Содержание
- Halo 1: Потоп идет, Потоп идет!
- Dead Space: почти каждый момент
- Бэтмен: Убежище Аркхэма: вооруженная охрана сотового блока
- Gears of War: первый берсерк
Есть игры, которые развлекают и игры, которые соблазняют. Кроме того, есть игры, которые заставляют вас спорить, стоит ли вам играть в них поздно вечером или быть в безопасности и рано ложиться спать, чтобы вы могли встретиться с ними при дневном свете.
Видеоигры, как и любая другая повествовательная форма, нашли способы напугать нас ужасно притягательным образом. Хотя рассказывание историй о видеоиграх еще далеко, многие игры воспринимают ужас как способ передать реальные человеческие эмоции и вызвать сочувствие.
Вот некоторые из самых страшных игровых сцен, с которыми я сталкивался; это ни в коем случае не полный список, но это только начало.
Halo 1: Потоп идет, Потоп идет!
Может быть, это потому, что серия Halo уже давно вышла, но я думаю, что мы забыли, насколько новым и захватывающим был первый мир Halo. Сверхчеловеческий воин, приземляющийся в огромном заросшем машинном мире, где вас преследуют инопланетяне и таинственный враг? Все в этой первой игре было удивительным, потому что все это было совершенно новым для нас. Мы никогда не видели ничего подобного.
Из нашей наивности вышла самая пугающая сцена игры. У Ореола уже было жуткое чувство: вспомни, как проходил сквозь гигантские пещеристые структуры под землей, где было бы совершенно пусто, кроме одного невидимого мечника. Саундтрек только усилил ужас, наполненный его красивыми, но пугающими тонами.
Но на этот раз все было иначе. Когда Мастер Шеф готовится открыть дверь в гробницу, он слышит гул на расстоянии. Он смотрит вокруг, ничего не видит. Он открывает дверь, и тело солдата падает в его объятия. Мастер Чиф поднимает солдатский шлем и наблюдает за ужасающей сценой смерти солдата. На мгновение тишина. Затем орда Завета, враг, которого вы раньше не видели, прорывается сквозь стену и начинает преследовать вас.
Dead Space: почти каждый момент
Есть два ответа на врожденный ужас Dead Space. Либо вы привыкаете к постоянному страху и становитесь мертвым от него, поэтому, когда Некроморфы атакуют, вы едва моргаете. Или, если вы похожи на меня, вы каждый раз становитесь таким же испуганным и напуганным, живете в постоянном страхе, прыгаете за углы и выглядываете, чтобы быть уверенным, что вас не съедят.
Этот фильм переопределил игровой ужас и был одним из первых, кто действительно принял его пугающие аспекты как свою лучшую часть. Я все еще ложусь спать с моим импровизированным плазменным резаком, на случай, если за мной придет еще один из этих жутких сканеров ...
Бэтмен: Убежище Аркхэма: вооруженная охрана сотового блока
Эта сцена была не так страшна, как она была напряженной. На данный момент вы все еще сравнительно новый игрок в мире Batman: Arkham Asylum. Так что ваши боевые навыки шатки, и вы еще не научились быть полностью скрытными. Теперь вы входите в эту комнату и там есть вооруженные охранники, которые ждут, чтобы взорвать вас, как только они увидят вашу тень.
Настолько напряженно, потому что если вы совершите хотя бы одну ошибку, это может стать вашей последней.
Кроме того, эта сцена является одной из первых, где вы используете скрытность Бэтмена в своих интересах, перепрыгивая от горгульи к горгулье, молча опускаясь, чтобы сбить охранников сзади. После того, как вы сыграли эту сцену более одного раза, она становится легкой и значительно менее напряженной. Но до тех пор это пугающий момент. Кроме того, это не помогает, что голос Джокера хихикает по тому интеркому для большей части игры.
* Дрожь *
Gears of War: первый берсерк
Вы могли бы подумать, что с пулеметом, к которому прикреплена бензопила, вас ничто не пугает, но Gears of War доказывает, что берсерки пугают кого-то дерьмом. Ты просто болтаешь с Бэрдом и вдруг слышишь визг. Все, что вы знаете, это тревожные слова Бэрда,
Берсеркер. Она нас слышит. Она может ... пахнуть нами.
Переход к Берсеркеру, который отрывается от своих опекунов дронов. Один из ваших солдат не выдерживает давления и пытается убежать. Берсеркер быстро пробивает стену и начинает разрывать его на части. Все, что вы видите, это ее тень и его брызги крови.
После серьёзного безвозмездного сдачи крови (серьёзно, она длится целых 10 секунд), Маркус получает отклик от штаб-квартиры. Как только вы начинаете играть, вы поворачиваете за угол и видите изуродованный труп солдата. После этого вы играете в «забавную» игру «следуйте за лидером», где вы действуете как приманка для берсерка, который быстро бросается через стену, чтобы добраться до вас.
Как будто этого было недостаточно, есть три момента, когда вы должны стоять, ждать и позволить Берсеркеру атаковать вас, чтобы она взломала дверь, чтобы вытащить вас наружу.
Это как инопланетная версия боя быков, но я скажу вам следующее: я не подписался на матадора, когда купил свой Xbox 360.
----
Какие ваши любимые фильмы ужасов? Какие из них я пропустил? Дайте мне знать в комментариях ниже, и, возможно, я получу возможность включить их в мою следующую заключительную тему.