Руководство по советам и рекомендациям BattleTech

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Советы по бронированию мехов в Battletech
Видео: Советы по бронированию мехов в Battletech

Содержание

В качестве настольного преобразования на ПК, BattleTech является игра, которая требует сильного понимания основной механики, если вы хотите хоть как-то удержать своих пилотов в живых, экипировать своих мехов и заплатить вашей наемной компании.


Эта конкретная запись в священной франшизе о гигантских роботах может быть неумолимой для новых игроков, а учебные пособия скрыты в опциях диалога, которые легко пропустить, если вы не исследуете все закоулки своего корабля.

Прежде чем вы начнете забирать Ауриган Рич для Восстановления Ароны, это все, что вам нужно знать о стратегии и обслуживании меха, если вы не хотите перезаряжать каждую битву.

BattleTech Основы боевого меха

Навигация по порядку хода и планирование ваших будущих атак, основанных на том, какой враг будет двигаться дальше, имеет решающее значение в абсолютно любой миссии. Порядок хода идет в порядке убывания 5, 4, 3, 2, 1 вместо возрастания, обратите внимание на то, кто будет атаковать следующим, и кто может быть заблокирован сенсором в этот ход, а затем все еще атакован другим мехом в вашей группе.

Лучшие навыки пилота BattleTech

Вы быстро поймете, что блокировка сенсора и уклонение - это два наиболее важных навыка, но они не полностью объяснены в учебных миссиях.


Например, Вам не нужна прямая видимость, чтобы заблокировать датчик вражеской машины. Они просто должны быть на вашем радаре в виде неизвестных красных точек в пределах диапазона датчика. Это важно для непрямого ракетного обстрела на больших расстояниях до того, как закрыть разрыв и вступить в ближний лазерный огонь или прямой рукопашный бой.

Ваши враги, как правило, будут либо мехами, либо танками, и именно эти более мелкие наземные транспортные средства, такие как танки, чрезвычайно восприимчивы к атакам в ближнем бою - обычно они падают одним ударом.

Выбор типа атаки

Принимая участие в дальнем бою, всегда имейте в виду, что вам не нужно запускать весь заряд оружия с каждой атакой, Вы можете щелкнуть каждое оружие в списке в правом нижнем углу, чтобы удалить или добавить его перед стрельбой, что важно для управления нагревом. Переключение на рукопашный бой - еще один отличный вариант для отвода тепла.


Если у оружия мало шансов на попадание, но оно увеличит ваше тепло до критического диапазона, просто отключите его для этой атаки. Помните, что эти настройки сохраняются для каждой атаки, хотя, так что не забудьте включить его для следующего залпа если вы хотите использовать все оружие одновременно.

Наконец, при стрельбе из дальнобойного оружия, такого как ракеты и лазеры, всегда лучше пытаться ударить врагов по бокам или со спины, Это не только уменьшает уменьшение урона их доспехов и преодолевает охраняемое состояние, но и значительно увеличивает ваши шансы уничтожить секцию меха с помощью Called Shot.

При ударе сзади ваши шансы взять ногу меха, чтобы опрокинуть его, увеличатся с 18% до 50%. Однако не стоит сбрасывать со счетов центральное туловище. В то время как процентный шанс будет ниже, разрушение туловища с помощью Вызванного Выстрела выводит из строя пилота и немедленно выводит мех из строя.

Процент Called Shot резко возрастает при атаке сзади или сверху

понимание BattleTech Типы Меха и Оружия

Существует огромное количество мехов, от пауков до драконов, теневых ястребов, воздаятелей, центурионов и многих других. В то время как у каждого есть немного различный фокус между диапазоном движения, распределением тепла, дальним или рукопашным боем и так далее, основные различия будут в их весовой категории.

Лучшие боевые роботы и оружие

В целом, у более тяжелых мехов есть больше места для большего количества оружия, поэтому тяжелый - хороший способ использовать как броню, так и силу атаки. Однако у каждого меха разные точки привязки к оружию.

Например, не все мехи могут оснащать SRM 5 или AC / 10 на любой руке, в то время как некоторые могут оснащать несколько оружий одного и того же типа в одном месте для действительно разрушительных залпов огня. Выделение оружия в списке снаряжения покажет вам, какие места на мехе могут использовать это оружие.

Вы можете получить совершенно разные результаты в миссии, просто меняя типы оружия и приспосабливая их к навыкам каждого пилота. КПП, например, в основном представляет собой механическое исполнение снайперской винтовки и полезно только на большом расстоянии, если у вас высокий навык стрельбы. Пулеметы, с другой стороны, не так уж и полезны против 50-тонных металлических чудовищ, и они полезны только для легких мехов, чтобы нанести немного дополнительного урона и надеяться на критический удар, если у противника мало брони.

LRM, SRM, AR и MG необходимо использовать соответствующие типы боеприпасов где-нибудь на механизме для использования (оно не обязательно должно быть в том же месте, что и сам пистолет), в то время как лазерное и энергетическое оружие не требует дополнительных патронов для работы.

Обратите особое внимание на минимальный и оптимальный диапазон оружия, Мех, оснащенный всего лишь PPM и LRM, будет бесполезен в ближнем бою (и потребуется несколько радиаторов, если вы собираетесь стрелять каждый раунд).

При переоборудовании оружия обязательно завершите загрузку дополнительными радиаторами или форсунками чтобы добраться до конкретного идеального тоннажа этого меха. Если у вас есть оставшееся место - даже 0,5 тонны - вы всегда будете получать раздражающее окно с предупреждением при входе в бой.

Игра не объясняет этого вообще, но если вам не нужны прыжковые форсунки или радиаторы, вы можете увеличить тоннаж, заплатив, чтобы увеличить броню в каждом отдельном месте с маленькими белыми кнопками +, которые могут быть гораздо полезнее.

