Темные души и толстая кишка; Приготовьтесь плакать - издание «Слезы радости»

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Темные души и толстая кишка; Приготовьтесь плакать - издание «Слезы радости» - Игры
Темные души и толстая кишка; Приготовьтесь плакать - издание «Слезы радости» - Игры

Содержание

Темные души II: ученый первого греха выйдет в апреле этого года для современных приставок и PS3 в комплекте, обновленной игры со всеми ее DLC, а затем и некоторыми. Я чувствую себя довольно смелым в последнее время, поэтому в свете недавних событий я взял свою копию Темные души: готовьтесь к смерти в первый раз.


я купил Темные Души во время распродажи Steam в прошлом году, но так и не коснулся игры. Мало того, что меня преследовали ужасающие истории неудач, с которыми я столкнулся в своей карьере, но в конечном счете меня преследовали Игры для Windows Live, К счастью, они взяли серверы GFWL для Темные Души и интегрированный Steamworks в уравнение.

Честно говоря, я не добился большого прогресса в игре, несмотря на то, что играл в нее совсем немного за последние пару дней. Темные Души это ужасно сложно игра, и это не для слабонервных. Игра начинает сражаться с ужасными существами, и от этого становится только хуже. Каждый знает Темные Души это нелепо сложная игра, которая не подлежит обсуждению. Души У меня тоже были чрезвычайно сложные бои, но я не получал удовольствия от игры в эту игру вдвое меньше. Темные Души в конце концов, духовный преемник Души, Так что изменилось?


Темные Души: Готовься к Die Cry Edition

Ну, для одного, Темные Души установлен в полностью открытый мир, Игроки Души привязаны к домашней базе под названием Нексус и путешествуют по карте с помощью искривляющих камней. В Темные Души однако, единственные экраны загрузки, с которыми вы когда-либо сталкивались, - это когда вы загружаете свою игру или когда вы умираете. Никогда во время вашего неистовства Темные Души Вы будете загружать из одного места в другое; мир буквально бесшовные.

Темные Души', Лордран, соединяется так хорошо, что мир буквально царит - нет необходимости загружать экраны!

Там также нет путевых точек; или карта, так что не ждите навигационной помощи, которая является чем-то большим, чем просто указаниями от неиграбельного персонажа. Я начинал верить, что никогда не смогу увидеть, чтобы игра следовала такому ролевому тренду, который вообще отсутствовал в последнее десятилетие. Темные Души тоже хорошо Игра знает, как по-настоящему вознаградить игрока за его тяжелую работу и исследования. О, и я упоминал, что пейзаж великолепен? Особенно, если вы играете в версию для ПК со сторонним модом, DSFix - что в значительной степени обязательно, потому что разработчики не знали, как на самом деле портировать на ПК в то время.


Темные Души по сути, имеет две разные формы «валюты»: Души и человечество, Вы можете собрать души убивая врагов или используя предметы души. Эти души используются для прокачки, покупки предметов, модификации снаряжения и выполнения нескольких разных задач. Нет абсолютно никакой нехватки способов потратить все ваши с трудом заработанные души.

Вокруг Лордрана разбросаны костры что вы можете использовать это эффективно действовать в качестве контрольных точек. Это одни из немногих безопасных областей во всей игре, и они используются для множества вещей, таких как повышение уровня, настройка магии, ремонт оборудования, деформация к другим кострам, модернизация оборудования, вы называете это. Торговцы продают комплекты, которые расширяют функциональность ваших костров по всему миру.

человечество- с другой стороны - работает по-другому. Хотя на самом деле это не валюта, а дополнительный счет жизни, вы должны «потратить» ее на костры, разбросанные по всему Лордрану. Ваш персонаж - Халлоу (причудливое слово «нежить») - должен убить, чтобы получить шанс на Человечество. Как только вы соберете немного с трудом заработанного человечества, вы сможете вернуть себя к жизни и обратить вспять освящение. Вы также можете использовать любое дополнительное Человечество, которое вы собрали, чтобы зажечь огонь, что фактически добавляет 5 дополнительных колб Эстуса - или «зелий здоровья» - к вашему максимальному количеству, когда вы отдыхаете у этого костра. Пройдя некоторое время в игре, вы сможете разжечь огонь несколько раз, чтобы получить больше колб Эстус, когда у вас закончится.

