Содержание
- Изменения в меню
- Режимы игры и задачи
- Графический и звуковой дизайн
- Элементы управления и настройки
- По-настоящему конкурентоспособный ИИ
- Заключение
Сегодня, 30 августа 2016 года, состоится выпуск одной из самых реалистичных гоночных симок для PS4 и Xbox One - Асетто Корса, Игра находится в разработке уже довольно давно и начала свое путешествие в ноябре 2013 года на раннем доступе Steam.
С тех пор игра была значительно модернизирована и переоборудована, чтобы соответствовать современным графическим стандартам для консолей текущего поколения. Тем не менее, многие хардкорные фанаты игры считают это неправильным шагом разработчиков.
переменный ток это игра, которая требует точности и мастерства, в то время как большинство пользователей ПК считают, что переход на консоли приведет к тому, что игра станет казуальной, и, следовательно, обреченной на неудачу. Давайте попробуем выяснить, так ли это в этом обзоре.
Изменения в меню
Первое, что вы замечаете, когда начинаете Асетто Корса на консоли, это совершенно новый дизайн меню. Он очень стильный и современный, он не такой сложный, как версия для ПК, но напоминает более простой и интуитивно понятный тип навигации.
Просматривая «Гараж», вы увидите, что с самого начала доступно 102 автомобиля, которые не включают в себя несколько пакетов DLC для ПК-версии, например, пакет для Японии. Таким образом, похоже, что остальные автомобили будут доставлены позже с предстоящими расширениями.
Игра не только выглядит реалистично, но и выглядит реалистично.
Если вы планируете создать нестандартную ливрею для своего автомобиля, как в Forza серии, то вы будете разочарованы - есть только несколько ливрей для каждой машины в Асетто Корса и никакая настройка не доступна.
Кроме того, количество треков весьма не впечатляет, в игре их всего 12. Если вы сравните его с другими гоночными играми, то это число должно быть не менее 20. Однако все треки были отсканированы лазером в исходных местах и выглядят действительно великолепно.
Режимы игры и задачи
Специальные события и режимы карьеры являются наиболее захватывающими задачами в Асетто Корса, Особенно «Карьера», которая строится не только на обновлении вашего автомобиля через серию событий, как в большинстве других гоночных симов, но включает в себя целый ряд различных заданий и специальных предложений, которые всегда сохраняют свежесть.
Как насчет режима онлайн гонок? Что ж, это не так захватывающе, поскольку в консольной версии больше нет частных лобби. Причина в том, что на ПК версии пользователи имеют возможность изменять настройки своих частных серверов, в то время как консоли полагаются на серверы по умолчанию, которые не могут быть настроены.
С другой стороны, режим дрифтинга потрясающий и действительно показывает, что опыт консоли Асетто Корса так же хорошо, как на ПК. Физика, управление и чувство скорости / движения - все на высшем уровне.
Графический и звуковой дизайн
Удивительно, как удалось создать такую маленькую команду, как Kunos Simulazioni Асетто Корса так хорошо смотрятся на консолях. На самом деле, это, вероятно, одна из самых красивых гоночных симок, которые в настоящее время доступны на PS4 и Xbox One.
Игра не только выглядит реалистично, но и выглядит реалистично без всех необычных визуальных эффектов, которые вы часто можете увидеть в других гоночных симуляторах, таких как размытие движения в Проект Автомобили, Кроме того, вы заметите мелкие детали, такие как крошечные пятна грязи на колесах и различную интенсивность шаткого кулачка на разных поверхностях, которые действительно складываются в общее впечатление.
Это, вероятно, одна из самых красивых гоночных симок, которые в настоящее время доступны на PS4 и Xbox One.Однако в звуковом отделе дела обстоят не так хорошо, что является типичной проблемой большинства гоночных игр. Основная причина в том, что с помощью цифровых плагинов крайне сложно воспроизвести подлинный звук двигателей автомобилей.
Очевидно, что такие монстры, как Microsoft, могут позволить себе нанимать самых дорогих профессионалов в отрасли и создавать подлинные звуки двигателя в Forza серии. Но у Kunos Simulazioni просто нет бюджета, чтобы сделать то же самое в Асетто Корса, Итак, ожидайте много раздражающих звуков синтетического движка на протяжении всей игры.
Элементы управления и настройки
Это один из тех деликатных вопросов, которые заставят фанатов бушевать. Похоже, что команда разработчиков решила не включать в консольную версию подавляющее большинство тонких настроек вашего контроллера. Настройки ПК на высшем уровне и оказались очень удобными, в то время как элементы управления в консольной версии полностью урезаны.
Другим недостатком является то, что вы не можете изменять настройки видео во время гонок. Это означает, что вам нужно закончить сессию и возобновить гонку с нуля. Это совсем не удобно и не позволяет быстро менять настройки, чтобы определить, какие из них вам подходят больше всего.
Положительным моментом является то, что настройки Garage передаются без каких-либо изменений из версии для ПК, и это огромная сделка, поскольку Garage - это область, где новые игроки могут узнать все о механизмах и аэродинамике автомобилей.
По-настоящему конкурентоспособный ИИ
ИИ в Асетто Корса претерпел некоторые мощные изменения с момента запуска оригинальной версии для ПК. Сейчас это намного сложнее и может легко опозорить даже самых преданных и опытных игроков.
Существует четыре уровня сложности, и если вы хотите соревноваться с самым сложным, вам действительно нужно максимально использовать настройки гаража, так как каждая мелочь будет играть важную роль в гонках против ИИ.
Кроме того, если вы не будете осторожны на трассе, ваш автомобиль будет поврежден, и это может легко закончить ваш пробег.
Заключение
Итак, это Асетто Корса на консолях дурацкая версия сборки ПК? Может быть, немного, но все остальное выглядит действительно гладко и красиво. Все, что нужно сделать разработчикам - это вернуть остальные настройки из версии для ПК и просто позволить игрокам самим решать, что и как они хотят настроить.
Еще одна вещь, которую они должны сделать, это добавить новые треки в список как можно скорее. Иметь двенадцать треков в начале неплохо, но людям они скоро надоест. Понятно, что сканирование оригинальных треков требует времени и усилий, но им определенно нужно как минимум удвоить их количество для консольной версии.
И, надеюсь, эти Частные Лобби вернутся в игру, хотя на данном этапе разработки это сомнительно.
Игра была рассмотрена из розничной копии Асетто Корса.