Содержание
- Лучший: Final Fantasy 6
- Final Fantasy Tactics
- Final Fantasy 9
- Final Fantasy 7
- Final Fantasy 12
- Final Fantasy 4
- Последняя фантазия
- Final Fantasy 8
- Final Fantasy 5
- Final Fantasy 10
- Final Fantasy 3
- Final Fantasy 2
- Final Fantasy Mystic Quest
- Наихудший: Final Fantasy 13
Без вопросов, Последняя фантазия это, пожалуй, самая известная и плодотворная консольная ролевая серия всех времен, представляющая несколько поколений геймеров в концепции пошаговых сражений, когда герои пытаются свергнуть королевства и защитить магические кристаллы.
Предстоящий римейк следующего поколения Final Fantasy 7 Это была одна из самых важных новостей от E3 в этом году, но это еще не все, чего мы должны ожидать, с ожидаемой частью 15 прибывает в следующем году и собирается немного потрясти формулу.
Ранжирование этих игр от лучших к худшим является монументальной задачей, особенно с учетом огромного количества названий, выпущенных после первой Последняя фантазия путь назад, 1987 год. Чтобы сделать вещи управляемыми, здесь я сосредоточусь на базовых однопользовательских играх в основной серии, причем два дополнительных продукта включены исключительно из-за их культовой природы. Игры для мобильных телефонов, дополнительные продукты, сиквелы, MMORPG и легенда / Приключение названия на Game Boy на этот раз не используются.
Даже отбирая все эти дополнительные игры и сокращая их до 14 названий, включенных здесь, ранжировать их сложнее, чем вы думаете, так как большинство Последняя фантазия игры были переизданы в альтернативных версиях, некоторые с серьезными изменениями графики и геймплея. Одна только первая игра вышла не менее чем в 11 отдельных выпусках от NES до PlayStation для мобильных телефонов и совсем недавно для 3DS.
Ради последовательности, все они ранжируются на основе их оригинальных версий, а не на более поздних воссозданиях.
следующийЛучший: Final Fantasy 6
РПГ не только режут зубы, но и действительно бьют по SNES, с кремом урожая этой любимой системы легко Chrono Trigger... а также Final Fantasy 6, Первоначально выпущен как Final Fantasy 3 В Северной Америке есть целая эпоха детей, которые впервые испытали эту легендарную игру под таким названием еще до того, как RPG стали близки к мейнстриму. Возможно, мы были толпой ботаников, но у нас было что-то удивительное, на что еще никто не догнал.
Перенесемся с 1994 года и Final Fantasy 6 до сих пор складывается как игра, в которую стоит играть, которая откровенно обыгрывает множество современных игр с точки зрения персонажей, сюжета, музыки и даже стиля искусства. Честно говоря, я не думаю, что Squaresoft / Square Enix когда-либо выпускали что-либо лучшее на любом из этих направлений и по сей день. Качество саундтрека не может быть переоценено, так как это одна из лучших песен, которые когда-либо создавал Нобуо Уемацу.
Эта сцена оперного театра - одна из лучших в играх, которая до сих пор заставляет людей разрываться, и это только верхушка айсберга. Многопользовательская битва при защите Нарше, переключение между тремя группами персонажей, разделенных по всему континенту, кража мехов в имперском лагере, поезд-призрак и мир, полностью и полностью разрушенный на полпути в игре, - все это классические моменты в играх ,
Каждый играбельный персонаж имел интересную предысторию, а также уникальные боевые способности, которые заставляли их играть по-разному, но давайте не будем сбрасывать со счетов плохих парней. Был ли когда-нибудь такой антагонист, как Кефка? Оказывается, безумный клоун был гораздо большим злом, чем злой император, на которого он работал, и он преуспел там, где каждый другой злодей потерпел неудачу в попытке уничтожить мир и править пеплом.