Когда ты умрешь в Темные Души, вы отбросите все свои текущие - или «мягкие» - души и человечество. У вас есть один шанс вернуться в то место, где вы умерли, и восстановить все. Если вы умрете до того, как снова доберетесь до этого места, все исчезнет, ​​и вы потеряете любую жалкую сумму, которую вам удалось заработать при попытке выздороветь. Кроме того, если вы человек, когда умрете, вы вернетесь обратно в состояние Пустоты.

У человечества есть свои плюсы и минусы, но чтобы полностью понять их, мы сначала должны понять, как мультиплеер работает в Темные Души, В любой момент игры вы можете увидеть то, что похоже на синий эфирный персонаж, постепенно исчезающий и исчезающий. Это другие люди, которые играют Темные Души со всего мира (в основном благодаря недавнему патчу, который отменил блокировку региона). Иногда костер освещает все детали того, кто там идёт. Эти призраки игроков, однако, не могут взаимодействовать с вашим миром - по крайней мере, в то время как вы находитесь в Пустоте.

Путешествуя по Лордрану, вы можете заметить выгравированные на земле сообщения, которые имеют поразительное сходство с учебными сообщениями, оставленными разработчиками. Это сообщения, оставленные другими игроками, чтобы дать чаевые - или обмануть - вас в правильном направлении. Эти сообщения могут быть чрезвычайно полезны для поиска скрытых сокровищ или выяснения, куда идти дальше, просто будьте осторожны, потому что иногда они могут ввести вас в заблуждение.

Темные Души«Человеческая система является одним из самых уникальных многопользовательских событий за всю историю.

В то время как человек, все враги наносят вам немного меньше урона, вы лучше находите дополнительную добычу и имеете больше шансов найти Человечество при убийстве. Вы также можете найти метки, которые напоминают сообщения, которые оставляют игроки, но короче и светятся белым или желтым вместо оранжевого. Это места, где вы можете вызывать других игроков (или отдельных NPC), чтобы помочь вам во всем, с чем вы столкнулись. Они имеют особенно высокий шанс появиться прямо перед битвой с боссом. Последнее, на что нужно обращать внимание, как на человека, это вторжения, В любой момент во время прогулки по Лордрану всякая плоть и кровь, другой Темные Души игрок в пределах 10 уровней может вторгнуться в ваш мир, чтобы убить вас и украсть ваше человечество. Единственный способ обойти это - сначала убить их и украсть их.

Хотя вы можете использовать предмет, чтобы вторгнуться в кого-то, гораздо эффективнее присоединиться к Завету, который отправляет вас на вторжения, чтобы истощить человечество. Система завета не только служит для значительного расширения знаний в Темные Души, но расширяет многопользовательский опыт в целом. Например, один Ковенант посвящен убийству персонажей-игроков, которые грешили, а другой позволяет вам сражаться с игроками на арене, чтобы заработать весы драконов за то, что они стали драконоидами.

VaatiVidya на YouTube делает фантастическую работу по объяснению Темные Души уздечка. Быть осторожен; его видео могут содержать спойлеры.

Темные Души богата знаниями, но игра не представляет его игроку в сюжете так же, как в описании предметов. NPC в Лордране будут считать, что вы прожили в этом мире всю свою жизнь и что вы до сих пор уверены, как это работает. Нет ни одного NPC, который говорит «кнопки контроллера», они не знают, что находятся внутри игры, и, самое главное, они не знают, что вы только что вошли в Лордран около 15 минут назад. Эта игра в основном гласит: «Что, у тебя злой случай амнезии или чего-то такого? Разберись сам, придурок».

И это все: Темные Души ставит свои полное и полное доверие к способности игрока решать задачи ситуации и выяснить вещи самостоятельно. Уже более десяти лет игры упускают из виду этот жизненно важный элемент игрового процесса, предоставляя нам путевые точки, автоматически организованные журналы квестов или болезненно очевидные визуальные подсказки.

Темные Души награждает умных игроков за то, что они выходят из трудных ситуаций, но жестоко наказывает их за то, что они не используют здравый смысл.

Еще одно, что игры позволяют нам, как игрокам, полагаться на предыдущие состояния сохранения, чтобы исправить роковую ошибку, допущенную во время игры. Темные Души использует механику автоматического сохранения и не позволяет игроку сохранять данные самостоятельно при любых обстоятельствах. Если вы ошиблись в Темные ДушиВы застряли с последствиями ваших действий на протяжении всей игры; и не похоже, что они делают важных NPC непобедимыми. Вы можете убить любого, игра не будет различать. Если вы действительно хотите усложнить себе жизнь и убить важного персонажа, продолжайте. Это не повлияет на немедленное развитие истории только потому, что они исчезли. Хотите верьте, хотите нет, мир продолжает вращаться, но я бы не советовал убивать их ради этого.

