Обзор класса Blade & Soul для нерешительного новичка

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 8 Август 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Обзор класса Blade & Soul для нерешительного новичка - Игры
Обзор класса Blade & Soul для нерешительного новичка - Игры

Содержание

В настоящее время есть семь классов в западной версии лезвие и душа, каждый со своим отличным стилем игры, плюсы и минусы.


Я признаю, что я не самый современный на лезвие и душаЭто балансировка классов, и трудно точно определить, где каждый класс находится в текущей мета-версии английского клиента, потому что он находится в странном месте по сравнению с другими версиями. Несмотря на это, я был вне хардкорной петли около 7 месяцев и почти ничего не помню об этом.

Учитывая вышесказанное, это руководство предназначено для новых и более случайных игроков, которые просто хотят знать, что у каждого класса есть в рукаве, чтобы помочь выбрать одного для своего стиля игры.

Почти каждый класс быстр, но у каждого есть свои особенности. Каждое из моих описаний в паре с официальными демонстрационными видео NCSoft для каждого класса, так что вы можете увидеть их игровой процесс в действии с простыми описаниями способностей.

Мастер клинка

Неважно, что в итоге скажут какие-либо опросы или статистика о том, какой класс является самым популярным в данный момент, я в глубине души знаю, что это Мастер клинков. По крайней мере, во время выравнивания.


Blade Master дает общий лезвие и душа опыт в одном классе. У него хороший урон, мобильность, живучесть, ручной блок и контроль толпы. Там действительно не так много недостатков для них.

У класса также есть Стая Стая Клинков, которая делает именно то, на что это похоже: вызывает кучу летающих мечей, чтобы сражаться рядом с вами, и наносит некоторый сумасшедший воздушный урон для загрузки. Это одновременно бросается в глаза и приносит боль - зачем еще всем и их матери снимать один?

Этот класс можно играть на более высоком пинге довольно легко, но оптимально ваш пинг будет ниже 100. Только расы Цзинь и Юнь могут быть Мастерами Клинка.

Танцор с клинком

Танцоры-клинки похожи на кузенов Мастера клинков с проблемой концентрации внимания. Они имеют меньший урон и менее долговечны, чем Мастера Клинков, но эти меньшие числа дополняются большей областью урона атаки и еще большим контролем толпы.

Эти маленькие скоростные демоны обычно не известны своим мастерством в PvE, но они имеют репутацию раздражающих в PvP. Их высокие уклонения и скоростные комбинации затрудняют их борьбу, но они также требуют от игрока хорошего понимания регенерации фокуса.


Танцоры Клинка имеют ряд навыков от Мастера Клинка, которые действуют по-разному, наряду с рядом уникальных навыков. Многие умения класса наносят стихийный урон вместо физического.

Этот класс очень зависит от пинга и не может быть очень хорошо сыгран на высоком пинге из-за отмены анимации и навыков без перезарядки. Только раса Лин может стать Танцором Клинка.

убийца

Мне, вероятно, не нужно говорить вам, нравится ли вам Ассасин или нет. Типы людей привлечены к этим типам классов просто знать это для них .. но я все равно это сделаю.

Ассасин - класс с высокой мобильностью, с большим уроном, чем вы можете потрясти посох Призывателя. И, конечно же, он может незаметно пройти через некоторые ситуации, на которые другие классы не смогут.

Это самый мобильный класс в игре, и он может держаться как в PvE, так и в PvP ситуациях, не только из-за этой мобильности, но также из-за контроля толпы и эффектов статуса, которые он наносит врагам. При этом, это не совсем PvE-класс, и некоторые конечные группы пропустят Assassins для других классов с большей полезностью.

Это еще один зависимый от ping класс, но его можно довольно комфортно играть на скорости более 100 мс, несмотря на то, что анимацию можно отменить из невидимости. Игроки увидят значительную потерю ДПС через 150 мс. Только раса Джин может стать ассасином.