Final Fantasy Tactics
Единственная игра, с которой действительно можно соревноваться Final Fantasy 6эта пошаговая стратегия берет на себя традиционные Последняя фантазия Lore - это еще одна тема, в которой музыка и звуковые эффекты являются основными моментами. Для игры с более серьезным и мрачным тоном, чем у остальных записей серии, музыка действительно усиливает напряжение и идеально соответствует художественному направлению.
Хотя система классов, основанная на заданиях, и система сражений в сетке превосходны, сюжет и персонажи сияют наиболее ярко. Это сложная история, но она все еще легко доступна, и она была немного смелой в то время, когда она была выпущена (когда игры еще считались «для детей») с ее открыто антирелигиозными темами.
Этот мрачный финал идеально подходит для рассказа истории, когда Рамза - который спас мир - становится заклейменным предателем и забыт историей, а Делита, которая на самом деле является злодеем, становится королем.
Final Fantasy 9
Завершая золотую эру релизов PS1, FF9 после двух игр, в которых сочетаются научно-фантастические и современные элементы, они вернулись на настоящую фантастическую территорию.
Хотя было много комического облегчения (особенно с рыцарским персонажем Штайнером), в этой истории есть кое-какие вещи. Сюжетная линия Виви и заставляет задуматься, и душераздирающая, даже когда она заполнена очаровательными маленькими парнями в слишком больших шляпах.
Final Fantasy 9 Кроме того, он известен тем, что вводит вызванных монстров в основную сюжетную линию, а не просто представляет собой существ с огромной силой, которых вы случайно вытаскиваете для любого случайного сражения, а затем отсылаете через несколько минут.
Final Fantasy 7
Возраст не был добрым к самой известной игре во всех Последняя фантазия история, но она по-прежнему остается сильным претендентом на первые места, даже если на это позиционирование сильно влияет ностальгия. Также необходимо дать реквизиты, где они должны представить RPG гораздо более широкой западной аудитории.
С положительной стороны, кто может забыть о кроссдрессинге для босса мафии, гонках на чокобо, сноуборде на Золотом Блюдце, нелепо длинном призыве Рыцарей Круглого или превосходной материальной системе?
С другой стороны, графика на этом этапе выглядит ужасно, и история часто была странной, а иногда и непостижимой (в детстве мне потребовалось больше, чем одно прохождение, чтобы понять, каким на самом деле было чертово Облако и каковы его отношения с Заком). должен был быть).
Final Fantasy 12
Этот может быть немного спорным рейтингом выше других, так как множество Последняя фантазия Поклонники прямо презирают эту игру и хотели бы видеть ее исключенной из истории франшизы. Эти фанаты тоже не правы.
Я допускаю, что Ваан находится где-то между раздражающим и забываемым, и все персонажи странно выглядят слишком похожими, но на этом критика заканчивается.
Геймплей-мудрый, FF12 очень солидный и предлагает удовлетворительный опыт, ограничивающий эру PS2, поскольку консоли собирались измениться. Систему навыков, основанную на карте, было интересно изучать и играть с ней, в то время как полностью переработанный бой представлял собой забавную смену темпа, и разблокировка всех записей монстров давала повод продолжать играть в предыдущих областях.
Final Fantasy 4
Выпущено как Final Fantasy 2 Первоначально в Северной Америке, это еще одна игра во франшизе, которая полностью знаковая и запомнилась наивно, но на самом деле имеет массу недостатков.
Хотя я, вероятно, играл в эту игру пару десятков раз в детстве, возвращение к ней в зрелом возрасте вызовет больше, чем несколько порывов. Несмотря на запоминающихся персонажей и увлекательный игровой процесс, большая часть диалога и сюжета совершенно плохая (кто может забыть такие сердечные оскорбления, как «Ты, подонок, бард?»). Но, эй, ты полетишь космическим китом на Луну!