Они все будут там снова, когда вы войдете Новая игра +, Если вы случайно убили колдуна, но действительно хотели научиться колдовству, вам не повезло, вам просто нужно закончить игру (подготовиться к плачу)!

Темные Души объединяет все эти удивительные игровые элементы и объединяет их в одну пугающе веселую игру. Хотя базовые модели персонажей могут быть не самыми привлекательными, вы все равно вряд ли будете на них смотреть, потому что пейзаж вокруг Лордрана просто великолепен.

Внимание к деталям окружающих звуков создает атмосферу погружения в Темные Души это практически не имеет себе равных по сей день.

Там нет никакой музыки, чтобы говорить о Темные Души- Иногда я сомневаюсь, что это вообще там. Любитель музыки, которым я являюсь, вы могли бы подумать, что это будет для меня основным недостатком в дизайне игры, но нет; совсем наоборот, на самом деле. Если бы я отвечал за дизайн звука для этой игры, я бы сделал то же самое. Фоновая музыка в видеоиграх работает таким образом, чтобы контролировать эмоции игрока и манипулировать им во время игры. Если битва с боссом идет полным ходом, игра может иметь динамичную или резкую мелодию, которая поможет закачать вашу кровь - и поверьте мне, когда я скажу, что Темные Души не нужно больше этого. В некоторых мирных местах также может быть музыка, чтобы расслабиться после ваших приключений. Но по большей части, Темные Души просто позволяет слушать вашу среду.

Эта игра позволяет вам решить, как Лордран повлияет на вас в вашем путешествии. Молчание только побуждает игрока установить более глубокую связь со своим персонажем. В Темные Души, ваш единственный верный компаньон - это звук ваших собственных шагов эхом от местности. Не всем NPC нужно полностью доверять, врагам нельзя доверять, и вы не всегда можете доверять другим игрокам. Вы должны принять решение и попытаться разобраться в лжецах. Игра всегда дает понять, что вы не в безопасности, даже когда вы есть. Особенно когда игра целенаправленно не хватает чего-то такого общего, как кнопка паузы- и да, вы правильно прочитали.

С такой неумолимо жестокой игрой вы могли бы подумать, что сообщество будет полно резких, невнимательных людей, которые ищут только свою выгоду. В конце концов, суровые условия порождают суровых людей, верно?

Неправильно. Темные Души Сообщество активно и по сей день наполнено дружелюбными людьми, которые искренне любят сериал и сообщество, окружающее его. Кое-что о преодоление трудностей Темные Души установить перед ними собрали базу игроков таким образом, что я никогда раньше не видел, Честно говоря, у меня отвисла челюсть.

Темные Души не для всех. Боевых встреч с врагами достаточно, чтобы мое сердце билось так быстро, что я чувствую, как кровь течет по моим венам. Это накачивает чувство адреналин в вас, что я смутно узнал с моих дней игры Амнезия: темный спуск.

Если - по какой-либо причине - вы готовы принять вызов, то позвольте мне передать несколько про советы по выживанию Темные Души:

  • При создании вашего персонажа, не выбирайте подарок Мастер Ключа или класс Вора для своего первого прохождения. Это дает доступ ко всей карте сразу, и, хотя совершенно невозможно играть в эту игру не по порядку, это создает гораздо более неприятное впечатление, чем должно быть. Прежде чем вы это узнаете, вы окажетесь перед врагами, к которым вы не должны приближаться до третьей арки истории.
  • Не принимай смерть слишком лично. Ты умрешь многоНа самом деле, вы мало что можете сделать, чтобы обойти это, кроме как учиться на своих смертях. Забери то, что ты будешь, и сделай лучше в следующий раз.
  • Ни при каких обстоятельствах не смотрите на руководство и не балуйтесь в любом случае. Вдаваясь в Темные Души слепой самый фантастический и полезный способ игры.

Темные Души это один из самых захватывающих опытов, которые у меня были за последнее десятилетие. У игры, очевидно, есть свои недостатки, но о них так легко смотреть, что в любом случае это не имеет большого значения. Если, конечно, вы не пытаетесь связаться со своими друзьями. Хотя это трудно сделать (и может занять несколько часов), это не совсем невозможно.

С Темные души 2: ученый первого греха выйдя в апреле на ПК, Xbox One, PS3 и PS4, еще не было лучшего времени, чтобы вернуться и проверить Темные души: готовьтесь к смерти если вы еще этого не сделали