Судьба 2 & двоеточие; FPS слишком сложен для собственного блага

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 1 Июль 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Судьба 2 & двоеточие; FPS слишком сложен для собственного блага - Игры
Судьба 2 & двоеточие; FPS слишком сложен для собственного блага - Игры

Содержание

Судьба 2 это более упрощенный опыт, чем его пресловутый предшественник, но в этой новой главе все еще есть некоторые вопиющие проблемы, которые необходимо устранить.


После полного прокачки двух персонажей в последнем предложении Bungie, мне стало ясно, что в Судьба 2 это может быть сделано с некоторой полировкой - знаниями, пост-сюжетной мелочью и деталями того, где можно найти конкретные предметы снаряжения.

Обладая всеми ресурсами, которые Bungie имеет в своем распоряжении, эти проблемы, безусловно, могут быть решены и улучшены не только для таких ветеранов-хранителей, как я, но и для новичков.

Проблема с судьбаИстория

То, что вы не часто слышите, это судьба на самом деле есть отличная история, Но это правда. Проблема в том, что он всегда был спрятан; в оригинале Судьба, карты Гримуара несли знания игры, тогда как в Судьба 2, знания привязаны к описанию снаряжения и подкласса.

Grimoire, который требовал от вас входа на сайт Bungie, теперь удален с сайта. К счастью для нас, судьба у него действительно потрясающая база поклонников, многие из которых создают свои собственные сайты, которые собирают все знания (до сих пор) в элегантные и релевантные категории. Моим любимым из них, и отличным местом для стартапов невежественных среди нас, является Архив Серафимов, который сортирует все судьбаЗнания в последовательной и читаемой хронологии.


Тем не менее, Bungie не может эффективно разобрать Судьба 2история в легко усваиваемой форме. BioWare столкнулась с аналогичной проблемой Массовый эффект трилогии, но в конечном итоге внедрил Кодекс, который содержал как письменные, так и озвученные записи и был восхищением для ознакомления. Это неспособность Bungie внедрить подобную систему, которая вынуждает фанатов воспринимать историю игры из вторичных источников. Из-за этого многие Хранители никогда не испытают захватывающую историю о том, как Ауруаш стал Ориксом или как все Падшие дома когда-то были в мире друг с другом.

Я долго думал, что Bungie должен взять все великие знания, которые они кропотливо написали, и применить это к комиксам, мультсериалу, или даже живому боевику или мини-сериалу. Ради того, чтобы охватить как можно больше людей, пожалуйста, дайте нам что-нибудь, кроме стены текста.


Хотите знать, где эта прекрасная дама попала в Destiny 2?
Эта запись Гримуара от D1 дает нам некоторое представление.

Как получить Raid-Ready?

Итак, вы победили историю. Поздравляем! Следующая вещь в меню - набег Левиафана; но как вы получаете достаточно высокий уровень своей силы, чтобы не умереть от псиона, просто взглянув в общем направлении? Серьезно, не глядя на это, вы бы знали? Я думаю, не совсем.

Повышение уровня мощности, по сути, связано с экзотикой, наградами за клановые XP и еженедельными вехами, присуждающими мощные инграммы. В игре никогда не упоминалось, что теперь это ваши единственные возможности выйти за пределы мягкого ограничения мощности 265-275. Это может быть разочаровывающим фактом, чтобы узнать после нескольких часов бесполезной работы с жетонами фракций и легендарными инграммами, которые в принципе ни к чему вас не приведут. Ну, если вы не ищете какой-то конкретный предмет, но об этом позже.

Помимо этого, есть проблема модов. Каждая экзотика падает с модом +5, что означает, что каждый раз, когда вы получаете экзотику, она на 5 уровней ниже, чем она говорит. Опять же, это никогда четко не заявлено и было большим источником путаницы, когда дело доходит до максимизации вашего уровня мощности.

Давайте посмотрим на это немного ближе. Допустим, Экзотика падает на 290. Вскоре после этого вы получаете Мощную Инграмму, которая расшифровывается в Легендарную 289. «Черт!», Вы можете подумать: «Если бы только это было на пару уровней выше. О, хорошо, я думаю, что я заброшу это в хранилище или разоберу это ».

Стоп! Помните, что Exotic имеет 290 из-за встроенного мода +5, что означает, что он на самом деле только 285, Если вы добавите своего нового Легендарного в Экзотику, он увеличится до 289 и сохранит мод, в результате чего появится 294 Экзотика. Подобные увеличения уровня способствуют стабильному ползанию до максимального уровня мощности, но отсутствие ясности означает, что более случайные игроки почти всегда проигрывают.

