Первый взгляд на всадников Икара

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
СТАЛА ЦАРЕВНОЙ МОРСКОЙ - Когда молчит море 1 серия
Видео: СТАЛА ЦАРЕВНОЙ МОРСКОЙ - Когда молчит море 1 серия

Содержание

Недавно у меня была прекрасная возможность принять участие в третьей и последней закрытой бета-сессии Всадники Икара. Эта закрытая бета-сессия проходила со 2 по 7 июня.Теперь, когда все закончится, игра выйдет в открытую бета-версию 6 июля.


Начиная с этой бета-сессии NDA была отменена, поэтому вот некоторые из моих мыслей Всадники Икара. Обратите внимание, что, поскольку игра все еще находится в бета-версии, она может быть не характерна для игры, когда она полностью выпущена.

Хорошо

Учебник игры довольно крутой. Все начинается с того, что ваш персонаж вылетает из тюрьмы и улетает на заднем сиденье пегаса на закат. Серьезно, как это круто звучит?

Игра великолепна. Его красивая графика напоминает TERA, Прирученные существа также чудесно детализированы.

Открытый мир. Мир игры и карты огромны.Я проводил часы, просто исследуя и находя прикольных новых существ, которых можно приручить.

Конный бой. Ты когда-нибудь ненавидел, когда твой персонаж сорвался с горы, когда на него напали? Что ж,Теперь вы можете дать отпор, пока находитесь на своем скакуне. Игрок может сражаться на своем скакуне, используя арбалет или копье, даже когда летит в воздухе.


Там много крутых маунтов. Существа из драконов, единорогов, фениксов и динозавров, которых игрок может выбрать для приручения. Эти крепления также могут быть превращены в миниатюрную версию для домашних животных.который будет следовать и бороться с игроком. Некоторые из монтировок требуют специальных предметов для приручения, что делает их более желательными.

Плохо

Игра начинается и прогрессирует довольно медленно. После потрясающей учебной последовательности, игрок идет через стартовую зону. Они могут уйти только после достижения уровня 10. Проблема в том, что это может занять несколько часовпросто чтобы достичь этой точки, и игра не становится очень интересной, пока не пройдет.

Все крепления кулера и содержимое находятся далеко от стартовой зоны. Конный бойтакже вводится только около 15 уровня. Так что ждать так долго, чтобы добраться до этой точки, может быть неприятно.

В то время как мир игры огромен и предлагает исследования,игрок окажется застрявшим в одной маленькой области огромного мира игры, просто потому, что требуется много времени, чтобы выровнять уровень и добраться до следующей области.


Бой кажется неуклюжим. Я не большой поклонник боевой системы. Приступы не чувствуют себя текучими и удовлетворяющими. Мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, что команда «авто атаки» не комбинировала атаки.И иногда система нацеливания игры не сработала, что не давало мне атаковать врага, который стоял передо мной.

Тем не менее, я пока играл только в классе берсеркеров,поэтому я не уверен, что такое бой для других классов. Видимо, классы магов могут произносить заклинания во время движения, что я считаю отличной особенностью.

Молоть реально. Я всегда ненавидел размол в ММО, и Всадники Икара не исключение Повышение уровня требует одновременного взятия множества квестов, особенно если убивать мобов.дает очень мало опыта. Квесты в основном состоят из убийства определенного количества существ, сбора предметов и случайного эскорт-квеста.

Я часто оказывалсянадоело делать квесты, и просто исследовать вместо этого.

В общем и целом

Всадники Икара достойная игра, которая больше фокусируется на системе укрощения и монтирования, чем в бою.

Игроки, которые заинтересованы в конном бою и захвате и укрощении существ, как в Pokemon, должны обязательно попробовать игру, когда она войдет в открытую бета-версию.

Если вы хотите учитьсяПодробнее об этом, проверьте Всадники Икара Веб-сайт.