Цивилизация 6 & двоеточие; Руководство по победе с Америкой

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 7 Август 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Цивилизация 6 & двоеточие; Руководство по победе с Америкой - Игры
Цивилизация 6 & двоеточие; Руководство по победе с Америкой - Игры

Содержание

При запуске, Цивилизация VI имеет колоссальные 19 различных цивилизаций на выбор, и у каждой из них есть свои сильные и слабые стороны, поддающиеся различным условиям победы. Хотите выиграть с Америкой? Вот что вам нужно знать!


Ищу других Цивилизация VI направляющие? Проверять, выписываться:

  • Англия
  • Индия
  • Рим
  • Руководство по районам
  • Обзор карт
  • Лучшие правительства
  • Исправление зависания экрана загрузки

Изменения от предыдущих игр

В прошлый раз Америка получила бонус на прицел воинской части и скидку при покупке плитки. Не так в Цивилизация VI, поскольку очень полезная новая способность заменяет эти бонусы.

Вместо этого у нас есть Отцов-основателей, что приводит к получению государственных бонусов в 50% от обычного времени. Эти бонусы могут быть невероятно полезны, от опыта работы с олигархией до увеличения производства с помощью коммунизма.

В Цивилизация 5Америка преуспела в победе Доминирования, но теперь все идет в ногу с культурой, как вы увидите ниже.


Готовы сделать Вашингтон центром мира?

Лидер Америки

Ведущий обвинение Тедди Рузвельт, который имеет Следствие Рузвельта способность, которая предлагает массу бонусов.

Во-первых, это бонус к боевой силе отрядов, сражающихся на их родном континенте, что, очевидно, является гораздо большим преимуществом на карте Пангеи (ознакомьтесь с нашей разбивкой всех типов карт здесь).

Затем вы получаете + 1 апелляцию за все плитки в городе, в котором есть национальный парк, что очень поможет в туризме. Наконец, Рузвельт предоставляет мощную уникальную боевую единицу, подробно описанную ниже.

Уникальные здания Америки

Грубые Всадники предоставляются Рузвельтом и становятся доступными после исследования навыка Rifling в индустриальную эру. Они дают дополнительную Культуру с каждым убийством, и наносят дополнительный урон на холмах, делая их полезными для победы Культуры или Доминирования.


Учитывая высокую скорость передвижения и низкую стоимость обслуживания золота, Rough Riders может быть лучшим вариантом, чем более технологически продвинутые военные подразделения.

Грубые Всадники

На воздушном фронте P-51 Mustang заменяет истребитель и получает бонус против этих юнитов, что делает его полезным для уничтожения вражеских авиационных юнитов.

Наконец, Киностудия заменяет Центр вещания и является тем зданием, которое вам абсолютно необходимо, если вы стремитесь к культурной победе, давая вам бонусные баллы «Культура», «Граждане» и «Великий артист» каждый ход, в дополнение к огромному притоку туристов.

Условия победы Америки

Должно быть очевидно есть явный уклон к культурной победе между киностудией поздней игры и особыми способностями Rough Riders. Апелляция, полученная из следствия Рузвельта, также склоняет вас к культурной победе.

Не стоит сбрасывать со счетов Доминирование как жизнеспособную замену, особенно если вы выбираете правительство, которое предоставляет военный бонус наследия, увеличенный благодаря способности Отцов-основателей.

Это все, что вам нужно знать, чтобы начать строить империю с Америкой! Какую стратегию вы использовали и какое условие победы вы считаете наиболее простым на данный момент?