Стоит также отметить, что у легендарной экипировки есть шанс расшифровать с уже установленным модом +5. Урок здесь всегда проверяет ваше снаряжение на наличие модов. В оригинале Судьба, как только вы выровняете часть механизма, его граница изменится с белого на желтый. Подобное указание того, есть ли на моде прикрепленные моды, было бы желанным дополнением к Судьба 2.

Эй, это круто, но как мне получить Х?

Судьба 2На этот раз броня - намного более косметическая особенность. Меньше внимания уделяется способностям, специфичным для доспехов (кроме экзотики), и больше внимания уделяется тому, как ваш Титан выглядит как неоново-розовый космический рыцарь.

Я все еще не уверен, что я чувствую по поводу этого изменения; Мне нравится иметь выбор нескольких крутых способностей на снаряжении. Мне также нравится не ограничиваться определенными частями снаряжения из-за указанных способностей. У нас всего три недели, поэтому мы увидим, как меняется это мнение, когда игра вступает в свои права.

Но, как подсказывает заголовок, иногда у вас есть какой-то предмет, который вам действительно нравится, но вы не знаете, где вы его взяли или как получить остальную часть комплекта. Чтобы выяснить, как получить то, что вам нужно, не обращаясь к Google, который судьба кажется, сильно полагаться на, вам придется пройтись по каждой планете и продавцу социального пространства, чтобы взглянуть на то, во что могут расшифровать их легендарные инграммы. Многие Хранители не только не обращают внимания на эту особенность из-за отсутствия четких указателей, но это также огромная боль в заднице.

У каждого продавца есть дополнительный набор наград, который вы можете получить, под названием «Дополнительные награды». Если вы не понимаете, о чем я говорю, проверьте нижний ряд передач на изображении ниже. Эти бонусные награды на самом деле на 5 минут ротации, Так, например, если вы ищете набор доспехов Errant Knight 1.0 Hunter и все, что вам нужно, это сундук, если он не указан в дополнительных наградах, просто подождите, и он может быть в следующем повороте. Это еще одна особенность, которую Bungie не раскрывает, и я обнаружил себя только случайно.

К концу игры, по крайней мере, 10 продавцов рассредоточены по пяти различным пространствам, что может привести к путанице относительно того, кто будет разблокировать какое снаряжение. Это также может занять много времени, путешествуя с планеты на планету, если вы пытаетесь выяснить, у какого продавца есть тот сладкий плащ, который вы ищете. Я чувствую, что в продвинутой вселенной Судьба, будет какая-то технология типа беспроводной сети, которая позволит мгновенно обмениваться информацией на огромных расстояниях ... в Интернете, как они могут это называть.

О, и вот сумасшедшая идея: давайте, Хранители, увидим, что каждый из поставщиков может предложить через интерфейс в кабине наших кораблей. Такая особенность убила бы несколько отбросов одним камнем; это добавило бы особенность нашим кораблям, уберегло бы их от бесполезных косметических предметов, а также переопределило бы, почему вы когда-нибудь решили отправиться на орбиту в Судьба 2делая это снова актуальным.

---

Главное, что нужно иметь в виду, это то, что Судьба 2 все еще в зачаточном состоянии. Вопросы, подобные тем, которые я поднял выше, поддерживаются сообществом, и Банги слушает. Но не ждите слишком многого слишком рано.Для Bungie это будет несколько напряженных месяцев, поэтому я сомневаюсь, что мы увидим столь необходимый сборник оборудования для вендоров или какие-либо другие огромные изменения еще какое-то время - если вообще будут.

Это не значит, что они ничего не исправят, и я уверен, что у Bungie есть длинный список, основанный на том, что я видел судьба суб-Reddit. Так же, как D1Через пару лет мы могли бы взглянуть на совершенно другого зверя с новыми функциями, которые заставят нас забыть все о наших неприятностях за первый месяц. Я не могу ждать, пока мы не будем подшучивать над ванилью Судьба 2 говоря: «Эй, помнишь, когда мы не могли видеть, на каком оборудовании были установлены моды ?!».

Дайте мне знать в комментариях ниже, если вы согласны со мной, если вы думаете, что я полностью неправ, или если я пропустил что-то, что вы считаете слишком сложным в Судьба 2 - Я хотел бы обсудить это с вами. И если вам нужна помощь с некоторым аспектом игры, проверить некоторые из наших Судьба 2 Guides!