Сплошное сочетание оружия дальнего и ближнего боя поможет вам выжить в большем количестве ситуаций

Эффективное использование легких мехов

Снаряжая мехов для своего копья, эти быстро движущиеся легкобронированные роботы поначалу кажутся бесполезными - но это не так. Хотя они становятся менее полезными, поскольку в более поздних миссиях вам понадобятся более тяжелые мехи, которые могут нанести больше урона, на начальных этапах это дешевые способы получения легких побед.

Используйте световых мехов для разведки, чтобы знать, откуда идут враги, и быстро перемещайте их с помощью их способности к дальнему бегу и прыжковому реактивному самолету, чтобы быстро уничтожать транспортные средства с помощью атак ближнего боя.

Добавление навыка Evasive Movement к механизму-воину, использующему легких мехов, может чрезвычайно затруднить их эффективное попадание в дальнем бою. Вы также должны использовать действие «Резерв», чтобы удерживать действия этих очень мобильных роботов для дальнейшего использования в раунде. Поскольку они могут преодолевать большие расстояния, легкие механики, зарезервированные для конца раунда, могут зачистить сильно поврежденные роботы или транспортные средства после того, как ваши тяжелые нападающие запустят свои полезные нагрузки.

Поразительное количество вариантов мехов и оружия поначалу будет пугающим

Освоение движения во время BattleTech Миссии

Теперь, когда вы знаете основы, самое время разобраться в том, как выиграть миссию. В первую очередь - оставайся мобильным! Уклонение имеет решающее значение для выживания против дальних атак. Чем больше очков Уклонения вы можете получить, тем лучше. Перемещаясь по карте, используйте лесную местность и укоренившееся состояние в своих интересах против превосходящих чисел.

Перемещение, чтобы получить точку уклонения, а затем использование сенсорной блокировки для удаления уклонения вражеского меха, как правило, более полезно, чем остановка и разгрузка боеприпасов на механика, который в любом случае не получит никакого урона из-за этих точек уклонения. Однако ГСЧ - странная любовница, и всегда есть вероятность, что вы получите удачный выстрел и сдуте критический компонент.

Щелкните правой кнопкой мыши мех, чтобы увидеть, сколько очков уклонения у него в данный момент. (это отметки >>> под черным ящиком в верхней части экрана), а также обзор снаряжения оружия противника. Будьте в поисках вражеских турелей для Sensor Lock вашего копья, которое подвергает их непрямому ракетному обстрелу каждый раунд, даже если они не находятся рядом с вражеским мехом.

BattleTech Формирования

В общем, Старый D & D поговорка "никогда не расколоть партию" верна, Есть только несколько миссий, в которых стоит разбиться на небольшие отряды по два меха и атаковать с разных направлений. Вам не нужно беспокоиться о крупномасштабных атаках с эффектом площади, которые поражают несколько мехов одновременно, поэтому Оставаться вместе для защиты обычно лучший вариант.

Есть возможные исключения из этого правила. Например, одна из стратегий состоит в том, чтобы отправить мобильного, сфокусированного на ближнем бою робота вперед, чтобы нанести удар по врагу (используя прыжковые самолеты, чтобы избежать опасности, когда враги роятся вокруг), в то время как три других робота в вашем копье используют дальние атаки от расстояние.

Однако это особенно рискованная стратегия, поскольку ваш ловкий ближний мех, вероятно, получит достаточно урона, чтобы сделать миссию неудачной, если только вам не повезет невероятно. Скорее всего, вы сами из хорошего, надежного робота.

Не разбивайте вечеринку!

Тратить деньги на ремонт мехов / модернизацию кораблей

Есть тонкий, но важный сдвиг BattleTech из других пошаговых стратегий военных игр. Вы - компания наемников, а не фанатичные военные, преданные определенной цели или участку земли. Ваша задача состоит в том, чтобы делать достаточное количество векселей, чтобы продолжать работать, а не выигрывать войны для других людей любой ценой.

Если вы собираетесь в конечном итоге тратить больше денег на ремонт, перекупать разрушенное оружие и набирать новых пилотов, чем будет сгенерировано, тогда пришло время выйти из миссии, До тех пор, пока вы убили хотя бы одного врага, вы даже не получите удар по своему рейтингу с помощью Совета наемников.

Каждая работа обговаривается заблаговременно, с помощью ползунков, позволяющих решить, собираетесь ли вы получать больше денег, больше гарантированного спасения или меньше обоих в обмен на бонус репутации.

Спасение может быть лучше, чем деньги, особенно если это означает, что вам не нужно повторно покупать дорогое оружие после повреждения меха, но всегда иметь под рукой деньги, особенно, когда эти случайные события появляются во время космического полета. В общем, если у вас много денег, вы можете использовать спасение или повторное повышение, а в неурожайные времена вам следует переместить ползунок к верхнему пределу денежного платежа.

Когда у вас наконец-то будет излишек денег и вы попадете на десантный корабль Арго, не спешите покупать все улучшения корабля сразу же, как только у вас будет достаточно доступных чеков. Помимо первоначальных вложений, они каждый месяц требуют денег на обслуживание, что может быстро накапливаться. Если вы плохо выполняете несколько миссий подряд, у вас может закончиться неожиданная потеря денег.

Расширение Арго дает больше возможностей для проведения мероприятий, но не все из них стоят инвестиционных затрат

Это все BattleTech основы боя и переговоров, которые вам необходимо знать, чтобы играть в игру. Есть другие BattleTech Советы и хитрости или удивительные мехи, которые мы должны попробовать? Дайте нам знать вашу лучшую боевую стратегию меха в комментариях ниже!