первой платформе, прыгает, как только тот, кто получает шар, прыгает.
  • Вам нужно всего лишь стоять на 3 платформах, но он все равно идет против часовой стрелки, начиная.

Когда вы стоите на платформе, возле этой платформы появляется людоед, Два человека, которые не делают платформы на разрыве между измерениями, должны стоять на двух платформах, на которых находились дочери во время последней битвы с боссом.

  • Как только появятся огры, убейте их, и они сбросят черные шары, пока игнорируйте шары.
  • Когда прыгающий получает последний свет, каждый может покинуть платформы. Рыцарь порождает ауру, которую должен украсть человек со светом, как в драке дочерей.
    • Убейте оставшихся огров, затем идите к середине.
  • Каждый должен быстро убить рыцаря, а затем встать в ауре бессмертия.
  • После того, как Орикс снова хлопнет кулаком, все должны быть готовы к стрельбе. Когда его грудь открывается и начинает светиться, все должны стрелять в него.
    • Стреляйте ему в грудь быстро, пока он не пошатнется. Если вы не ошеломите его, он немедленно убьет всех.
  • После того, как он пошатнулся, 4 человека должны бежать к шарам, которые сбросил Огр, по одному на каждую сферу.
    • Подождите, пока все не будут готовы, затем бегите в шары одновременно.
    • Оставайтесь там, пока не увидите сообщение, в котором говорится, что вы взорвали его.
  • Каждый должен быстро вернуться к ауре, пока не появился яркий свет, Если вы не в ауре, это убьет вас.
  • Продолжайте стрелять Орикс до легкого взрыва.

Легкий взрыв от стояния в сферах - вот что повреждает Орикс, поэтому очень важно обойтись одновременно.

  • Теперь Орикс вернется в середину и начнет создавать кругов на всех.
    • Просто продолжайте бежать, пока эта часть не закончится, Проще расстаться и просто бегать кругами.
  • После этого Орикс отправится на заднюю платформу и повторяет тот же процесс прыжков на платформах по порядку.

После двух взрывов Орикс пойдет на середину и породит огромный купол.

Он будет случайным образом помещать людей в этот купол, по одному, Находясь внутри, ищите Тени Орикс и продолжайте атаковать Тень, пока она не умрет. Это похоже на последнюю историю миссии.

Если вы убьете его достаточно быстро, все будут убиты, и вы повторите часть платформы. Вам не придется выполнять секцию бега, когда он наберет 50% здоровья. Повторяйте это, пока его индикатор здоровья не исчезнет.

При 0% здоровья Орикс пойдет на середину для последней стрельбы.

Каждый должен выстрелить в свою пылающую грудь, чтобы пошатнуться и убить Орикс, Это так же, как предыдущая часть ошеломления, так что вы должны сделать это, или вы умрете.

Если вы поразите его, он умрет, вы выиграете, и вы получите награбленное.

Надеюсь, я достаточно хорошо объяснил бои, чтобы вы смогли завершить рейд. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно уточнить какие-либо шаги, просто дайте мне знать.