DayZ пропустил свой изначально запланированный релиз из-за его автономной работы. Первоначально предполагалось, что название будет доступно к концу 2012 года, но путешествие по мод-игре было ухабистым.
Наличие одного из главных архитекторов оригинального мода, Ивана Бухты, арестованного по обвинению в шпионаже, определенно не помогло прогрессу. Хотя им удалось связаться с ним по почте, влияние на скорость разработки было ощутимым, особенно после того, как он был арестован с другим их разработчиком, Мартином Пезларом.
Хорошая новость в том, что DayZ имеет переработанный двигатель, чтобы гарантировать, что это больше, чем просто отдельный порт АРМА 2 мод. Система инвентаря будет включать в себя 3d-модели, отбирать предметы и компоненты предметов, и позволит игрокам отслеживать такие вещи, как долговечность предметов и болезни это может задержаться на предметах.
Холл говорит DayZ будет входить в закрытую фазу тестирования с участием от 500 до 1000 игроков, чтобы обеспечить бесперебойную работу самой игры и дать возможность исправить ошибки с движком и механикой до запланированного полного выпуска.
Источник