Обратный отсчет до EVE Online Fanfest & Column; Укладывая знания

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 18 Сентябрь 2021
Дата обновления: 21 Январь 2025
Anonim
Обратный отсчет до EVE Online Fanfest & Column; Укладывая знания - Игры
Обратный отсчет до EVE Online Fanfest & Column; Укладывая знания - Игры

Содержание

Продолжая со вчерашнего взгляда на новую структуру развития Ева ВселеннаяУдача во втором десятилетии, я лично очень счастлив, что могу исследовать недавнее возрождение богатой предыстории EVE Online после долгого периода пренебрежения. Мистическая фантастическая вселенная EVE - это один из элементов, который подкрепляет мое постоянное наслаждение Ева онлайн и главная фантастика, безусловно, видит выгоду новой канавки КПК.


Природа открытого игрового процесса EVE и созданного игроками контента делает интеграцию повседневной активности игроков с эпическим межзвездным фоном политической интриги и высоких технологий EVE сложной задачей для авторов CCP. Ева онлайн в своей основе это игра «игрок против игрока», и в части базы игроков утверждается, что предыстория - это ненужное оформление витрин, предпочтение отдается реальным событиям EVE, управляемым исключительно сгенерированной игроками драмой.

Тем не менее, демография игроков EVE разнообразна, и есть много людей, которые также наслаждаются вкусом и характером, которые можно найти в главной фантастике EVE.

В настоящее время, Ева онлайн имеет десятилетнюю историю игроков, но с точки зрения предыстории есть тысячи лет запутанных сюжетных нитей. Катастрофические трагедии и маловероятные триумфы колонизации человечеством звездного скопления Нового Эдема широко документированы в нескольких романах, нескольких хрониках и множестве другой литературы, как канонической, так и созданной фанатами. Новая фантастическая интерактивная временная шкала - отличная отправная точка для заинтересованных любителей научной фантастики.


Конечно, есть способ порадовать всех людей время от времени? Сила хорошей научной фантастики бесспорна, и без нее EVE был бы гораздо более пустым опытом. Однако какое-то время казалось, что КПК просто не заинтересована ...

Prime Fiction On Ice

К сожалению, знания стали одной из первых жертв после Летнего воплощения в 2011 году. Поскольку CCP пошатнулась от негативной реакции игроков и уволила 20% своих сотрудников, они были вынуждены сосредоточить свои ресурсы на долгой запущенной игровой механике, оставив повествование аспекты Нового Эдема, чтобы засохнуть.

Тем не менее, кое-где пламя фантастики продолжало гореть. Помимо внутриигровых каналов, таких как The Summit и The Skyhook, были ролевые сообщества, блоги и подкасты, демонстрирующие тихую, но настойчивую страсть к чему-то большему, чем последний хвастовство, чей флот из тысячи человек зародился.


Некоторым разработчикам также удалось найти время, чтобы успокоить вымышленных CCP Dropbear а также CCP Headfirst управление проектом Arek'Jalaan, не связанным с боем взаимодействием, в результате которого в игровой вселенной был создан постоянный сайт, наполненный материалом персонажа-игрока. К сожалению, даже эта инициатива в конце концов ослабла.

Логическое решение

Без сомнения Ева онлайнтогдашние больные состояния поддерживались под предводительством стерлингов Джон "CCP Unifex" Ландер, но он был человеком науки и логики - на Фанфесте 2012 он был представлен как бывший биолог, который помог создать культуру, которая спасла человечество от определенного голода (или чего-то подобного).

Я разговаривал с ним на встрече игроков в Лондоне в прошлом году, и он, казалось, не склонен отстаивать знания или предоставлять контент, управляемый разработчиками, вместо этого подчеркивая свою веру в то, что "игроки являются содержимое", Тем не менее, он явно умел видеть других назначенных, которые действительно имеют страсть к определенному количеству сценического руководства.

С потушенными пожарами и установлением выживания Евы, Ландер позволил проскользнуть собакам знаний ...

Следующая: Часть вторая - Художественный ренессанс