Это была также одна из более ранних игр, в которой показывались смертельные случаи главных героев, которые действительно застряли с вами, а также злодеи, которых вы не скоро забудете. Музыка этого сражения с танцующими куклами калькобрены полностью напугала меня, когда я был ребенком, и я до сих пор могу напевать ее и по сей день.
Если вы хотите вернуться в королевство Барона и посмотреть, что случилось с детьми Роуз и Сесила, было прямое продолжение для Wii (в том же оригинальном художественном стиле), выпущенное в эпизодическом формате, где каждый сегмент вращался вокруг своего персонажа. ,
Последняя фантазия
Вот с чего все началось, и кто бы мог догадаться, какую огромную индустрию он породил? Возвращаясь и играя в нее сегодня, мы имеем огромное влияние на D & D в первой игре (особенно в магической системе), которую многие, вероятно, пропустили тогда.
Излишне говорить, что это очень простая игра, где формула еще не была усовершенствована. Некоторые из классов были совершенно бессмысленными, и боевая система нуждалась в серьезной полировке (вы могли бы фактически атаковать пустое пространство, если бы другая атака уничтожила врага), но здесь есть ностальгия, особенно в те отчетливые 80-е фэнтези-бокс арт.
Обратно говорящие метлы ведьмы Матоя также являются небольшим жемчужиной игровой истории, на которую ссылались во всех средствах массовой информации, начиная с тех бурных первых дней консольных ролевых игр.
Final Fantasy 8
Хотя графика улучшилась, и в нее было добавлено много новых элементов, персонажи были не такими привлекательными, как история Final Fantasy 8's новаторский предшественник. Добавление в карточную игру было интересным поворотом для времени, когда дети все еще торговали картами покемонов на переменах, обеспечивая дополнительный уровень глубины для тех, кто провел время, изучая его механику.
Некоторые из изменений были случайными или нет, так как игра не просто полностью изменила магическую систему, она даже изменила систему меню. Позволить вам поменять три способности, которые вы хотели, было круто в теории, но было неприятно решать, хотите ли вы магию или предметы для следующих нескольких сражений.
Персонажи иногда были забавными и очаровательными ... а иногда просто раздражающими. Я до сих пор не могу понять, по какой стороне этого разрыва Лагуна приземляется, когда у него болит нога, когда он пытается набраться смелости поболтать с сексуальной певицей, а затем каким-то образом возвращает ее в свой гостиничный номер, но не предпринимает никаких действий.
Final Fantasy 5
Хотя графически приятно (для первых дней SNES в любом случае) и вырабатывает систему классов, которая впоследствии станет очень известной, в этой игре действительно много неправильного.
Прохождение в разных мирах, в каждом из которых было всего несколько квестов, означало, что огромные области были бессмысленными, и легко потеряться, не зная, куда вы должны идти. Игра также становится довольно повторяющейся через несколько часов, и стоит отметить, что в североамериканской версии имя вашего главного героя, как ни странно, «Буц».
Никто в Северной Америке не играл в нее (в любом случае, законно) в течение долгого времени из-за отсутствия официального релиза намного позже, поэтому FF5 действительно пропустил свое окно, чтобы сиять. Конечно, все, кто был в курсе, загрузили ПЗУ с английским переводом, прежде чем Squaresoft выяснил, что люди действительно хотят играть в эту игру, и выпустил ее в нужном виде в США.
Final Fantasy 10
Будучи ребенком, который вырос на отличном рассказывании историй и совершенно другом художественном стиле дней SNES и PS1, я никогда не развивал такую же эмоциональную связь с играми для PS2, как у следующего поколения любителей RPG, так что, честно говоря, я не большой поклонник этой записи.
Обмен персонажей непосредственно в бою был аккуратным, и у некоторых персонажей были свои моменты, но в целом это одна из более слабых записей в Последняя фантазия история на большинстве других фронтов.
Добавление подводного футбола также ничего не дало мне, потому что я удивлялся, почему я изучаю игры по блицболу вместо того, чтобы сражаться с монстрами или спасать мир ...
