Creative Mid Lane выбирает победителя MCM League of Legends на лондонском Comic Con

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
Creative Mid Lane выбирает победителя MCM League of Legends на лондонском Comic Con - Игры
Creative Mid Lane выбирает победителя MCM League of Legends на лондонском Comic Con - Игры

Содержание

MCM eSports не просто принимала у себя Лига Легенд Турнир в октябре этого года в Лондоне Comic Con, но два. Еще раз организованный Backdrop Gaming и спонсируемый Razer, а также профессиональный пригласительный турнир накануне, они также организовали открытый турнир. Группы друзей, которые играли вместе какое-то время без профессионального спонсорства, или другие, которые просто объединились ради жаворонка, боролись за возможность получения небольшого денежного приза (500 фунтов стерлингов) и множества вкусностей Razer и Лига Легенд Riot Points.


В финале команды 6 Pack Finger и Resolute eSports встретились друг с другом в матче «лучший из трех».

Первый матч

6 Pack Fingers сделали несколько странный выбор для своего состава команды, а именно Xerath для средней полосы. Но несмотря на этот нетрадиционный подход, 6 Pack Fingers, казалось, знали, что они делают.Хотя матч начался медленно, когда обе команды играли в обороне до середины игры, как только 6 Pack Fingers решили заняться убийством, Xerath вступил в борьбу с собой, быстро, легко и многочисленно победив чемпионов Resolute eSports. Но, поговорив с командой после их первой победы, они выбрали не чемпионов, которые, по их мнению, выиграли у них игру, а отсутствие решимости киберспорта в киберспорте: их игра была «слишком предсказуемой». Но независимо от мнения, зрители заметили невероятно гладкую, тактическую и последовательную командную работу, которая, несомненно, помогла бы.

Решительный киберспорт, однако, считал, что именно их общение стоило им матча.


«У нас было несколько проблем со связью, особенно в середине игры. Мы сделали много мелочей, которые в основном давали им свободную цель. Некоторые из нас входили, а некоторые говорили« отступать »».

Их стратегия на следующую игру заключалась в том, чтобы делать более удобные пики, которые, мы надеемся, позволили бы им делать более сильные движения.

Матч два

Пока выбирали чемпионов, все выглядело так, как будто они могли стать интересными, когда Xerath был забанен сразу же. Вместо этого 6 Pack Fingers выбрали другой неожиданный выбор на средней линии: Пантеон.

Игра началась гораздо агрессивнее, когда начались активные действия на самых ранних стадиях, возможно, потому, что 6 Pack Fingers поддерживались уверенностью в своей первой победе. Еще раз, Пантеон, хотя и не обычный подозреваемый, оказался хорошим пунтом, поскольку его копье пробивалось сквозь резервуары, как нож сквозь масло. Таким образом, с самого начала стало очевидно, что эта игра будет принадлежать 6 Pack Fingers.


Однако, это не значит, что Resolute eSports не вступили в борьбу. В середине игры была искра какой-то замечательной игры и командной работы, которая выглядела так, как будто они могли почти спасти ее. Но, увы, они не могли поддерживать импульс. Кроме того, когда их отбросили на базу, они, безусловно, убедились, что 6 Pack Fingers работали на их победу.

Несмотря на то, что победа 6 Pack Fingers показалась победой над Resolute eSports, ролики Pulse (@impulsable) и Stress (@dignitasstress) во что бы то ни стало подумали, что Resolute eSports по-прежнему остается сплоченной командой с потенциалом. Их потеря была больше из-за креативности 6 Pack Fingers с их выбором в средней полосе.

«[Resolute eSport] проиграл в обеих играх [из-за] двух очень непонятных и двух очень снежных чемпионов на средней линии. Но я бы сказал, что не так уж и много, что было очевидно, что им нужно улучшаться. Просто стандартная механика командной работы », - говорит Стресс.

«Они не обязательно делали что-то не так. Это было просто из-за очень кирки сцепления, и потому, что они бросали те кривые шары, к которым они не были готовы; и я думаю, что многие команды не были бы готовы к этому. весь стиль игры. Вашему стрелку будет трудно решить, на чем сфокусироваться. Из этих игр вы действительно не сможете узнать так много », - добавляет Пульс.

Тем не менее, это были два развлекательных матча, и было очень весело видеть какой-то твердый талант и потенциал у этих любительских команд.

26 октября 2013 года в MCM London Comic Com состоялся чемпионат MCM eSports League of Legends. Для получения дополнительной информации о выставке посетите сайт www.mcmcomiccon.com/london.