Force Master

Каждая MMO нуждается в огне и ледяном маге, а Force Master - это лезвие и душа«S.

Я всегда считал Force Masters одним из самых легких классов из-за его дальних атак, в основном постоянного контроля толпы и большого урона. Компромисс между этими преимуществами - жалкий запас здоровья, отсутствие общей гибкости и общие трудности с PvP на арене.

Это вообще безопасный класс для игры, но он может быть не лучшим выбором, если вы любитель PvP. Он сильно зависит от вращения левых и правых щелчков и управления своими стеками элементарных шаров, что делает его в целом отличным от других классов.

Force Master - также один из наименее зависимых от пинга классов в игре, второй после Summoner. Игроки с пингом более 150 захотят посмотреть на этого и Summoner.

Эсминец

Разрушитель не получает тонны любви вне игры, потому что обычно он медленнее других классов, но они короли группы PvE.

Разрушители наносят массу урона, если могут поймать свою цель. Не только это, но они чрезвычайно долговечны и имеют достаточное количество контроля толпы на рукавах. Они действительно сила, с которой нужно считаться, они просто не такие кричащие, как их коллеги.

Игроки, ориентированные на PvP, могут не найти свой дом в этом классе, но любой, кто увлечен танкованием в других ММО, может оказаться здесь наиболее комфортно.

Destroyer не является одним из наиболее зависимых от пинга классов, но он требует отмены анимации для оптимального DPS, что затрудняет конкуренцию игрокам с 150+ пингом. Только Гон Гон может стать Разрушителем.

Мастер кунг-фу

Это тот класс, о котором слышали большинство людей, которые еще не играли в эту игру, и едва ли кто-нибудь на самом деле в нее может играть.

Мастер кунг-фу - практически полностью реактивный класс, большинство навыков которого требуют, чтобы игрок или его враги находились в определенном состоянии, чтобы использовать их. Например, некоторые навыки не могут быть использованы, если враг не сбит с ног или мастер кунг-фу не ответил немедленно.

Этот класс, безусловно, самый сложный и требует постоянной боевой осведомленности, чтобы избежать и нанести как можно больше урона. Играть в нее очень приятно, но это самый технический из всех других вариантов.

Мастер кунг-фу чрезвычайно зависим от пинга из-за постоянного ручного противодействия и необходимости немедленно реагировать на состояние врага или игрока. Он также имеет отмену анимации. Я не рекомендовал бы это для игроков выше 100 мс, но это возможно.

Юн, Джин и Гон могут стать мастерами кунг-фу.

Summoner

Summoner - единственный класс питомцев в текущем клиенте (хотя скоро появится и Чернокнижник), и, как вы можете ожидать, у него один из самых простых моментов в PvE. Но не стоит недооценивать это в PvP, особенно на арене 3v3s.

Игроки-призыватели должны контролировать как своего персонажа, так и своего кота, которого можно использовать в качестве танка в PvE, и это вызывает огромное раздражение в PvP. Это единственный класс, который вы действительно можете назвать «поддержкой», потому что игрок может указать ряд своих способностей, чтобы давать своим союзникам скрытность, восстановление здоровья или восстановление ци.

Их урон и здоровье невелики, но это сила, с которой нужно считаться как в PvP, так и в PvE из-за всех утилит, которые в ней есть. Тем не менее, понятно, почему некоторые считают Summoner простым режимом.

Summoner совсем не зависит от ping, и его легко можно сыграть с ping более 200, благодаря его противо-скрытности и руту. Только Линс может стать Призывателем.

И с этим мы охватили все классы в текущем лезвие и душа Клиент NA / EU. Прибывают еще два: гибрид Чернокнижник и Мастер-мастер кунг-фу. Они должны пробиться на Запад где-то в этом году, так как NCSoft хочет ускорить Запад, уравновесив PvP в азиатском регионе как можно скорее.

Проверьте наш другой лезвие и душа направляющие!