Final Fantasy 3
Воспроизведение оригинальных версий NES / Famicon первых трех игр в Последняя фантазия франшиза, визуальный стиль невероятно похож только с незначительными графическими изменениями. Основные различия заключались в системах нивелирования и класса.
Final Fantasy 3 это то место, где возникли многие знаковые элементы серии, которые появляются в каждой игре, но, к сожалению, они только жестикулировали здесь и не были полностью разработаны. Отсутствие ностальгии по оригинальному или более утонченному стилю игр SNES, FF3 существует в основном как любопытство, которое нужно исследовать, чтобы увидеть, как далеко продвинулась серия.
Для тех, кто не может справиться с простой графикой и неуклюжими элементами управления, обновленные 3D-версии с настройками игрового процесса пришли на Nintendo DS, PSP и ПК.
Final Fantasy 2
Не многие игры открываются, когда ваша вечеринка полностью уничтожается, поэтому FF2 это уникальное начало для этого. Повсюду в мире все так же трудно войти, как и в первую игру серии, но без фактора ностальгии, поскольку она не попала в США в течение десятилетий после ее японского запуска.
Final Fantasy 2 определенно обладает самой странной системой умений и уровней в этой серии, улучшая ваши характеристики, когда вы используете их в бою или когда вас атакуют враги, а не когда вы набираете очки опыта.
Даже для своего возраста игровой дизайн был не самым лучшим, так как вы могли буквально войти в область, где вы должны были немедленно умереть в каждом сражении без какого-либо предупреждения или подсказки оставаться в стороне до достижения более высокого уровня.
Final Fantasy Mystic Quest
Мистический квест является одним из очень немногих Последняя фантазия игры никогда не получат римейк или переиздание, и, к сожалению, есть причина для этого. Боевая система переключилась на другой взгляд более по линии Фантазия звездаи история и персонажи были невероятно слабыми, в основном существовавшими в качестве транспортных средств для бесконечной череды монотонных сражений.
Блуждание через постоянный натиск повторения становится серьезной рутиной, которая делает Мистический квест трудно играть в течение длительных периодов. Несмотря на все это, я должен признать, что у меня все еще есть слабое место в моем сердце для этого рыжего пасынка FF сериал, в основном из-за многих часов, которые я вложил в него, как молодой. И с другой стороны, это не Final Fantasy 13.
Наихудший: Final Fantasy 13
Вы знаете, как все относятся к Final Fantasy 12? Вот как я отношусь к части 13, Серьезно, эту мерзость нужно убить с орбиты, а затем появиться несколько людей в черном, чтобы уничтожить разочарование FF13 из наших воспоминаний. Это единственная игра в серии, которую я на самом деле подавил с отвращением, и у меня никогда не было желания возвращаться снова. Это 10 часов, которые я никогда не вернусь.
Первая запись для эры PS3 / Xbox 360, возможно, имела улучшенные визуальные эффекты, но абсолютно все остальное было трагической ошибкой. Абсолютное дно Последняя фантазия баррель, XIII совершил трагическую ошибку, потеряв композитора Нобуо Уематсу, а затем дал двойной удар активно раздражающим персонажам (Ваниль - худшее, что когда-либо случалось с играми) и по-настоящему неинтересную боевую систему.
Как бы плохо FF15 получает утешение, я утешаюсь, зная, что это не может быть так плохо, как эта запись в серии.
Final Fantasy XV сейчас на горизонте, и долгожданный римейк FF7 также скоро выйдет, так что нет недостатка в основных релизах, которые скоро появятся для любителей RPG.
Если огромное количество выпусков до этого момента является каким-либо показателем, у нас, вероятно, еще много, еще побочных и пронумерованных названий, все еще на горизонте, поскольку Square Enix экспериментирует с формулой и движется в новых направлениях.
Что вы думаете о наших выборах, и в каком порядке вы разместили бы рейтинг худших игр Final Fantasy?