Содержание
С тем, как ArcheAge Система классов работает, игроки должны знать, что каждый набор навыков приносит на стол. В моей первой серии ArcheAge руководства я расскажу о каждом наборе навыков и о том, что они предлагают.
В этом руководстве я расскажу, что Колдовство приносит в систему классов. Колдовство - это набор полезных навыков с несколькими способностями СС и защитными пассивами. Этот набор навыков лучше всего сочетается с дальнобойными или танковыми билдами. Я использую Колдовство в своей сборке Archery / Shadowplay / Witchcraft, также известной как класс Trickster. Есть много способов, которыми вы можете использовать способности Колдовства, чтобы блокировать врагов, поэтому экспериментируйте, чтобы найти способ, который подходит вам лучше всего.
Навыки:
Здесь я перечислю все навыки колдовства и что они делают. Я разделю списки между активными и пассивными навыками, чтобы их было легче читать.
Активные навыки:
Это ваши атаки, исцеления или защитные способности в зависимости от набора навыков.
- Земляная ручка: Вызывает руку с земли, чтобы удержать врага, нанося Snare в течение 12 секунд. Наносит магический урон по истечении срока действия. Ловушка заканчивается, если противник получает урон. Длительность ловушки уменьшена на 50% в PvP.
- иннервирующих: Наносит магический урон и сжигает ману в течение 5 секунд. Уменьшает полученное исцеление на 50% и увеличивает длительность оглушения и отключения на 30%.
- Пузырьковая ловушка: Захватывает врага внутри пузыря на 10,8 секунды и медленно поднимает его в воздух. Длительность пузыря снижена на 50% в PvP. Враги в пузырьках не могут атаковать, но будут освобождены после получения урона.
- Коварный Шепот: Наносит страх врагу и заставляет его бежать от заклинателя на 3,1 секунды. Эффект заканчивается, когда цель получает урон.
- Purge: союзники: Снимает 1 отрицательный эффект и увеличивает Магическую Защиту на 25% на 3 минуты. Враги: Снимает 1 бафф.
- Играть в мертвых: Позволяет заклинателю играть мертвым, чтобы избежать опасности. Заклинатель может ожить в любое время. Восстанавливает 1% здоровья и маны каждую секунду в течение всего времени. Эффект заканчивается движением.
- Смелое действие: Пробуждает заклинателя или союзника и дает иммунитет ко Сну и Страху на 1 минуту.
- Вялость: Подводит силы цели, заставляя их уставать и засыпать на 15 секунд через 3 секунды. Враги проснутся после получения урона. Длительность сна уменьшена на 50% в PvP.
- Banshee Wail: вызывает страх у всех ближайших врагов на 2,8 секунды, заставляя их бежать и оглушая их на 2 секунды. Эффекты заканчиваются, когда пораженный враг получает урон.
- Очаговое сотрясение: Наносит магический урон и оглушает противника на 1,5 секунды. Наносит дополнительный урон и снимает все положительные эффекты после окончания оглушения.
- Дыхание Дахуты: Посылает волну, которая наносит магический урон и отталкивает врагов назад.
- Kiell Fiend's: Призывает демона на 30 секунд, который постоянно атакует врагов с помощью специальных навыков.
Пассивные навыки:
Пассивные умения требуют определенного количества очков умений, используемых в наборе, чтобы позволить им распределять очки. Пассивные навыки улучшают набор навыков, как только вы их разблокируете, что облегчает бой. В дополнение к эффекту навыка, я перечислю, сколько потраченных очков необходимо, прежде чем вы сможете распределить очки для пассивного навыка.
- Время складывания: Уменьшает время произнесения всех умений на 4%. (Требуется 2 очка, потраченных на Колдовство.)
- Illusion's Favor: увеличивает регенерацию здоровья на 7 каждую 1 секунду. (Требуется 4 очка, потраченных на Колдовство.)
- Обнаружение магии: Увеличивает магическую защиту на 500. (Требуется 6 очков, потраченных на Колдовство.)
- Смягчение: Уменьшает весь урон на 30% в течение 3 секунд после критического удара в ближнем бою. (Требуется 7 очков, затраченных на Колдовство.)
- Зловещая перезарядка: Преобразует 2% урона, нанесенного врагу, в ману. (Требуется 8 очков, затраченных на Колдовство.)
- Augment Witchcraft: Увеличивает длительность Заземления, Пузырьковой Ловушки, Коварного Шепота, Вялости и Глаза Банши на 20%. Удаляет перезарядку Заземления. Уменьшает время произнесения заклинания «Коварный шепот» на 0,5 секунды. Knell демона вызывает более сильного демона. (Требуется 9 очков, затраченных на Колдовство.)
- обволакивают: снижает время восстановления умения «Колдовство» на 20%. (Требуется 10 очков, затраченных на Колдовство.)
Я надеюсь, что это дает четкое представление о том, что набор навыков колдовства предлагает вашу сборку. Для получения дополнительных руководств по ArcheAge проверьте мой каталог содержимого.
Посетите наш партнерский сайт Guild Launch, чтобы найти ArcheAge Guild или создать бесплатный сайт ArcheAge.