Позвольте мне вначале сказать, что «Честь» в десять раз сложнее, чем я думал. При этом, это также в 10 раз веселее, чем я мог себе представить.
Закрытая бета-версия For Honor только что закончилась, и мои чувства к игре намного лучше, чем они были, когда я впервые услышал об этой игре на E3 в 2015 году. Я был взволнован, когда увидел трейлер раскрытия, но когда я увидел реальный В игровом процессе я нервничал. Я очень люблю видеоигры, но я не боюсь сказать, что я не профессионал в киберспорте. Видеть, насколько точным и осознанным вы должны быть во время игры, пугает. После игры в бета-версию я все еще чувствую, что игра для меня сложная, но и невероятно полезная.
Начиная с выбора, вы можете выбрать, к какой фракции вы хотите присоединиться: Самурай, Викинги или Рыцари. Я выбрал самураев только потому, что нахожу их довольно милыми, но у всех трех, кажется, есть разные атрибуты:
- самурай - быстро и много выносливости.
- Рыцари - танки, движущиеся медленнее, но наносящие здоровенный урон.
- Викинги - в середине, не супер быстро, но не имеет тонны здоровья. Они наносят приличное количество урона, но не так страшно.
Поначалу это выглядит довольно сухо, но в конечном итоге в каждой группе есть множество различных вариаций, и добавление нового оружия и снаряжения может определенно изменить это. После выбора своей фракции игра объясняет Faction Wars. Это типичный тип мета-игры, где вы вносите свой вклад в свою фракцию, играя в игру и зарабатывая очки. Тот, кто выигрывает сезон, который длится 2 месяца, получает эксклюзивные награды. Довольно простые вещи, но определенно приятное дополнение для создания своего рода сообщества.
В бета-версии есть три разных режима игры. 1 на 1, 2 на 2 и 4 на 4. Я выбрал 4v4, особенно после того, как получил удар по заднице в учебнике 1v1. В своем первом матче я решил пойти против ботов AI. Обычно, когда вы играете против ботов, это на самом деле довольно легко, заставляя вас чувствовать себя хорошо.
В За честь, Конечно нет.
Моя команда была полностью уничтожена. Я был немного обескуражен в этот момент, но я решил, что дам режиму еще один шанс, на этот раз - игрок против игрока.
Когда ваша команда набирает 1000 очков, другая команда теряет способность вновь появляться. Поэтому, когда вы убиваете всю их команду, игра заканчивается. Моя команда достигла этой цели значительно быстрее, чем я мог себе представить. Я смог получить приличное количество убийств игроков, поэтому я почувствовал себя намного лучше. Все сейчас учат эту игру вместе, поэтому очень важно попасть на первый этаж этой игры.
После каждого матча, будь то победа или поражение, вы начинаете рыскать по полю битвы в поисках добычи. Это случайно сгенерированная система добычи, так что вы можете получить новое оружие, вложения оружия и даже броню. Все эти новые предметы улучшают характеристики и могут создать немного разнообразное игровое поле среди бойцов.
Я думаю, что наиболее интересным является тот факт, что в этой игре есть одиночная кампания. В трейлере CGI в начале бета-тестирования мы видим причину сражений между тремя фракциями, а также скрытую четвертую фракцию, которая, похоже, является зачинщиками, продолжающими войну снаружи.
Я по-прежнему чувствую, что однопользовательские игры не будут такими полезными, как в большинстве игр, и я не должен ожидать от них слишком многого, но я рад видеть, что Ubisoft готовит для нас.
Я планирую потопить еще некоторое время до официального запуска, но пока я продан за игру. И после игры с каждой из фракций я думаю, что хочу переключиться с самурая на викингов. Мне нравится сочетание одновременно и ловкости, и мощи.
Так что вы думаете, ребята? Как вы думаете, к какой фракции вы хотите присоединиться?