Шеф и толстой кишки; Ресторан Tycoon Ранний доступ Впечатления

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 21 Июнь 2021
Дата обновления: 16 Ноябрь 2024
Anonim
Шеф и толстой кишки; Ресторан Tycoon Ранний доступ Впечатления - Игры
Шеф и толстой кишки; Ресторан Tycoon Ранний доступ Впечатления - Игры

Содержание

Запуск и управление собственным рестораном - непростая задача - разработчик фактов Inner Void демонстрирует это с помощью своего симулятора Шеф-повар: ресторанный магнат, Не путать с более случайными играми в ресторане, шеф-повар делает все возможное, чтобы подражать опыту предпринимателя ресторана, от решения, где открыть магазин, до повседневных процедур обслуживания клиентов и общего обслуживания.


Вначале перед игроками стоит задача выбрать место для своего ресторана, принимая во внимание различные факторы, включая аренду, то, что может быть поблизости, что может повлиять на бизнес, и каких клиентов они будут наиболее вероятно привлекать. Оттуда им нужно будет купить оборудование и мебель, украсить, построить базовое меню и нанять персонал.

По мере того, как игроки прогрессируют и, надеюсь, начинают получать прибыль, появляется масса возможностей улучшить положение вещей и создать ресторан своей мечты.

Удивительно глубоко

Когда дело доходит до Шеф-повар: ресторанный магнатПервые впечатления, скорее всего, будут обманчивы. При первом входе в игру игроков встречают очаровательное вступление и довольно простой создатель персонажей для их симпатичного аватара шеф-повара. Игроки могут выбрать тон кожи, предустановленные черты лица, одежду и волосы; но не ожидайте, что сможете выполнить полную настройку в стиле RPG.


Это имеет смысл, однако. В конце концов, в игре у игроков будет изометрическая проекция их ресторана, так что они даже не будут смотреть на лица своих аватаров.

Глубина этой игры лежит в реальных системах управления.

Например: игроки могут не только создавать свое собственное меню, но и создавать блюда, которые можно использовать для этого. Создание рецепта - это гораздо больше, чем просто сложить несколько случайных предметов и назвать это днем. Рецепты важны в этой игре, и их качество напрямую влияет на успех ресторана.

Как и в реальном ресторане, меню является лишь одним из факторов создания успешного бизнеса. Игрокам нужно будет определить, каких клиентов они хотят основать, и обслуживать их. Это означает определение того, сколько усилий нужно приложить к чистоте, сколько потратить на декор и сотрудников и как разместить рекламу.

Каждая из систем, связанных с этими решениями, предоставляет игрокам множество вариантов. Например, если игрок планирует рекламу, ему нужно будет решить, на какой платформе размещать рекламу - на билборде, на телевидении, в социальных сетях и т. Д. - и на каких клиентов направлять эту рекламу.


И затем, конечно, есть система навыков, которая предлагает игрокам способ улучшить существующие способности.

На самом деле, чтобы хорошо играть, нужно многому научиться. Хорошей новостью является то, что учебник по большей части довольно солидный.

Некоторые заминок

Прежде чем мы продолжим с этим разделом, важно отметить, что на момент написания этой статьи Шеф-повар: ресторанный магнат в настоящее время в раннем доступе в Steam, Согласно записи на странице Steam, разработчик не планирует выпускать финальную версию в течение 12 месяцев, то есть в декабре 2019 года.

Между тем, Inner Void планирует расширить игру, добавив деревья умений для всего персонала в дополнение к тому, что уже существует для персонажа игрока, кулинарные испытания, дополнительные возможности управления и даже возможность владеть несколькими ресторанами. ,

С учетом сказанного, если вы планируете начать игру прямо сейчас, есть некоторые вещи, о которых нужно знать.

Игровые прилавки

Во-первых, во время игры я столкнулся с несколькими случаями, когда симуляция просто зависала. Клиенты, уже находящиеся в ресторане, просто сидят там без заказа, официант не оставляет места, в котором они стоят, и никто больше не входит.

Дважды мне приходилось создавать совершенно новую игру, чтобы справиться с ней. К третьему ресторану я научился экономить после того, как каждую неделю появлялось резюме, гарантируя, что у меня будет смысл вернуться к после киоска.

Меню навыков сложно

Проведя 20+ часов в шеф-поварЕдинственное, что мне все еще не на 100% удобно - это меню навыков для персонажа игрока. Это также, оказывается, единственная система, в которой учебник игры ощущается нехваткой.

Если игрок использует учебник, он эффективно скажет им, что есть очки, которые можно потратить, и сосредоточится на навыках, которые они хотят. Однако это не объясняет, что такое определенные способности и как их можно разблокировать. В результате любому, кто играет, может потребоваться некоторое время, используя метод проб и ошибок, чтобы получить это право. К сожалению, если точка используется, ее нельзя вернуть. Таким образом, методом проб и ошибок может быть создано более одного ресторана.

Все еще действительно солидная игра

Выше перечисленные проблемы, шеф-повар действительно солидная игра Мало того, это весело, и оно подражает опыту предпринимателя ресторана так же, как игра может.Говоря как человек, который работал в ресторанной индустрии в течение многих лет, я могу честно сказать, что он поражает все заметки, особенно когда речь идет о реакции клиентов.

Даже как игра с ранним доступом, она дает игрокам множество способов настроить свой ресторан и сделать его по-своему - хотя на первый взгляд может показаться, что это не так, так как варианты настройки открываются, когда ресторан становится более успешным. Но, если честно, именно так работает открытие ресторана в реальном мире.

Стоит ли покупать?

Прежде чем ответить на этот вопрос, я хочу еще раз указать текущую итерацию шеф-повар является предложением раннего доступа. Это более или менее означает, что это платная бета-версия. Вы входите рано, но это не та игра, в которую вы будете играть при запуске.

(Это также означает, что мы не будем предоставлять официальную оценку за обзор. Придется ждать, пока игра официально не выйдет.)

Тем не менее, если вы согласны с этим, в игру уже весело играть. Особенно, если вы работаете с числами или решаете проблемы. Да, вам придется потратить некоторое время на изучение некоторых систем, но как только вы их отключите, вы можете потратить часы на игру.

Более того, разработчики отметили, что игроки, покупающие игру во время раннего доступа, будут получать специальные ставки, поскольку их покупки помогают разработчикам в их работе по созданию конечного продукта.

Внутренняя пустота не указала, какой будет цена конечного продукта. Мы знаем, что Стоимость раннего доступа составляет $ 20, так что это будет больше, чем это.

[Раскрытие информации: GameSkinny был предоставлен ключ обзора для Chef.]