Бывший редактор IGN, Джереми Конрад, обратился в Twitter по важному вопросу о Infinity Ward Call of Duty: Призракии нет, дело не в том, что он работает с разрешением 1080p от 720p.
Конрад говорит, что игра имеет проблемы с частотой кадров (fps) при запуске на консоли следующего поколения Microsoft, Xbox One. Эта проблема возникает не только с Xbox One, как это происходит с Sony PlayStation 4, но последняя работает на нативном 1080p.
Люди говорят, что 720p не так уж и много по сравнению с 1080p, но падение FPS с 60 до 50 - причина не покупать его (PS игра 720p имеет худшие падения)
- Джереми Конрад (@ManaByte) 5 ноября 2013 г.Проблема с частотой кадров не нова, как уже упоминалось ранее. Во-первых, исполнительный продюсер Infinity Ward Марк Рубин отметил, что Call of Duty: Призраки будет работать на родном 1080p на Sony PlayStation 4, в то время как на 1080p увеличен с 720p на Microsoft Xbox One, так как это было необходимо для того, чтобы играть на 60fps ... что-то, что, похоже, не сработало так хорошо.
Но на этом все не закончилось, так как майор Нельсон в значительной степени ответил на то, что сказал Рубин, заявив, что разрешение остается за разработчиками, поскольку Xbox One может запускать что угодно на родном 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, что не кажется достаточно точным , как Call of Duty: Призраки не единственная игра на 720p, учитывая, что было подтверждено, что Полный провал также работает на 720p.
Может ли это означать, что Microsoft что-то пропустила на Xbox One?