Обратный отсчет до EVE Online Fanfest & Column; Вторая звезда направо и прямо до утра

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 8 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Обратный отсчет до EVE Online Fanfest & Column; Вторая звезда направо и прямо до утра - Игры
Обратный отсчет до EVE Online Fanfest & Column; Вторая звезда направо и прямо до утра - Игры

Содержание

Ева онлайнзвездное скопление Новый Эдем это игровая среда, вдохновляющая и удивляющая, с огромной вселенной для исследования и скрытыми секретами. Это всегда было любопытство, но со временем оно выросло и превратилось в межзвездное царство бесконечных возможностей.


Первоначальный выпуск 2003 года включал 5000 звездных систем, каждая с разнообразной коллекцией планет, лун, астероидных полей и искусственных структур, связанных между собой сложной решеткой звездных врат.

Даже тогда, когда опыт EVE был в зачаточном состоянии, я вспоминаю ошеломляющее чувство глубины и масштаба. Как новый игрок, я мог потерять себя в нескольких взаимосвязанных звездных системах, только добывая пищу по мере необходимости. Просто смотреть на огромную вселенную карту было бы унизительным опытом, зная, что эти далекие, беззаконные системы на самых дальних краях Ева Вселенная были не заселены, возможно, не исследованы.

Они не оставались такими долго.

исход расширение 2004 года добавлено в глубину с введением комплексов мертвого пространства; обнаруживаемый контент на удаленных, но общедоступных сайтах. Однако к 2006 году чувство неисследованного удивления Нового Эдема несколько уменьшилось, причем даже самые отдаленные регионы были заявлены, задокументированы и колонизированы. Revelations расширение в ноябре того же года сделало многое для того, чтобы оживить чувство границ и приключений в EVE, представив восемь новых так называемых регионов беспилотников и более совершенную (но трудоемкую) систему сканирования, которая способствовала открытию новых разведочных участков.


Исследование этих скрытых мест было все еще очень нишевым стилем игры, со сложной и медленной механикой сканирования, доступной только для монументально терпеливого. Тем не менее, это была захватывающая альтернатива более агрессивным или общительным играм EVE, с возможностью открывать места, которые давали древние материалы для спасения, археологические находки для обнаружения и зашифрованные хранилища для взлома.

Все эти миры твои ...

Это был 2009 год апокрифы расширение, которое действительно подняло это чувство страха и тайны на более высокий уровень, предоставляя новую нетронутую территорию для исследования в форме динамических и туманных червоточиных систем. Было введено около 2500 новых звездных систем, доступных только через нестабильные червоточины с ограниченной продолжительностью жизни и емкостью, которые требовали сканирования с помощью обновленной и гораздо более доступной системы сканирования.

Жители NPC (Спящие) этих новых систем были жестокими, с ранними пионерами, убитыми в корабельных установках, которые они ранее считали невосприимчивыми к нападениям PvE.


Чтобы еще больше бросить вызов этим новым рубежам, многие системы червоточин имели аномалии, которые влияли на естественные законы, к которым привыкли пилоты. Пульсары, черные дыры, магнитары и многое другое влияют на системы многих кораблей, увеличивая и уменьшая ассортимент атрибутов. Еще одним уникальным аспектом червоточины является отсутствие местных коммуникаций. Чувство изоляции значительно возрастает благодаря отсутствию непосредственных средств определения, есть ли в системе другие пилоты. Там не было космических станций, на которых можно было бы стыковаться, не было звездных ворот, чтобы показать вам дорогу домой. В червоточине вы могли бы быть один или, что еще хуже, за вами наблюдали ...

Несомненно, червоточины (или W-пространство) были последней большой границей EVE. Это новое пространство дало начало совершенно новому игровому стилю, с субкультурой очень независимых обитателей червоточин, которые находят способ выжить, создавая форпосты звездной базы (POS), из которых можно координировать свои усилия. Это было не то, что CCP запланировала, но такова природа возникающего игрового процесса.

И Одиссей Улыбки

Сегодняшняя вселенная EVE невероятно огромна. Немногие игроки изучили часть доступного контента, и исследование New Eden уже является законным, полностью занятым игровым стилем. Однако с концепцией можно сделать гораздо больше, чем уже существует. По прошествии стольких лет контент неизбежно становится повторяющимся, если его не пересмотреть и не обновить.

Тогда с большим ожиданием, что эти межзвездные исследователи, страдающие от страсти к путешествиям, должны затаив дыхание ждать дополнительной информации о предстоящем Одиссея расширение, должно произойти в июне. Odyssey - первое бесплатное расширение контента, основанное на новой стратегии развития CCP, тематически связано с идеологией исследования.

Согласно нескольким деталям, доступным на официальном сайте расширения:

«Девятнадцатое бесплатное расширение EVE Online,« Одиссея », предлагает новые инструменты для исследования звезд, предлагает вам пробиться в неизвестное для приключений и наград, а также посмотреть на то, что лежит на другой стороне. Пересмотренная система сканирования, интуитивно понятная навигация и новые исследовательские модули помогут вам в поисках небес для вашего следующего завоевания. Некоторые встретятся с сайтами, которые никогда не были открыты, а другие столкнутся с интригующими тестами на умение и решительность. Обильные награды ждут тех, кто возвращается из своих путешествий с неповрежденными кораблями ».

Соблазнительные, но загадочные ссылки на новый «космический ландшафт» и «перебалансировку основных областей пространства» оставляют дверь открытой для всевозможных возможностей, и Fanfest, несомненно, будет местом, чтобы узнать о том, что находится в запасе.

Похоже, новая граница вот-вот откроется.

[Проверьте наши другие ежедневные функции Обратного отсчета до Фанфеста для получения дополнительной информации и предположений о Ева онлайнвторое десятилетие и партия на вершине мира.]