Интервью с Путь к Луме Кэти Райан и Дэниел Киз

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 7 Февраль 2021
Дата обновления: 3 Ноябрь 2024
Anonim
Интервью с Путь к Луме Кэти Райан и Дэниел Киз - Игры
Интервью с Путь к Луме Кэти Райан и Дэниел Киз - Игры

Проблемы здоровья и хорошего самочувствия более сознательного населения Земли привели к движению в направлении более широкой доступности экологически чистых товаров и услуг и росту устойчивых методов ведения сельского хозяйства и ведения бизнеса.


Люди теперь уделяют больше внимания ингредиентам, перечисленным в продуктах, которые они помещают в свои тела, покупая продукты, не содержащие ГМО и БФА, и используя материалы, пригодные для вторичной переработки, во многих областях своей жизни, от моды до декора дома. Люди больше знают о том, как их действия влияют на окружающую среду, и игровой мир это заметил.

Игры, ориентированные на окружающую среду, такие как Расти домой и National Geographic План это зеленый начали возникать. Успех этих и других игр привел к появлению новой тенденции экологически чистых игр, которая распространилась на мир мобильных игр. Одной из таких игр является мобильная игра Путь к Люме.

В интервью с менеджером по устойчивому развитию NRG Energy Кэти Райан и старшим аналитиком по солнечной энергетике Дэниелом Кейсом они рассказывают о Путь к Луме, которая была создана в рамках совместной лаборатории NRG (сокращение от сотрудничества), и как она начиналась как побочный проект.


Кэти Райан: «Все члены команды Co-lab имеют действующие должности в компании; мы взяли на себя разработку этой игры в качестве побочного проекта», - сказала старший менеджер по устойчивому развитию NRG Energy Кэти Райан. «В совокупности это означает, что мы привносим много разных идей в эту работу!»

Игра появилась благодаря сотрудничеству Райана, Дэниела Кейса, Брайана Маррса, Мэтта Орендорфа, Чарли Уотерфолл и студии Phosphor Games Studio. Это был девятимесячный проект, который был разработан при поддержке руководителей и команд NRG.

Путь к Луме следует SAM (Модель увеличения устойчивости), пытаясь спасти галактику и цивилизацию Chroma. Эта интеллектуальная игра использует головоломки, чтобы помочь SAM раскрыть источники чистой энергии, спрятанные на планетах, которые он исследует.

«Для меня, как члена команды по устойчивому развитию, я вдохновлен природой», - сказал Райан. «Я думаю, что у Матери Природы есть вещи, которые все выяснили, и мы только сейчас завоевываем популярность».


Игра, которая была выпущена в магазине Apple и магазине Google Play 13 августа этого года, была хорошо принята с 1,7 миллионами загрузок.

Дэниел Киз: «Я играл во многие видеоигры в своей жизни, и у меня было чувство, что мы создали что-то особенное - но я понятия не имел, что мы получим 1,1 млн. Загрузок за первую неделю и более 2000 отзывов в среднем 4,5 звезды », - сказал старший аналитик NRG Energy по развитию солнечной энергетики Дэниел Киз. «Сейчас у нас 1,7 млн ​​загрузок, и они растут».

Использование Twitter и Facebook помогло продвинуть игру и привлечь внимание таких сайтов, как Touch Archade и Mashable. Игра даже была выбрана Apple как одна из «Лучших новых игр».

Тем не менее, создание любой новой игры редко проходит без сучка и проблем, как и ожидалось, но этот процесс может быть полезным для разработчиков игр.

«Наша главная цель состояла в том, чтобы сделать энергетические решения достойными игры, что означало достижение баланса между реалистичным и творческим подходом», - сказал Райан. «Благодаря этому наша команда узнала много нового об игровом дизайне, а Phosphor узнал много нового о том, как работает чистая энергия».

С ростом популярности и известности игры, неудивительно, что фанаты захотят продолжения.

"Поклонники просили об этом!" сказал Райан. «Мы надеемся, что это то, что мы можем сделать, но у нас нет четких сроков на будущее».

Игры как Путь к Луме предоставьте детям и взрослым возможность не только уйти в мир фантазий, где они могут отпустить свои запреты, но и обучить пользователей окружающей среде и предоставить пользователям информацию, которую можно использовать за пределами игрового мира. Такая информация может быть использована для просвещения других людей для более информированного общества, и именно этот аспект чистых видеоигр способствует долговечности экологически чистых игр.

«Недавно я смотрел на YouTube видео ребенка [...] не старше 10 лет, играющего« Путь к Луме »и говорящего по всему [...], и невероятно слушать, как он активно изучает чистую энергию во время игры. - прямо перед вами, "сказал Киз. «Для него это новые концепции, и он их понимает - действительно понимает. Это впечатление, что он будет нести с собой всю оставшуюся жизнь, и именно такую ​​силу игры могут обучать и вдохновлять людей всех возрастов».