Открывается Великая китайская стена для игр & lpar; For Now & rpar;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 4 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
Открывается Великая китайская стена для игр & lpar; For Now & rpar; - Игры
Открывается Великая китайская стена для игр & lpar; For Now & rpar; - Игры

Содержание

Как было заявлено несколько месяцев назад, Государственный совет Китая объявил, что 14-летний запрет на игровые приставки в материковом Китае временно приостановлен. Пока что нет никаких указаний относительно какого-либо срока или даты окончания. Но теперь предприятиям с иностранными инвестициями будет разрешено продавать игровые приставки в Китае (после того, как они пройдут инспекцию департамента культуры).


Первоначально этот запрет был введен, когда министерство культуры Китая объявило, что оно наносит вред психическому здоровью китайской молодежи. Однако, подобно попыткам Соединенных Штатов запретить алкоголь в 1920-х и 30-х годах, китайские геймеры пошли другими путями, чтобы добиться успеха в игре.

Вода в пустыне

Черные рынки нелегальных приставок и игр возникли после того, как запрет вступил в силу. В Китае также был огромный бум в интернет-кафе; некоторые больше похожи на компьютерные склады (как показано здесь) как голодающие китайские граждане влились, чтобы играть онлайн.

Засуха также привела к росту рынка мобильных устройств, и игровые приложения стали самой крупной формой онлайн-взаимодействия.

По статистике, китайские геймеры играют чаще и дольше, чем среднестатистический американский геймер, еженедельно. Все больше граждан Китая играют на мобильных устройствах не только для удобства или культурного признания, но и из-за более низкой стоимости и доступности. Растущая онлайн-культура вызывает опасения, а зависимость от интернет-игр рассматривается в Китае как серьезная проблема.


С снятием запрета на консоль это может стать голодным рынком для игровых консолей следующего поколения. Но будут ли они достаточно голодны?

Продажа холодильников эскимосам

Теперь, когда Microsoft и Sony могут продавать свои новые платформы в Китае, найдутся ли покупатели на самом деле их по карману? Средняя зарплата работника составляет около 4000 юаней ($ 634) в месяц. Это будет примерно стоимость одного X-Box One, X-Box Live и, возможно, одной игры. Для большинства китайцев идея отложить половину своей недельной оплаты за одну игру исключена.

Для производителей существует еще больше препятствий, в том числе условие, что товары должны производиться в зоне свободной торговли Шанхая, прежде чем они могут быть отправлены в Китай. Три основных игрока (Microsoft, Sony и Nintendo) действительно признают возможности, но в настоящее время ни один из них не объявил о каких-либо серьезных изменениях в их реализации.

В дополнение к бюрократизму и финансовым ограничениям, новые консоли должны будут конкурировать с черным рынком и пиратскими играми, которые наводняют китайский рынок из-за слабых законов об авторском праве. Некоторые пиратские игры могут стоить всего 1 доллар.


Цитируется:

  • http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
  • https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming