Blizzard в Мир Warcraft был хитом с самого начала - он получил всеобщее признание после выпуска в 2004 году после высоких ожиданий и ожиданий перед запуском. Как игра, она произвела революцию в том, что искали игроки в жанре MMO, и остается одной из самых популярных онлайн-игр на сегодняшний день с огромным количеством поклонников.
Это единственная игра, которая оказала влияние на мейнстрим. Почти никто не слышал о Мир WarcraftДаже если они понятия не имеют, что значит «мерцать», и думают, что «Азерот» - научный писатель.
Первый взгляд идет на человеческая женщина.
Робинсон предупреждает, что будущие статьи не всегда будут посвящены раскрытию новой модели, но в этом первом посте серии нет лучшего представления о подходе, который команда использует для каждого из этих редизайнов.
Для тех из вас, кто обеспокоен тем, что пустые, вакантные и довольно бездушные модели - это все, что вы можете ожидать от модернизации, не волнуйтесь. Показанные изображения представляют собой вариант с одним лицом и одним оттенком кожи на базовой модели без какой-либо анимации или позирования.
'Разрабатывая базовую модель, мы сохраняем выражение лица без эмоций или выражения, насколько это возможно., поскольку это дает нашим аниматорам больший диапазон движения, когда они начинают позировать и превращать лицо в различные выражения. Если бы мы поместили в базовую модель какое-либо выражение, даже легкую улыбку или слегка сердитые брови, это перенесло бы на каждую анимацию, и мы бы получили несколько очень запутанных персонажей ».
Как вы думаете? Вам нравится обновление, или вы просто находите его немного более подходящим по отношению к сегодняшним стандартам?