Содержание
Трик Демпси, креативный лидер неповиновение, опубликовал последнее обновление "состояние игры" в пятницу 13-го. Будем надеяться, что это не предвестник плохих вещей.
В то время как Демпси признал, что стрельба, вождение и погоня за аркадами «развлекают как ад», он также признал, что все может быть намного лучше. Кажется, он непреклонен в том, чтобы довести до конца все аспекты игры.
Guns Make the Shooter
Исправление оружия является первым в их списке. Что приятно слышать, потому что любой стрелок - будь то MMO или FPS - должен иметь фантастический арсенал для игры. Например, подумайте о Borderlands и бесконечный выбор, который дал нам этот ряд. Основываясь на комментариях Демпси (они будут следить за тем, чтобы каждый пистолет был «жизнеспособным и привлекательным выбором» и чтобы у каждого была своя «особая порода веселья»), звучит так, будто они собираются «обмануть» неповиновение Арсенал во многом так же.
Но дело не только в разнообразии ... они изменят основной баланс базового оружия, убедившись, что бонусы редкости / мастерства применены надлежащим образом, а более редкие пушки «всегда будут сопровождаться праздником и никогда не разочаровывать». О, да ... похоже, они определенно берут страницу с Borderlands сборник пьес.
Стрельба, вождение и погоня за аркадами кажутся адом, и это отличная основа, на которой можно строить. Неповиновение имеет невероятный потенциал, и он достигнет того потенциала, который придет в ад или в воды, которые высоки. - Трюк Демпси
Инвентаризация Redux
Одним из моих недостатков всегда была довольно неуклюжая система инвентаря. К счастью, Демпси признал, что это «нуждается в серьезном улучшении». В игре предусмотрены различные варианты загрузки, но из-за ограниченного пространства инвентаря принимать решения на лету практически невозможно. Они обещают более плавный процесс. Будем надеяться.
Еще один неуклюжий элемент неповиновение в том, что это MMO, но иногда это не так. Вы можете поблагодарить слабые социальные функции. Демпси сказал, что чат (голосовой и текстовый), наряду с другими системами, будет улучшен для обеспечения более удобного и надежного общения.
Совместные исправления
Несколько других примечаний: чтобы игра выглядела как MMO, цели и элементы пользовательского интерфейса будут изменены, чтобы улучшить ход игры и привлечь больше игроков в одно и то же место в надежде усилить сотрудничество и конкуренцию. Щиты будут иметь «действительное тактическое преимущество» (он особо упомянул, что Железные Клады получали «значительные бафы»).
Как насчет будущего? Второе расширение DLC будет включать в себя интерьеры аркфаллов (наконец-то!), Новые встречи с боссами и бонусы, называемые шипами и рывками.
Наверное, звучит так, будто я зациклен на этой игре, но на самом деле я действительно копаю ее (и шоу SyFy тоже). Играя в нее начиная с бета-версии, я нахожу это забавным постапокалиптическим, инопланетным миром, в котором можно суетиться. И без абонентской платы я буду играть в нее годами. Коллега-обозреватель GameSkinny Спросите Эрин написала очень подробный обзор, в котором изложено, почему вы должны играть в нее. Так что читайте!
Итак, что вы думаете об обещанных изменениях?