6 Must-Haves для магии: собирая MMO

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 18 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
ДОТА 2 НУ ОЧЕНЬ МНОГО ФАРМА! DOTA 2 MMORPG
Видео: ДОТА 2 НУ ОЧЕНЬ МНОГО ФАРМА! DOTA 2 MMORPG

Содержание


Wizards of the Coast и Cryptic Studios недавно подтвердили, что действие MMORPG основано на Магия: Сбор карточная игра в данный момент находится в разработке. В зависимости от вашего уровня цинизма, это может вызывать ликование или беспокойство. То, что может быть великолепным веселым приключением через бесконечное множество плоскостей мультивселенной, может так же легко закончиться скучным утомлением в повторяющихся средах. Но есть несколько вещей, которые, если вытащить правильно, могут сделать Магия: Сбор MMO фанаты фантастического опыта хотят, чтобы это было.


следующий

Дуэли с известными мироходцами

Cryptic Studios уже подтвердила, что, как и в карточной игре, игроки MTG MMO возьмет на себя роль Planeswalker-ов, знаковых мировых магических пользователей, постоянно присутствующих в знаниях игры.

Что может быть лучше, чтобы убедить вас в том, что вы - мощный Planeswalker, чем включать битвы с боссами против некоторых из самых известных персонажей франшизы. Мало что может быть более удовлетворительным, чем лично заставить замолчать интриганку Лилианну Весс, отогнать испачканного проклятием громкоговорителя Гаррука или просто ударить этого доброго двухбашенного Гидеона Юры в лицо. Как серьезно, чувак, ты должен быть таким хорошим все время?

Равница (сделано правильно)

Почти каждый самолет в Магия: Сбор мультивселенная черта конкурирующих фракций и конфликтующих интересов, но, возможно, не более, чем Равница, город гильдий. Этот самолет является домом для десяти конкурирующих гильдий с очень разными философиями, каждая из которых представляет два цвета Магия: СборПирог бело-сине-черно-красно-зеленого цвета.


С точки зрения игрового процесса это сделало бы Равнику идеальным местом для сложной сети квестов на верность. Будете ли вы посвятить себя поддержанию мира вместе с Легионом Боросов? Вы хотите, чтобы ваши садистские порывы разгорелись в культе Ракдоса? Или вы будете слепо выполнять сомнительные приказы Дома Димира, не сказав при этом их генерального плана, потому что именно так катится Дом Димира? Кроме того, посвящение вашего персонажа в одну гильдию может отгородить вас от других, делая содержание истории и награды за квесты более разнообразными для каждого игрока и создавая в целом более уникальный опыт.

Больше, чем пять классов

Бело-синий-черный-красно-зеленый цветной пирог Магия: Сбор предназначен для представления пяти отдельных типов магии, их философии и различных стилей игры. Так что при выяснении классов для MTG MMO, имеет смысл просто создать пять классов, основанных на пяти цветах магии, верно? Неправильно. Мир Warcraft имеет двенадцать классов с двумя-четырьмя специализациями в каждом, что в итоге составляет тридцать шесть.

С добавлением предстоящего Stormblood расширение, Final Fantasy XIV будет содержать пятнадцать потенциальных рабочих мест. Четное Neverwinter, MMO Cryptic Studios на основе Подземелья и Драконы Вселенная, имеет восемь классов с двумя специализациями каждый, всего шестнадцать. Сравнение этих чисел делает пять классов на основе Магия: сборПять цветов кажутся ничтожными. В то время как основные пять цветов магии были бы хорошей отправной точкой, дальнейшая настройка была бы необходима, чтобы позволить игрокам действительно создать свой совершенный Planeswalker.

Это можно сделать двумя способами. Во-первых, разработчики могли бы использовать более традиционный маршрут MMO и использовать специализации в каждом из пяти цветов. Например, белый Planeswalker может выбрать специализацию в иеромантии, исцелении или синергии (все эти характеристики обычно связаны с белым MTG карты). Черные Planeswalker-ы могли выбрать специализацию в некромантии, дебаффах или контроле толпы. Наличие двух или трех специализаций в каждом цвете MTG ММО по количеству классов наравне со своими современниками.

В качестве альтернативы, MMO может взять страницу из игровой книжки карточной игры и позволить игрокам эффективно мультиклассировать и использовать два или даже три цвета магии одновременно. В Магия: Сборзелено-синяя колода обычно функционирует значительно отличаясь от зелено-белой колоды, поэтому те же принципы могут быть применены к мультиклассированию в предстоящей MMO. Переход на этот путь создания персонажа позволил бы игре оставаться более правдивой по отношению к исходному материалу, сохраняя при этом количество параметров настройки, сопоставимых с другими MMO.

События, которые совпадают с расширениями CCG

Магия: Сбор В настоящее время график релизов довольно быстро меняется, игроки получают доступ к новым наборам карт и получают знания каждые три или четыре месяца. Хотя было бы неоправданно ожидать, что Cryptic Studios выкачает Мир WarcraftВ таких темпах группа разработчиков доказала свою способность выпускать приличные модули для Neverwinter с интервалом 3-5 месяцев.

Сюжетные события и дополнения, которые совпадают с новыми наборами CCG, помогут поддерживать интерес к двум играм и будут поддерживать постоянный интерес к свежему и интересному контенту. Однако для этого потребуется довольно тесная связь между соответствующими командами разработчиков двух игр, а синхронизация циклов разработки коллекционной карточной игры и MMO - нелегкая задача. При этом Cryptic Studios уже имеет рабочие отношения с Wizards of the Coast благодаря Neverwinterи разрыв в месяц между расширениями двух игр не станет концом мультивселенной.

NeverwinterУправление

Говоря о NeverwinterПозвольте нам воспользоваться моментом, чтобы оценить его схему управления. Вместо того, чтобы придерживаться типичного MMO-элемента управления с 12 кнопками-hotbar-with-like-30 -thing-more-icons-cluttering-the-UI, Neverwinter спортивная гораздо более чистая система слотов с ограниченными навыками, которую так же эффективно использовать с контроллером, как и с мышью и клавиатурой.

С жестким ограничением на количество навыков, которые вы можете получить за один раз, уровень сложности можно увидеть на высоком уровне Мир Warcraft или же Final Fantasy XIV бой резко сокращен. Хотя некоторые могут утверждать, что это делает бой более ограниченным или тупым, трудно отрицать, что это также делает игру гораздо более гостеприимной для начинающих и интуитивно понятной для ориентированного на действие игрового процесса. Магия: Сбор MMO не собирается бить Вот это да в своей собственной игре, так что он мог бы также играть в свою собственную.

Микротранзакции, которые не нарушают игру

MTG MMO будет бесплатной игрой, прилагательным, который часто идет рука об руку с pay-to-win, что, в свою очередь, обычно идет плохо. Сохранять смысл микротранзакций, не допуская их одоления, - непростая задача балансирования, и Cryptic Studios не всегда справлялась на отлично.

Несмотря на NeverwinterСреди многих хороших качеств, распространенная жалоба игроков, - в PvP игры доминируют персонажи, использующие платный премиум-контент. Это проблема, которая не должна возвращаться в Магия: Сбор MMO, потому что никто не хочет, чтобы нас грохнул какой-нибудь Planeswalker, который заплатил за способность буквально уронить нам гору.

Что ты думаешь?

Может ли Cryptic Studios осуществить MTG MMO еще предстоит увидеть; но без даты выхода, кажется, у нас будет много времени для размышлений и спекуляций. Я обрисовал в общих чертах то, что я думаю, что игра должна быть успешной, но что вы думаете? Какие самолеты, персонажи или объекты вам нужно увидеть в Магия: Сбор MMO?