"Classic" Консоли и толстая кишка; Экспонаты или финал Ретро-геймера & квест;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 25 Сентябрь 2021
Дата обновления: 5 Май 2024
Anonim
"Classic" Консоли и толстая кишка; Экспонаты или финал Ретро-геймера & квест; - Игры
"Classic" Консоли и толстая кишка; Экспонаты или финал Ретро-геймера & квест; - Игры

Если есть что-то, что вы не можете отрицать в «классических» консолях, так это то, что независимо от того, являетесь ли вы преданным фанатом, играющим на платформе с самого первого дня, или молодым человеком, который только начинает играть в ретро-консолях, вы вероятно, дайте что-нибудь, чтобы иметь один.


Упакованный в маленькую компактную коробочку, которая умещается в вашей руке, является идеальной машиной для эмуляции, как по тому, насколько хорошо она играет в игры, так и по непревзойденным эксклюзивам, которые она предлагает (Star Fox 2!). Независимо от того, сколько вы пытаетесь, вы, вероятно, никогда не сможете испытать такого рода искреннее чувство в любой другой форме эмуляции, будь то на старой одноразовой консоли или на вашем игровом ПК высшего уровня.

Но упакованные всего 20-30 игр (или больше, в случае с консолями AtGames, но я не буду касаться тех, что в этой статье), действительно ли эти консоли предназначены для игры, или они скорее демонстрационные?

Начнем с того, что можно с уверенностью сказать, что эти консоли не были предназначены для людей того же типа, которые покупают Марио Карт 8 Делюкс Переключите пакет, чтобы играть со своими друзьями в пьяные ночи или для детей, которые хотят играть в новейшие Splatoon бороться за противоречивые мнения об их любимой приправе или сладкой закуске. Они были созданы для людей, которые либо любили эти приставки с первого дня, либо для тех, кто любит внешний вид и стиль ретро-игр.


И это то, что наиболее важно отметить, когда речь идет об этих консолях. Они не предполагаемый чтобы дать вам экшн-экшн или крутые сюжетные повороты. Они созданы, чтобы дать вам то уютное чувство, которое вы испытываете, когда видите открытие Йоши островЗатем следует осознание того, что вы будете подвергаться часам пронзительных криков малыша Марио. Они там, чтобы вы помнили, когда били этого надоедливого Zelda в подземелье впервые, неважно, было ли это 20 лет или 2 месяца назад. Они - основа прошедшей эпохи и ода.

Таким образом, в этот момент вы можете подумать, что я дополняю статью, и именно в этом заключается ее суть. Но это не так. Там нет "Сок". В конце дня консоли могут быть либо. Они то, что вы делаете из них. Вы можете собрать своих друзей и погреться во славе оригинала житейскийПотрясающие 16-битные изображения на вашем широкоэкранном телевизоре, или вы можете заставить свой дуэт машин времени наблюдать за вами с высокой полки. В любом случае, каждый раз, когда вы смотрите на них, вы будете помнить, что они там, где все это началось, и вы будете помнить все прекрасные времена, которые у вас были с играми, которые в них. Независимо от того, выставлены ли экспонаты или время, они служат своей цели. Они излучают ностальгию, и это все, что им нужно сделать, чтобы мы полюбили их.