MMORPG.com недавно говорил с Жемчужная Бездна разработчик Daeil Kim о своей новой игре под названием Черная пустыня, Основанная в 2010 году, Pearl Abyss работает над завершениемИх первый титул - это фантастическая MMORPG в стиле песочницы, приближающаяся к своему первому закрытому бета-тестированию. Интервью объясняет некоторые аспекты игрового процесса, включая PvP.
По словам Дэила Кима, Черная пустыня это не RvR-игра, а PvP с собственным жильем и множеством увлекательных боевых действий. Ким продолжает рассказывать нам, как боевые действияпоследовательности выходят за рамки «простого нажатия цифровых клавиш». Лучники могут садиться на лошадей в бою и сбивать врагов издалека. Он также прокомментировал,
В экшн-играхвремя нажатия клавиши и щелчка мыши, а также реакция монстра на атаку пользователя, чрезвычайно важны. Мы пытаемся разработать нашу игру такчто игроки должны целенаправленно контролировать своего персонажа и чтобы объекты или монстры реагировали более сложным образом.
Кроме того, Pearl Abyss разработала свой собственный 3D-движок, которыйиспользуя для создания Черная пустыня с. MMORPG.com спросил, почему MMO для песочницы важнее, и Ким заявляет:
Для пользователей и разработчиков очень важно, чтобыистории постоянно создаются, и с помощью сложной и продуманной системы могут быть разработаны тысячи идей. Это, безусловно, то, что открытый мир песочницы может принести в игру.
Республика Кальфеон и Королевство Валенсия - две страны в игре. Оба были в конфликте в течение десятилетий, чтобы получить «Черный камень» (ключевой ресурс). Черная пустыня позволяет покупать дома, но с определенным лимитом. Игроки могут даже захватывать и требовать через осаду в обеих странах.
С потрясающей графикой, простыми боевыми действиями,и множество вещей, которые можно купить, убить и исследовать, Черная пустыня выглядит как одно уникально крутая MMO. На данный момент Корея вступит в закрытую бета-версию,но впоследствии Pearl Abyss смотрит на расширение с западными издателями. Точного времени выпуска пока нет.